作者:陈曦
日期:2012-7-28 12:20:17
环境:[Mac 10.7.1 Lion Intel i3 支持64位指令 gcc4.2.1 xcode4.2]
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Q1: 可变参数的函数调用能够被正确执行的本质原因是什么?
A: 可变参数的一个重要特点就是参数个数不确定,但是最终可以被正确执行一般需要堆栈以及参数类型的确定性支持。如果参数类型都无法确定是某种或者某个范围内,那么可变参数函数是无法实现的。
Q2: 举个可变参数的例子吧。
A: 比如,求一组整形数的平均数:
get_average(2, 100, 1000), 第一个参数表示求平均数的整数个数为2个,后面跟着2个整数100和1000;
如果是求3个数的平均数,调用如下:
get_average(2, 100, 1000, 200).
代码如下:
#include <stdio.h> #include <string.h> #include <stdlib.h> #include <stdarg.h> #define PRINT_D(longValue) printf(#longValue" is %ld\n", ((long)longValue)); #define PRINT_STR(str) printf(#str" is %s\n", (str)); #define PRINT_DBL(doubleValue) printf(#doubleValue" is %f\n", (doubleValue)); double get_average(int int_num_count, ...) { va_list list; double sum = 0; int int_num_count_bak = int_num_count; va_start(list, int_num_count); while(int_num_count > 0) { sum += va_arg(list, int); --int_num_count; } va_end(list); return sum / int_num_count_bak; } int main() { double ret = get_average(2, 3, 4); PRINT_DBL(ret) ret = get_average(3, 3, 4, 5); PRINT_DBL(ret) return 0; }
Q3: get_average函数原型最后的...就是表示可变参数?
A: 是的。也可以参考printf函数的原型:
int printf(const char * __restrict, ...) __DARWIN_LDBL_COMPAT(printf) __printflike(1, 2);
Q4: va_list, va_start, va_arg和va_end,它们实现了什么?
A: 它们分别实现了从堆栈中获取参数的首地址,依次获取不同参数的地址,最后结束处理的操作。
Q5: va_list等几个类型和函数(或者宏)的内部是如何实现的?
A: 在mac下,它们被宏定义为另外一个类型,内部的具体实现没有公开。下面将windows的实现列出(部分代码):
#ifndef _VA_LIST_DEFINED #ifdef _M_ALPHA typedef struct { char *a0; /* pointer to first homed integer argument */ int offset; /* byte offset of next parameter */ } va_list; #else typedef char * va_list; #endif #define _VA_LIST_DEFINED #endif #ifdef _M_IX86 #define _INTSIZEOF(n) ( (sizeof(n) + sizeof(int) - 1) & ~(sizeof(int) - 1) ) #define va_start(ap,v) ( ap = (va_list)&v + _INTSIZEOF(v) ) #define va_arg(ap,t) ( *(t *)((ap += _INTSIZEOF(t)) - _INTSIZEOF(t)) ) #define va_end(ap) ( ap = (va_list)0 ) #elif defined(_M_MRX000)
va_start会定位到第一个可变参数的地址位置;
va_arg会根据参数类型获得此参数的值;
va_end做一个简单的置空操作,作为一个标志。
Q6: c语言函数的默认调用方式采用__cdecl,是否也间接支持了可变参数的实现?
A: 是的。再比如arm平台,在参数较少的情况下,参数是被优先传入寄存器的;如果超过一定的个数,那么参数采用入栈的方式。那么,对于上面的代码,在arm平台到底使用寄存器还是堆栈呢? 在xcode中创建一个ios工程,将上面的代码加入,编译得到它的arm汇编:
0x0009276c <get_average+0>: sub sp, #12 0x0009276e <get_average+2>: push {r4, r7, lr} 0x00092770 <get_average+4>: add r7, sp, #4 0x00092772 <get_average+6>: sub sp, #28 0x00092774 <get_average+8>: mov r4, sp 0x00092776 <get_average+10>: bic.w r4, r4, #7 ; 0x7 0x0009277a <get_average+14>: mov sp, r4 0x0009277c <get_average+16>: str r3, [r7, #16] 0x0009277e <get_average+18>: str r2, [r7, #12] 0x00092780 <get_average+20>: str r1, [r7, #8] 0x00092782 <get_average+22>: add r1, sp, #20 0x00092784 <get_average+24>: movs r2, #0 0x00092786 <get_average+26>: movt r2, #0 ; 0x0 0x0009278a <get_average+30>: vldr d16, [pc, #104] ; 0x927f6 <get_average+138> 0x0009278e <get_average+34>: str r0, [sp, #24] 0x00092790 <get_average+36>: vstr d16, [sp, #8] 0x00092794 <get_average+40>: ldr r0, [sp, #24] 0x00092796 <get_average+42>: str r0, [sp, #4] 0x00092798 <get_average+44>: add.w r0, r7, #8 ; 0x8 0x0009279c <get_average+48>: str r0, [r1, #0] 0x0009279e <get_average+50>: str r2, [sp, #0] 0x000927a0 <get_average+52>: movs r0, #0 0x000927a2 <get_average+54>: movt r0, #0 ; 0x0 0x000927a6 <get_average+58>: ldr r1, [sp, #24] 0x000927a8 <get_average+60>: cmp r1, r0 0x000927aa <get_average+62>: ble.n 0x927d2 <get_average+102> 0x000927ac <get_average+64>: ldr r0, [sp, #20] 0x000927ae <get_average+66>: adds r1, r0, #4 0x000927b0 <get_average+68>: str r1, [sp, #20] 0x000927b2 <get_average+70>: ldr r0, [r0, #0] 0x000927b4 <get_average+72>: fmsr s0, r0 0x000927b8 <get_average+76>: fsitod d16, s0 0x000927bc <get_average+80>: vldr d17, [sp, #8] 0x000927c0 <get_average+84>: faddd d16, d17, d16 0x000927c4 <get_average+88>: vstr d16, [sp, #8] 0x000927c8 <get_average+92>: ldr r0, [sp, #24] 0x000927ca <get_average+94>: add.w r0, r0, #4294967295 ; 0xffffffff 0x000927ce <get_average+98>: str r0, [sp, #24] 0x000927d0 <get_average+100>: b.n 0x927a0 <get_average+52> 0x000927d2 <get_average+102>: vldr d16, [sp, #8] 0x000927d6 <get_average+106>: flds s0, [sp, #4] 0x000927da <get_average+110>: fsitod d17, s0 0x000927de <get_average+114>: fdivd d16, d16, d17 0x000927e2 <get_average+118>: vmov r0, r1, d16 0x000927e6 <get_average+122>: subs r4, r7, #4 0x000927e8 <get_average+124>: mov sp, r4 0x000927ea <get_average+126>: ldmia.w sp!, {r4, r7, lr} 0x000927ee <get_average+130>: add sp, #12 0x000927f0 <get_average+132>: bx lr 0x000927f2 <get_average+134>: nop 0x000927f4 <get_average+136>: lsls r0, r0, #0 0x000927f6 <get_average+138>: lsls r0, r0, #0 0x000927f8 <get_average+140>: lsls r0, r0, #0 0x000927fa <get_average+142>: lsls r0, r0, #0
一些看起来动态的东西,在c语言那里是使用较为静态的东西来实现。
作者:陈曦
日期:2012-7-28 12:20:17
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