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实时动作捕捉实时动作捕捉(MotionCapture,MoCap)在现代游戏开发中扮演着至关重要的角色,尤其是对于动作游戏。通过实时动作捕捉,开发者可以捕捉演员的真实动作,并将其转化为游戏中的角色动画,从而实现更加自然和流畅的动画效果。本节将详细介绍如何在Unity引擎中实现实时动作捕捉,并提供具体的代码示例。动作捕捉的基本概念动作捕捉是一种技术,通过在演员身上安装传感器或标记点,捕捉其在真实世界
- Unity集成Wwise并进行开发
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1.背景项目要接入WWise,学习一下1.1与Unity自带音频系统的区别Unity有自己的原生音乐功能:AduioSound。但是这个功能较为简单,对于音效开发人员来说并不是很友好。在一些大型的游戏中,音效会接入Wwise这个软件。音效开发者通过Wwise编辑器就能操作音效,然后Unity可以读取最终的文件,达到游戏开发和音效开发分离的效果。Wwise是一个音效软件,有自己的编辑器工具,有SDK
- Qt开发:双缓冲机制
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无人机培训机构模拟考试系统技术是无人机培训领域中的一项重要技术,它集成了高精度模拟技术、先进的数据处理能力及高度交互的操作界面,为无人机操作员提供了一个安全、高效、接近实战的训练与考试环境。以下是对该技术的详细解析:一、系统基础概述无人机培训机构模拟考试系统是一个集成化的仿真系统,基于高性能计算机平台,运用虚拟现实(VR)、增强现实(AR)或混合现实(MR)技术,结合无人机动力学模型、飞行控制算法
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JeelizFaceFilter:开启Web端人脸AR新纪元在移动互联网时代,AR(增强现实)技术已成为一种重要的交互方式。而在AR应用中,人脸检测和追踪是一个关键环节。JeelizFaceFilter作为一个强大的JavaScript人脸追踪库,为开发者提供了在Web端实现高质量人脸AR效果的便捷方案。本文将全面介绍JeelizFaceFilter的功能特性、使用方法以及应用案例,帮助读者快速上
- 「HTML5+Canvas实战」星际空战游戏开发 - 纯前端实现 & 源码即开即用【附演示视频】
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纯前端实现星际空战游戏【简易版】博主上次分享的简易版飞机大战收到了不少建议,今天再给大家来一波福利!带来全新升级的飞机大战进阶版!不仅拥有更丰富的游戏机制和更精美的游戏画面,还加入了超燃的BOSS战斗系统。源码完全免费开放,拿来即用无门槛,欢迎感兴趣的小伙伴下载源码。源码已附文章末尾除了本文介绍的纯前端版本外,我们还开发了一个完整的后端版本,采用Java技术栈实现,包含用户登录注册(安全配置、认证
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目录引言C语言循环嵌套基础循环嵌套的实现案例引言在编程的广袤宇宙中,C语言无疑占据着举足轻重的地位。它诞生于20世纪70年代,历经岁月的洗礼,至今依然是众多程序员的首选语言之一。C语言以其高效、灵活、可移植性强等特点,广泛应用于操作系统开发、嵌入式系统、游戏开发等众多领域。许多著名的操作系统,如Unix、Linux,其内核部分大量使用C语言编写,这充分彰显了C语言在底层系统编程中的强大优势。在C语
- AR增强现实之物体识别
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AR增强现实之物体识别引言随着科技的不断进步,增强现实(AugmentedReality,AR)技术已经成为了改变我们生活和工作方式的重要工具之一。物体识别作为AR技术的重要组成部分,允许设备识别现实世界中的物体,并在其上叠加虚拟信息,从而为用户带来更加沉浸式和交互式的体验。本文将深入探讨AR增强现实中的物体识别技术,包括其诞生原因、实用场景以及技术原理。物体识别技术的诞生原因物体识别技术的诞生源
- orbbec 奥比中光相机单目及多目调用方式python代码
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这篇文章会介绍使用orbbec相机的一些常用代码梯子orbbec奥比中光Astra相机单目及多目调用方式编译sdk调用单相机调用多相机orbbec奥比中光Astra相机单目及多目调用方式 Orbbec相机是一个专注于深度感知和计算机视觉应用的设备,通常用于3D扫描、手势识别、增强现实(AR)以及其他需要深度信息的场景。Orbbec相机的SDK(软件开发工具包)提供了丰富的API,支持多种编程语言
