bind是c++98标准库中函数适配器bind1st/bind2nd的泛化和增强,可以适配任意的可调用类型,包括函数指针、函数引用、成员函数指针和函数对象。
bind并不是一个单独的类或函数,而是非常庞大的家族,依据绑定的参数个数和要绑定的调用对象类型,总共有数十个不同的形式,但它们的名字都叫做bind,编译器会根据具体的绑定代码自动确定要使用的正确形式。
bind接受的第一个参数必须是一个科调用对象f,包括函数指针、函数引用、成员函数指针和函数对象,之后bind接受最多九个参数,参数的数量必须与f的参数数量相等,这些参数将被传递给f作为形参。
绑定完成后,bind会返回一个函数对象,它内部保存了f的拷贝,具有operator(),返回值类型被自动推导为f的返回值类型。在发生调用时,这个函数对象将把之前存储的参数转发给f完成调用:
#include "stdafx.h" #include "boost/utility/result_of.hpp" #include "boost/typeof/typeof.hpp" #include "boost/assign.hpp" #include "boost/ref.hpp" #include "boost/bind.hpp" #include "iostream" using namespace std; int f(int a, int b) { return (a + b); } int g(int a, int b, int c) { return (a + b + c); } typedef int (*f_type)(int, int); typedef int (*g_type)(int, int, int); int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[]) { cout << boost::bind(f, 1, 2)() << endl; cout << boost::bind(g, 1, 2, 3)() << endl; return 0; }
上面的例子是bind最简单的形式。bind表达式存储了func和a1、a2的拷贝,产生了一个临时函数对象。
因为func接受两个参数,而a1和a2都是实参,因此临时函数对象将具有一个午餐的operator()。当operator()调用发生函数对象把a1、a2的拷贝传递给func,完成真正的函数调用。
bind的真正威力在于它的占位符,它们分别被定义为_1、_2、_3一直到_9,位于一个匿名名字空间中。
#include "stdafx.h" #include "boost/utility/result_of.hpp" #include "boost/typeof/typeof.hpp" #include "boost/assign.hpp" #include "boost/ref.hpp" #include "boost/bind.hpp" #include "iostream" using namespace std; int f(int a, int b) { return (a + b); } int g(int a, int b, int c) { return (a + b + c); } typedef int (*f_type)(int, int); typedef int (*g_type)(int, int, int); int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[]) { cout << boost::bind(f, 1, 2)() << endl; cout << boost::bind(g, 1, 2, 3)() << endl; // 使用占位符 int x = 1, y = 2, z = 3; cout << boost::bind(f, _1, 2)(x) << endl; cout << boost::bind(f, _1, _2)(x, y) << endl; cout << boost::bind(g, _1, 2, 3)(x) << endl; cout << boost::bind(g, _1, _2, 3)(x, y) << endl; cout << boost::bind(g, _1, _2, _3)(x, y, z) << endl; // 重点看这个 _2的位置是按照后面参数来匹配的2号位置也就是y的位置 cout << boost::bind(g, x, _2, z)(x, y) << endl; cout << boost::bind(g, x, _3, z)(z, x, y) << endl; return 0; }
类的成员函数不同于普通函数,因为成员函数指针不能直接使用operator(),它必须被绑定到一个对象或指针,然后才能得到this指针进而调用成员函数。
因此bind需要“牺牲”一个占位符的位置,要求用户提供一个类的实例、引用或者指针,通过对象作为第一个参数来调用成员函数:
#include "stdafx.h" #include "boost/utility/result_of.hpp" #include "boost/typeof/typeof.hpp" #include "boost/assign.hpp" #include "boost/ref.hpp" #include "boost/bind.hpp" #include "iostream" using namespace std; struct demo { int f(int a, int b) { return (a + b); } }; int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[]) { demo a, &ra = a; demo *p = &a; int x = 1, y = 2; cout << boost::bind(&demo::f, a, _1, _2)(x, y) << endl; cout << boost::bind(&demo::f, &ra, _1, _2)(x, y) << endl; cout << boost::bind(&demo::f, *p, _1, _2)(x, y) << endl; return 0; }
注意:我们必须在成员函数前加上取地址操作符&,表明这是一个成员函数指针,否则会无法通过编译,这是与绑定函数的一个小小的不同。
bind能够绑定成员函数,这是个非常有用的功能,它可以替代标准库中令人迷惑的mem_fun和mem_fun_ref绑定器,用来配合标准算法操作容器中的对象。
下面的代码使用bind搭配标准算法for_each用来调用容器中所有对象的Print函数:
#include "stdafx.h" #include "boost/utility/result_of.hpp" #include "boost/typeof/typeof.hpp" #include "boost/assign.hpp" #include "boost/ref.hpp" #include "boost/bind.hpp" #include "iostream" using namespace std; #include "vector" struct point { int x, y; point(int a = 9, int b = 9) : x(a), y(b) { } void Print() { cout << "x value is : " << x << " y value is : " << y << endl; } }; int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[]) { vector<point> v(10); for_each(v.begin(), v.end(), bind(&point::Print, _1)); return 0; }
bind同样支持帮顶虚拟成员函数,用法与非虚拟函数相同,虚函数的行为将由实际调用发生时的实例来决定。
bind的另一个对类的操作是他可以绑定public成员变量,就像一个选择器,用法与绑定成员函数类似,只需要把成员变量名像一个成员函数一样去使用:
