Python中的random模块用于生成随机数。下面介绍一下random模块中最常用的几个函数。
random.random()用于生成一个0到1的随机符点数: 0 <= n < 1.0
random.uniform的函数原型为:random.uniform(a, b),用于生成一个指定范围内的随机符点数,两个参数其中一个是上限,一个是下限。如果a > b,则生成的随机数n: a <= n <= b。如果 a <b, 则 b <= n <= a。
random.randint()的函数原型为:random.randint(a, b),用于生成一个指定范围内的整数。其中参数a是下限,参数b是上限,生成的随机数n: a <= n <= b
random.randrange的函数原型为:random.randrange([start], stop[, step]),从指定范围内,按指定基数递增的集合中 获取一个随机数。如:random.randrange(10, 100, 2),结果相当于从[10, 12, 14, 16, ... 96, 98]序列中获取一个随机数。random.randrange(10, 100, 2)在结果上与 random.choice(range(10, 100, 2) 等效。
random.choice从序列中获取一个随机元素。其函数原型为:random.choice(sequence)。参数sequence表示一个有序类型。这里要说明 一下:sequence在python不是一种特定的类型,而是泛指一系列的类型。list, tuple, 字符串都属于sequence。有关sequence可以查看python手册数据模型这一章,也可以参考:http://www.17xie.com/read-37422.html 。下面是使用choice的一些例子:
random.shuffle的函数原型为:random.shuffle(x[, random]),用于将一个列表中的元素打乱。如:
random.sample的函数原型为:random.sample(sequence, k),从指定序列中随机获取指定长度的片断。sample函数不会修改原有序列。
上面这些方法是random模块中最常用的,在Python手册中,还介绍其他的方法。感兴趣的朋友可以通过查询Python手册了解更详细的信息。
python参考手册例子:
>>> random.random() # Random float x, 0.0 <= x < 1.0 0.37444887175646646 >>> random.uniform(1, 10) # Random float x, 1.0 <= x < 10.0 1.1800146073117523 >>> random.randint(1, 10) # Integer from 1 to 10, endpoints included 7 >>> random.randrange(0, 101, 2) # Even integer from 0 to 100 26 >>> random.choice('abcdefghij') # Choose a random element 'c' >>> items = [1, 2, 3, 4, 5, 6, 7] >>> random.shuffle(items) >>> items [7, 3, 2, 5, 6, 4, 1] >>> random.sample([1, 2, 3, 4, 5], 3) # Choose 3 elements [4, 1, 5]