- Unity ECS架构深度解析:从传统OOP到数据驱动的范式革命
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一、ECS架构的本质解构在Unity引擎的发展历程中,ECS(Entity-Component-System)架构的引入标志着游戏开发范式的重要转折。这种数据导向的设计模式突破了传统OOP的局限性,其核心架构由三个关键要素构成:Entity(实体):作为纯粹的标识符存在,通过GUID实现全局唯一性。不同于GameObject,Entity不包含任何行为逻辑,其本质是组件容器。Component(组
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目录fyrox介绍1.核心特性1.1高性能渲染1.2跨平台支持1.3物理引擎集成1.4脚本系统1.5场景管理2.架构设计2.1渲染器2.2资源管理器2.3输入系统2.4音频引擎2.5网络模块3.使用场景3.12D游戏3.23D游戏3.3模拟与教育应用4.在游戏开发领域的优势4.1Rust语言的优势4.2社区支持4.3可扩展性5.快速入门指南5.1安装依赖5.2创建窗口5.3添加场景与对象6.总结f
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目录第一章C++技术特性与行业地位1.1语言核心优势解析1.1.1系统层控制能力1.1.2零开销抽象原则1.2行业应用现状1.2.1基础软件领域1.2.2前沿科技领域第二章八大核心就业方向深度剖析(3000字)2.1游戏开发领域(500字)2.1.1引擎开发2.1.2图形渲染2.2金融科技领域(600字)2.2.1高频交易系统2.2.2量化分析平台2.3嵌入式开发(400字)2.3.1汽车电子2.
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Lua数组引言Lua是一种轻量级、高效的脚本语言,广泛应用于游戏开发、服务器端编程等领域。在Lua中,数组是一种非常重要的数据结构,它允许开发者以高效的方式存储和操作一系列数据。本文将详细介绍Lua数组的相关知识,包括数组的创建、操作、遍历等。Lua数组的创建在Lua中,数组是通过索引来访问元素的。默认情况下,Lua数组索引从1开始,但在某些情况下,也可以从0开始。以下是如何在Lua中创建数组的几
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C++深度探索:从基础到高级实战c++
一、引言C++作为一门强大而复杂的编程语言,在软件开发领域占据着重要的地位。它既继承了C语言的高效性和灵活性,又引入了面向对象编程的特性,使得开发者能够构建出复杂而高效的软件系统。无论是在游戏开发、操作系统、嵌入式系统还是高性能计算等领域,C++都有着广泛的应用。本文将深入探讨C++的各个方面,从基础语法到高级特性,再到实际项目中的应用,带领读者全面了解和掌握这门强大的编程语言。二、C++基础语法
- 第 1 章:Pygame 入门
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1.1什么是PygamePygame是Python的一个开源、跨平台的游戏开发库,它建立在SDL(SimpleDirectMediaLayer)基础之上。SDL是一个用于提供多平台多媒体功能的底层库,涵盖了音频、视频、输入设备等多个方面。Pygame则为Python开发者提供了一个简洁、易用的接口,使得利用Python语言进行游戏开发变得更加轻松。Pygame的设计理念是让开发者能够快速地创建2D
- 解锁C++黑魔法:虚函数与多态的奇幻冒险
大雨淅淅
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目录一、C++编程世界的困惑二、虚函数:神秘的钥匙(一)初窥虚函数(二)虚函数的独特规则(三)虚函数的底层秘密三、多态:编程世界的变形术(一)多态的概念(二)多态的分类(三)多态的构成条件(四)多态的实际应用1、图形绘制系统2、游戏开发中的角色行为控制四、常见问题与注意事项(一)构造函数与虚函数(二)析构函数与虚函数(三)其他注意事项五、总结与展望一、C++编程世界的困惑在C++的编程世界里,你是
- 多媒体数字展厅与智慧展厅的中控软件系统开发功能及参数要求
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多媒体数字展厅与智慧展厅的中控软件系统开发功能及参数要求随着科技的飞速发展,多媒体数字展厅和智慧展厅以其独特的互动性和科技感,逐渐成为展示行业的新宠。这些展厅利用虚拟现实(VR)、增强现实(AR)、三维投影、触摸屏互动等现代多媒体技术,为观众提供了全新的视觉体验,同时也为展示内容的传播和理解提供了更广阔的平台。中控软件系统作为展厅的核心部分,其开发与功能设计至关重要。以下是对多媒体数字展厅与智慧展