#include "stdafx.h" #include "boost/utility/result_of.hpp" #include "boost/typeof/typeof.hpp" #include "boost/assign.hpp" #include "boost/ref.hpp" #include "boost/bind.hpp" #include "iostream" using namespace std; #include "string" struct point { int x, y; point(int a = 9, int b = 9) : x(a), y(b) { } void Print() { cout << "x value is : " << x << " y value is : " << y << endl; } }; int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[]) { point pt(1, 99); typedef pair<int , string> pait_t; pait_t p(886, "zengraoli"); cout << boost::bind(&point::y, pt)() << endl; cout << boost::bind(&pait_t::first, p)() << endl; cout << boost::bind(&pait_t::second, p)() << endl; return 0; }
如果函数对象有内部定义result_type,那么bind可以自动推导出返回值类型,用法与绑定普通函数一样。但如果函数对象没有定义result_type,则需要在绑定形式上做一点改动,用模板参数指明返回值类型,标准库和Boost库中的大部分函数对象都具有result_type定义,因此不需要特别的形式就可以直接使用bind:
#include "stdafx.h" #include "boost/utility/result_of.hpp" #include "boost/typeof/typeof.hpp" #include "boost/assign.hpp" #include "boost/ref.hpp" #include "boost/bind.hpp" #include "iostream" using namespace std; #include <functional> struct f { int operator()(int a, int b) { return (a + b); } }; int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[]) { cout << boost::bind(plus<int>(), _1, _2)(10, 20) << endl;; // 执行x + y cout << boost::bind<int>(f(), _1, _2)(10, 20) << endl; return 0; }
这样的写法boost::bind<int>(f(),_1,_2)(10,20)多少有不方便,因此,在编写自己的函数对象时,最后遵循规范为他们增加内部typedef result_type,这将使函数对象与许多其他标准库和Boost库组件良好配合工作。
bind采用拷贝的方式存储绑定对象和参数,这意味着绑定表达式中的每个变量都会有一份拷贝,如果函数对象或值参数很大、拷贝代价很高,或者无法拷贝,那么bind的使用就会受到限制。
因此bind库可以搭配ref库使用,ref库包装了对象的引用,可以让bind存储对象引用的拷贝,从而降低了拷贝的代价。但这也带来了一个隐患,因为有时候bind的调用可能会延后很久,程序员必须保证bind被调用时引用是有效的。如果调用时引用的变量或者函数对象被销毁了,那么会发生未定义行为。
#include "stdafx.h" #include "boost/utility/result_of.hpp" #include "boost/typeof/typeof.hpp" #include "boost/assign.hpp" #include "boost/ref.hpp" #include "boost/bind.hpp" #include "iostream" using namespace std; int g(int a, int b, int c) { return (a + b + c); } struct f { int operator()(int a, int b) { return (a + b); } }; int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[]) { int x = 10; cout << boost::bind(g, _1, boost::cref(x), boost::ref(x))(10) << endl; // 因为重载了operator() 所以目前f为一个函数对象 f af; cout << boost::bind<int>(boost::ref(af), _1, _2)(10, 20) << endl; { BOOST_AUTO(r, boost::ref(x)); int *y = new int(99); r = boost::ref(*y); cout << r << endl; cout << boost::bind(g, r, 1, 1)() << endl; if (y) { delete y; } // 下面的代码 因为引用失效,引发了未定义的行为 cout << boost::bind(g, r, 1, 1)() << endl; } return 0; }
为占位符更名:
#include "stdafx.h" #include "boost/utility/result_of.hpp" #include "boost/typeof/typeof.hpp" #include "boost/assign.hpp" #include "boost/ref.hpp" #include "boost/bind.hpp" #include "iostream" using namespace std; struct f { int operator()(int a, int b) { return (a + b); } }; int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[]) { boost::arg<1> &_x = _1; boost::arg<2> &_y = _2; f af; cout << boost::bind<int>(boost::ref(af), _x, _y)(10, 20) << endl; return 0; }
定义别名也可以使用BOOST_AUTO,这样就无需关心占位符的真实类型,把类型推导的工作交给编译器,有利于编写可移植的代码:
#include "stdafx.h" #include "boost/utility/result_of.hpp" #include "boost/typeof/typeof.hpp" #include "boost/assign.hpp" #include "boost/ref.hpp" #include "boost/bind.hpp" #include "iostream" using namespace std; struct f { int operator()(int a, int b) { return (a + b); } }; int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[]) { BOOST_AUTO(&_x, _1); BOOST_AUTO(&_y, _2); f af; cout << boost::bind<int>(boost::ref(af), _x, _y)(10, 20) << endl; return 0; }
嵌套绑定
bind可以嵌套,一个bind表达式生成的函数对象可以被另一个bind再绑定,从而实现类似f(g(x))的形式:
#include "stdafx.h" #include "boost/utility/result_of.hpp" #include "boost/typeof/typeof.hpp" #include "boost/assign.hpp" #include "boost/ref.hpp" #include "boost/bind.hpp" #include "iostream" using namespace std; int g(int a, int b) { return (a + b); } int f(int a, int b) { return (a + b); } int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[]) { int x = 10; int y = 20; cout << boost::bind(f, boost::bind(g, _1, _2), _2)(x, y) << endl; return 0; }
使用bind的嵌套用法必须小心,它不太容易一次写正确,也不太容易理解,超过两个以上的bind表达式通常只能被编译器读懂。