高质量C++/C编程指南(高深的武功都得从内功修炼中出!)

高质量C++/C编程指南

 

 

 

 

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文件标识:

 

当前版本:

1.0

    者:

林锐 博士

完成日期:

2001724

 

 

 

版本/状态

作者

参与者

起止日期

备注

V 0.9

草稿文件

林锐

 

 

2001-7-1

2001-7-18

林锐起草

V 1.0

正式文件

林锐

 

 

2001-7-18

2001-7-24

朱洪海审查V 0.9

林锐修正草稿中的错误

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

... 6

1 文件结构... 11

1.1 版权和版本的声明... 11

1.2 头文件的结构... 12

1.3 定义文件的结构... 13

1.4 头文件的作用... 13

1.5 目录结构... 14

2 程序的版式... 15

2.1 空行... 15

2.2 代码行... 16

2.3 代码行内的空格... 17

2.4 对齐... 18

2.5 长行拆分... 19

2.6 修饰符的位置... 19

2.7 注释... 20

2.8 类的版式... 21

3 命名规则... 22

3.1 共性规则... 22

3.2 简单的Windows应用程序命名规则... 23

3.3 简单的Unix应用程序命名规则... 25

4 表达式和基本语句... 26

4.1 运算符的优先级... 26

4.2 复合表达式... 27

4.3 if 语句... 27

4.4 循环语句的效率... 29

4.5 for 语句的循环控制变量... 30

4.6 switch语句... 30

4.7 goto语句... 31

5 常量... 33

5.1 为什么需要常量... 33

5.2 const #define的比较... 33

5.3 常量定义规则... 33

5.4 类中的常量... 34

6 函数设计... 36

6.1 参数的规则... 36

6.2 返回值的规则... 37

6.3 函数内部实现的规则... 39

6.4 其它建议... 40

6.5 使用断言... 41

6.6 引用与指针的比较... 42

7 内存管理... 44

7.1内存分配方式... 44

7.2常见的内存错误及其对策... 44

7.3指针与数组的对比... 45

7.4指针参数是如何传递内存的?... 47

7.5 freedelete把指针怎么啦?... 50

7.6 动态内存会被自动释放吗?... 50

7.7 杜绝“野指针”... 51

7.8 有了malloc/free为什么还要new/delete ... 52

7.9 内存耗尽怎么办?... 53

7.10 malloc/free 的使用要点... 54

7.11 new/delete 的使用要点... 55

7.12 一些心得体会... 56

8 C++函数的高级特性... 57

8.1 函数重载的概念... 57

8.2 成员函数的重载、覆盖与隐藏... 60

8.3 参数的缺省值... 63

8.4 运算符重载... 64

8.5 函数内联... 65

8.6 一些心得体会... 68

9 类的构造函数、析构函数与赋值函数... 69

9.1 构造函数与析构函数的起源... 69

9.2 构造函数的初始化表... 70

9.3 构造和析构的次序... 72

9.4 示例:类String的构造函数与析构函数... 72

9.5 不要轻视拷贝构造函数与赋值函数... 73

9.6 示例:类String的拷贝构造函数与赋值函数... 73

9.7 偷懒的办法处理拷贝构造函数与赋值函数... 75

9.8 如何在派生类中实现类的基本函数... 75

9.9 一些心得体会... 77

10 类的继承与组合... 78

10.1 继承... 78

10.2 组合... 80

11 其它编程经验... 82

11.1 使用const提高函数的健壮性... 82

11.2 提高程序的效率... 84

11.3 一些有益的建议... 85

参考文献... 87

附录A C++/C代码审查表... 88

附录B C++/C试题... 93

附录C C++/C试题的答案与评分标准... 97

你可能感兴趣的:(编程,C++,windows,String,delete,审查)