Qt Lighthouse学习(二)

上一次关注Qt Lighthouse是在6月初,可是现在都8月底了。时间真快...

Lighthouse 是 QPA(Qt Platform Abstraction) 项目的名字,它使得将Qt移植到新的平台变得比较简单。尽管现在它已经完全融入到了Qt主干代码中,lighthouse作为独立项目已经不复存在了,但本文中,我们继续使用这个名字(虽然已不太恰当)。

QPA 抽象了什么?

不妨看看QPA前后,有何不同:

之前

考虑一下,传统的Qt是如何实现图形界面的夸平台:

  • 针对不同的窗口系统(WS)定义相应的宏: Q_WS_*

Q_WS_X11
Q_WS_MAC
Q_WS_QWS
Q_WS_WIN
Q_WS_S60
  • 代码中夹杂大量的编译预处理指令 (处理小段)

#if defined(Q_WS_X11)
...
#elif defined(Q_WS_MAC)
...
#elif defined(Q_WS_WIN)
...
#endif
  • 各个窗口系统相关的代码文件 (处理大段)

qapplication_x11.cpp
qapplication_win.cpp
qapplication_s60.cpp
qapplication_mac.mm
qapplication_qws.cpp
...
qwidget_win.cpp
qwidget_qws.cpp
qwidget_mac.cpp
qwidget_x11.cpp
...
  • src/gui/kernel.pri 等工程文件内,控制哪些文件参与编译

win32 {
...
}
symbian {
...
}
unix:x11 {
...
}

这一切这意味这什么??

如果我们想在这个基础上支持一个新的窗口系统,比如wayland,需要

  • 添加平台相关的宏,代码中针对该窗口再扩充 #if #elif #endif

  • 添加平台相关的文件,扩充 **.pri 文件使其融入Qt
  • ...

总之,需要对Qt的代码进行大量的修改。这一切使得将Qt移植到新的窗口系统中,变得不是那么容易。

之后

QPA 定义了一套接口,而后,将窗口系统相关的代码放到插件中:

  • src/plugins/platforms/xlib/*
  • src/plugins/platforms/wayland/*
  • src/plugins/platforms/cocoa/*

这时,如果我们想支持一个新的窗口系统,怎么办?只需要编写一个新的插件,而Qt自身的代码则不需要任何改变。

(当然,编写插件本身还是很有难度的,哈...)

QPA源码结构

为了使插件能供工作,Qt中需要提供有相应的加载接口,在Qt源码中搜索*_qpa.h、*_qpa.cpp、 *_qpa_p.h 即可找到所有(fixme)和 qpa有关的代码:

  • QTDIR/src/opengl
    • qgl_qpa.cpp
  • QTDIR/src/gui
    • painting
      • qcolormap_qpa.cpp
      • qpaintdevice_qpa.cpp
    • image
      • qpixmap_qpa.cpp
    • egl
      • qegl_qpa.cpp
    • kernel
      • qplatformintegrationplugin_qpa.cpp
      • qplatformcursor_qpa.cpp
      • qwidget_qpa.cpp
      • ...
    • text
      • qfontengine_qpa.cpp
      • qfontengine_qpa_p.h
      • ...

可以看到代码集中在 gui/kernel 部分;除此外,和字体相关gui/text,和绘图相关gui/painting、gui/image、gui/egl,和opengl相关

QPA结构

QPlatformIntegration

这个应该算是 QPA 的核心了,

  • 它是QApplication(准确地说是QApplicationPrivate)的成员

class Q_GUI_EXPORT QApplicationPrivate : public QCoreApplicationPrivate
{
...
    static QPlatformIntegration *platform_integration;
...
  • 在初始化QAppliction时它会被创建

QApplication::QApplication()
  QApplicationPrivate::construct()
   qt_init()
     init_platform()
       QPlatfromIntegrationFactory::create()
  • 它是所有窗口系统相关函数的入口点

class Q_GUI_EXPORT QPlatformIntegration
{
public:

GraphicsSystem functions

virtual QPixmapData *createPixmapData()

virtual QPlatformWindow *createPlatformWindow()

virtual QWindowSurface *createWindowSurface()

Window System functions

virtual QList<QPlatformScreen *> screens()

virtual void moveToScreen()

virtual bool isVirtualDesktop()

virtual QPixmap grabWindow()

Deeper window system integrations

virtual QPlatformFontDatabase *fontDatabase()

virtual QPlatformClipboard *clipboard()

...

这样一来:

当你在程序中

它会向QPlatformIntegration请求

使用QWidget时

给我一个窗口(QPlatformWindow)及绘图区域(QWindowSurface)

使用QPixmap时

给我一个位图的后端(QPixmapData)

使用QFont时

给我字体数据信息(QPlatformFontDatabase)

使用QGLWidget时

给我一个窗口

...

...

QPlatformWindow 与 QWindowSurface

QPlatformWindow

窗口
负责窗口的几何尺寸
可以是另一个窗口的子窗口

QWindowSurface

窗口绘图区域(drawing area of a window)
它来决定使用哪一个paintEngine
将像素Push到屏幕上

相对而言,QPlatformWindow 出现的比较晚一点(见Say hello to QPlatformWindow一文)之所以。之所以分离开来,原因见Remodelling the Lighthouse。

QPlatformScreen

  • 代表屏幕(显示器)
  • 它提供的api对应用程序来说是只读的
  • 用来计算分辨率 dpi

class Q_GUI_EXPORT QPlatformScreen : public QObject
{
...
    virtual QRect geometry() const = 0;
    virtual QRect availableGeometry() const {return geometry();}
    virtual int depth() const = 0;
    virtual QImage::Format format() const = 0;
    virtual QSize physicalSize() const;

QPixmapData

为什么要有这个东西?

通常我们似乎都不怎么区分QImage和QPixmap,尽管在Manual中很大的篇幅在描述这二者的区别。

设计目的和用途(一个是IO和像素操作,一个是屏幕显示):

  • QImage is designed and optimized for I/O, and for direct pixel access and manipulation
  • while QPixmap is designed and optimized for showing images on screen.

典型的用途:

  • Typically, the QImage class is used to load an image file, optionally manipulating the image data, before the QImage object is converted into a QPixmap to be shown on screen.
  • Alternatively, if no manipulation is desired, the image file can be loaded directly into a QPixmap.

与QImage不同,QPixmap 是平台相关的

  • Note that the pixel data in a pixmap is internal and is managed by the underlying window system.

于是它的后端需要由各个窗口系统来提供也就不足为奇了。

QPlatformFontDatabase

提供字体信息

详见Fonts in Lighthouse一文。

其他

  • QPlatformClipboard
  • QPlatformCursor
  • ...

同前面几个一样,从名字上容易看出是做什么的。

参考

  • http://labs.qt.nokia.com/2010/04/06/remodelling-the-lighthouse/

  • http://labs.qt.nokia.com/2010/04/21/say-hello-to-qplatformwindow/

  • http://labs.qt.nokia.com/2010/09/02/fonts-in-lighthouse

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