基于jrtplib的rtp数据发送

 

1.1 初始化

在使用JRTPLIB进行实时流媒体数据传输之前,首先应该生成RTPSession类的一个实例来表示此次RTP会话,然后调用Create()方法来对其进行初始化操作。RTPSession类的Create()方法只有一个参数,用来指明此次RTP会话所采用的端口号。代码1给出了一个最简单的初始化框架,它只是完成了RTP会话的初始化工作,还不具备任何实际的功能。


代码1:initial.cpp

 #include "rtpsession.h" int main(void) { RTPSession sess; sess.Create(5000); return 0; }  

 

如果RTP会话创建过程失败,Create()方法将会返回一个负数,通过它虽然可以很容易地判断出函数调用究竟是成功的还是失败的,但却很难明白出错的原因到底什么。JRTPLIB采用了统一的错误处理机制,它提供的所有函数如果返回负数就表明出现了某种形式的错误,而具体的出错信息则可以通过调用RTPGetErrorString()函数得到。RTPGetErrorString()函数将错误代码作为参数传入,然后返回该错误代码所对应的错误信息。代码2给出了一个更加完整的初始化框架,它可以对RTP会话初始化过程中所产生的错误进行更好的处理:


代码2:framework.cpp

 #include <stdio.h> #include "rtpsession.h" int main(void) { RTPSession sess; int status; char* msg; sess.Create(6000); msg = RTPGetErrorString(status); printf("Error String: %s\\n", msg); return 0; }  

 

设置恰当的时戳单元,是RTP会话初始化过程所要进行的另外一项重要工作,这是通过调用RTPSession类的SetTimestampUnit()方法来实现的,该方法同样也只有一个参数,表示的是以秒为单元的时戳单元。例如,当使用RTP会话传输8000Hz采样的音频数据时,由于时戳每秒钟将递增8000,所以时戳单元相应地应该被设置成1/8000:

 

 sess.SetTimestampUnit(1.0/8000.0);  

 

1.2 数据发送

当RTP会话成功建立起来之后,接下去就可以开始进行流媒体数据的实时传输了。首先需要设置好数据发送的目标地址,RTP协议允许同一会话存在多个目标地址,这可以通过调用RTPSession类的AddDestination()、DeleteDestination()和ClearDestinations()方法来完成。例如,下面的语句表示的是让RTP会话将数据发送到本地主机的6000端口:

 

 unsigned long addr = ntohl(inet_addr("127.0.0.1")); sess.AddDestination(addr, 6000);  

 

目标地址全部指定之后,接着就可以调用RTPSession类的SendPacket()方法,向所有的目标地址发送流媒体数据。SendPacket()是RTPSession类提供的一个重载函数,它具有下列多种形式:

 

 int SendPacket(void *data,int len) int SendPacket(void *data,int len,unsigned char pt,bool mark,unsigned long timestampinc) int SendPacket(void *data,int len,unsigned short hdrextID,void *hdrextdata,int numhdrextwords) int SendPacket(void *data,int len,unsigned char pt,bool mark,unsigned long timestampinc, unsigned short hdrextID,void *hdrextdata,int numhdrextwords)  

 

SendPacket()最典型的用法是类似于下面的语句,其中第一个参数是要被发送的数据,而第二个参数则指明将要发送数据的长度,再往后依次是RTP负载类型、标识和时戳增量。

 

 sess.SendPacket(buffer, 5, 0, false, 10);  

 

对于同一个RTP会话来讲,负载类型、标识和时戳增量通常来讲都是相同的,JRTPLIB允许将它们设置为会话的默认参数,这是通过调用RTPSession类的SetDefaultPayloadType()、SetDefaultMark()和SetDefaultTimeStampIncrement()方法来完成的。为RTP会话设置这些默认参数的好处是可以简化数据的发送,例如,如果为RTP会话设置了默认参数:

 

 sess.SetDefaultPayloadType(0); sess.SetDefaultMark(false); sess.SetDefaultTimeStampIncrement(10);  

 

之后在进行数据发送时只需指明要发送的数据及其长度就可以了:

 

 sess.SendPacket(buffer, 5); 

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