MFC 对话框程序如何添加目录,工具栏,状态栏

 1)工具栏
 CBitmap bm;
 UINT Resource[size]={IDB_BMP1,IDB_BMP2,IDB_BMP3,IDB_BMP4,IDB_BMP5,IDB_BMP6};  //位图ID数组
 int i;

 m_ImageList.Create(32,32,ILC_COLOR24|ILC_MASK,0,0);            //创建Image List
 m_ToolBar.Create(TBSTYLE_FLAT | CCS_TOP | WS_CHILD | WS_VISIBLE | WS_BORDER | CCS_ADJUSTABLE,CRect(0,0,0,0),this,IDR_TOOLBAR1);  

 //创建Toolbar Control
 m_ToolBar.SetBitmapSize(CSize(32,32));

 for (i = 0; i < size; i++)
 {
  bm.LoadBitmap(Resource[i]);
  m_ImageList.Add(&bm,(CBitmap *)NULL);
  bm.Detach();
 }

 m_ToolBar.SetImageList(&m_ImageList);

 TBBUTTON Buttons[size];                                              //定义TBBUTTON结构体数组
 CString str;

 for ( i = 0; i < size; i++)
 {
  str.LoadString(IDS_FILE + i);                                   //IDS_FILE是在String Table中添加的String,此处的关键是一定在string table 里面关联上工具栏上要显示的字符
  Buttons[i].iString = m_ToolBar.AddStrings(str);
  Buttons[i].dwData = 0;
  Buttons[i].fsState = TBSTATE_ENABLED;
  Buttons[i].fsStyle = TBSTYLE_BUTTON;
  Buttons[i].iBitmap = i;
  //Buttons[i].idCommand=IDS_FILE+i;                              //按钮命令响应
 }

 Buttons[0].idCommand = ID_1;
 Buttons[1].idCommand = ID_2;
 Buttons[2].idCommand = ID_3;
 Buttons[3].idCommand = ID_4;
 Buttons[4].idCommand = ID_5;
 Buttons[5].idCommand = ID_6;

 m_ToolBar.AddButtons(size,Buttons);
 m_ToolBar.AutoSize();

 m_ToolBar.ShowWindow(SW_SHOW);

 

2)状态栏

 this->m_StatusBar.Create(WS_CHILD|WS_VISIBLE|SBT_OWNERDRAW, CRect(0,0,0,0), this, 0);
 int strPartDim[]= {
  300, //
  600, //
  -1, //
 }; 

 m_StatusBar.SetParts(sizeof(strPartDim)/sizeof(strPartDim[0]), strPartDim);

 

3)菜单栏

在资源里面添加菜单,然后再对话框的属性中的Menu中关联上菜单的ID就ok了。

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