C语言变量声明加冒号的用法

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    有些信息在存储时,并不需要占用一个完整的字节,而只需占几个或一个二进制位。例如,在存放一个开关量时,只有0和1两种状态,用一位二进位即可。为了节省存储空间,并使处理简便,C语言又提供了一种数据结构,称为“位域”“位段 。所谓“位域”是把一个字节中的二进制位划分为几个不同区域,并说明每一个区域的位数。每个域有一个域名,允许在程序中按域名进行操作。这样就可以把几个不同的对象用一个字节的二进制位域来表示。

    位域定义与结构定义相仿,其形式为:

    struct 位域结构名

    { 位域列表 };

    其中位域列表的形式为:类型说明符 位域名:位域长度

    例如:

    struct bs

    {

        int a:8;

        int b:2;

        int c:6;

    };

 

    位域变量的说明与结构变量说明的方式相同。可采用先定义后说明,同时定义说明或者直接说明这种三种方式。例如:

    struct bs

    {

        int a:8;

        int b:2;

        int c:2;

    }data;

    说明data为bs变量,共占用两个字节。其中位域a占8位,位域b占2位,位域c占6位。对于位域的定义尚有以下几点说明:

    1.  一个位域必须存储在同一个字节中,不能跨两个字节。如一个字节所剩空间不够放另一位域时,应从下一单元起存放该位域。也可以有意使某位域从下一单元开始。例如:

    struct bs

    {

        unsigned a:4

        unsigned :0 /* 空域 */

        unsigned b:4  /* 从下一单元开始存放 */

        unsigned c:4

    }

在这个位域定义中,a占第一个字节的4位,后4位填0表示不使用,b从第二个字节开始,占用4位,c占用4位。

2.  位域可以无位域名,这时它只用来作填充或者调整位置。无名的位域是不能使用的。例如:

    struct k

    {

        int a:1

        int :2 /* 该2位不能使用 */

        int b:3

        int c:2

    };

    从以上分析可以看出,位域在本质上就是一种结构类型,不过其成员是按二进位分配的

    又:

    1.  指针类型变量不能指定所占的位数

    2.  在声明成员变量时,可以用  变量名:bit数;来确定结构体类型的成员变量的值所占的字位数,如果在实际应用中,该变量的值超过了在声明它时所声明的字位数,那么溢出的部分将会丢失。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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