as3.0里怎样修改元件的缩放中心点

其实一看就知道你的基础学得不好,要明白,舞台是不能旋转的,也是不能控制的,它的大多数属性是只读的,其实你是想表达元件的中心点。说到元件的中心点,其实通过脚本控制的中心点,其实就是注册点,在AS3.0的扩展库中,到是有脚本更改注册点,但在AS3.0类库是没有这个属性的。因此我们可以通过脚本来修改注册点,当然得费点脚本。打个比方,假如你是向元件中添加其它元件(就是嵌套),那么很简单,
注册点就是p.x=-displayObject.width/2;p.y=-displayObject.height/2;如果你是通过Graphics类来绘制,那就要复杂的计算一番了,在此不多说。希望这些对你有用。 举一个小例子吧:
var s:Sprite=new Sprite();
with(s.graphics)
{
beginFill(0x255812,1);
drawRect(-25,-20,50,40);
endFill();
}
addChild(s);
以上这个类子,就是绘制了一个50*40的矩形,注册点呢,在中心点的一个显示对象 ;

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