GDI+ 如何获取字符串实际的输出像素值(高度和宽度)

下面用一个简单的例子来说明在GDI+中如何获取字符串占用的宽度和高度


简单来说就是调用Graphics对象的MeasureString函数,下面是一个简单的例子

//创建Graphics对象
CPaintDC dc(this);
Graphics gra(dc.m_hDC);

//首先创建字体相关
FontFamily fontFamily(L"Arial"); //字体
Font font(&fontFamily, 30, FontStyleRegular, UnitPixel); //30为字号,就是文字的大小
PontF pointF(0,0f, 0,0f); //绘画的x、y坐标

WCHAR string[256];
wcscpy(string, L"28:sdf:的"); //字符串
RectF boundRect; //作为MeasureString的参数,调用MeasureString后会把x、y、高度和宽度填入boundRect里
gra.MeasureString(string, wcslen(string), &font, pointF, &boundRect);

获取相关字体的高度还有一个方法,就是调用Font对象的GetHeight()函数,如下
Font font(&fontFamily, 30, FontStyleRegular, UnitPixel);
float height = font.GetHeight(&gra);

主意:GetHeight()获得的高度跟gra.MeasureString函数获得的高度是不同的。GetHeight()获得的高度是该字体刚好的像素高度,而gra.MeasureString获得的高度是包含该字符串的区域的高度,MSDN的说明是Pointer to a RectF object that receives the rectangle that bounds the string.

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