Cocos2d-x中内存管理有关的宏

 //使用delete操作符删除一个C++对象p,如果p为NULL,则不进行操作
        CC_SAFE_DELETE(p);
        //使用delete[]操作符删除一个C++数组p,如果p为NULL,则不进行操作
        CC_SAFE_DELETE_ARRAY(p);
        
        //使用free()函数删除p,如果p为NULL,则不进行操作
        CC_SAFE_FREE(p);
        
        //使用release()方法释放Cocos2d-x对象p的一次引用,如果p为NULL,则不进行操作
        CC_SAFE_RELEASE(p);
        
        //使用release()方法释放Cocos2d-x对象p的一次引用,再把p赋值为NULL。如果p已经为NULL,则不进行操作
        CC_SAFE_RELEASE_NULL(p);
        
        //使用reatin()方法增加Cocos2d-x对象p的一次引用。如果p为NULL,则不进行操作
        CC_SAFE_RETAIN(p);

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