用firebug调试JavaScript后不需删除调试代码

几乎99%的web前端开发人员都是用firebug来调试JavaScript程序,如果你没听过firebug,那赶紧google下吧。我喜欢用console.log() 来输出调试信息到firebug的控制台。这肯定是比用alert()来弹出调试信息好用得多。下面这个例子演示的是如何在html里使用console.log() 这个方法:

<html>
  <head>
    <script type="text/javascript">
    function demo() {
        // do something
        console.log("I'm here!");
        // do something
    }
    </script>
  </head>
<body>
  <h1>Firebug's console.log() Demo</h1>
  <button onclick="demo();">Firebug console.log() demo</button>
</body>
</html>

上面的代码有一个按钮元素,将打印出信息,“I’m here!”到Firebug的控制台。
当然,这前提是你的Firefox浏览器安装了firebug插件,并已经激活使用,否则会报错说:console object is not defined.
但是,当网站正式上线,部署到服务器上时,你并不希望用户看到这些调试信息。因为如果没有安装firebug的话,会导致JavaScript错误。
而解决这个问题,我觉得有2个解决方法:

  • 在部署的时候手动搜索删除所有的console调试信息。(这个工作量很大,而且很繁琐)
  • 增加一个方法来控制调试状态,如声明一个全局变量DEBUG来判断是否开启console功能。(推荐)

对于第二个解决方法,可以参考如下这个例子:

<html>
  <head>
    <script type="text/javascript">
        DEBUG = true;
        // by default, set mylogger to do nothing
        mylogger = {};
        mylogger.log = function(msg) {
            return false;
        };
        // if DEBUG is true and Firebug console is available, use it for logging
        if (window.DEBUG && typeof(console) !== 'undefined') {
            mylogger = console;
    }
        function demo() {
            // I did lots of things here
            mylogger.log("I'm here!");
            // and a lot more
        }
    </script>
  </head>
<body>
  <h1>Firebug's console.log() Demo</h1>
  <button onclick="demo();">Firebug console.log() demo</button>
</body>
</html>

上面代码有一个调试开关DEBUG,在测试时可以设置这个变量来决定是否开启firebug的功能。同时用一个新的对象“继承”console,来判断console是否存在,防止JavaScript报错。

原文地址:http://www.ghugo.com/firebug-console-override/

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