- Unity脚本编程:C#脚本中的常用组件详解
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在Unity游戏开发中,C#脚本是控制游戏逻辑的核心工具。通过编写脚本,开发者可以控制游戏对象的行为、交互和动态变化。本文将深入探讨Unity脚本编程中常用的C#脚本组件,包括Transform、Rigidbody、Collider、Input、Time和Mathf,并通过示例代码展示它们的实际应用。1.Transform组件Transform是Unity中最基础的组件之一,它控制着游戏对象的位置
- 3ds Max 2013 官方许可与安全使用指南
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本文还有配套的精品资源,点击获取简介:3dsMax2013是Autodesk公司开发的3D建模、动画和渲染软件,被广泛应用于多个行业。本简介提供了软件的核心功能介绍,强调了使用注册机的法律和安全风险,并鼓励用户通过合法途径获取和使用软件。1.3dsMax2013产品概述3dsMax2013是Autodesk公司推出的一款专业三维建模、动画和渲染软件。自其首版发布以来,3dsMax已经成为了游戏开发
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Python是一种高级编程语言,具有丰富的库和模块,可以用于开发各种类型的应用程序,包括游戏。Python游戏辅助开发工具是一组用于游戏开发的软件工具,可以帮助游戏开发者简化开发流程,加速开发速度,并提高代码的质量。本文将介绍一些常见的Python游戏辅助开发工具。PygamePygame是Python语言下的一个跨平台游戏开发框架,它基于SDL库开发,提供了一个方便的高层级接口,可以用来开发各种
- Godot引擎开发:Godot基础入门_发布与分发
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发布与分发在完成游戏开发后,发布和分发游戏是将您的作品展示给玩家的最后一步。Godot引擎提供了多种发布平台,包括Windows、macOS、Linux、HTML5、Android和iOS。本节将详细介绍如何在Godot引擎中准备和发布游戏,涵盖以下内容:项目设置导出模板导出设置导出游戏签名与分发部署到不同平台1.项目设置在发布游戏之前,首先需要确保项目的设置正确无误。项目设置包括但不限于标题、图
- VR/AR 中的空间感知与交互技术创新
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一、引言虚拟现实(VR)和增强现实(AR)技术近年来取得了显著进展,正逐步渗透到多个领域,从娱乐、教育到医疗、工业设计等。这些技术的核心在于创造沉浸式体验,而实现这一目标的关键是精确的空间感知以及自然、高效的交互技术。空间感知让用户能够在虚拟或增强的环境中准确理解自身位置和周围空间布局,交互技术则赋予用户与这些环境进行互动的能力,两者的结合极大地提升了用户体验的真实感和沉浸感。二、VR/AR中的空
- Lua语言的Web开发
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Lua语言的Web开发:探索高效轻量的解决方案引言随着互联网的快速发展,Web开发已经成为一个炙手可热的领域,各种编程语言也纷纷涌现出来,以满足不同的开发需求。在众多编程语言中,Lua凭借其轻量级和高效性逐渐受到关注。虽然Lua最初是作为一种嵌入式语言,主要用于游戏开发和脚本编写,但其在Web开发领域的潜力同样不容小觑。本文将深入探讨Lua语言在Web开发中的应用,架构设计、常用框架以及结合实际案
- Unity使用ProtoBuf
飞浪纪元[FWC–FE]
Unity引擎开发C#编程unity游戏引擎
Unity使用ProtoBuf1ProtocolBuffers(protobuf)和protobuf-net1.0protobuf的优势1.网络通信2.数据存储3.配置文件4.日志记录5.游戏开发6.微服务架构7.移动应用8.物联网(IoT)9.大数据处理10.API通信1.1ProtocolBuffers(protobuf)1.1.1定义1.1.2核心功能1.1.3版本1.2protobuf-n
- 异常的核心类Throwable
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java异常的核心是Throwable,其他的如Error和Exception都是继承的这个类 里面有个核心参数是detailMessage,记录异常信息,getMessage核心方法,获取这个参数的值,我们可以自己定义自己的异常类,去继承这个Exception就可以了,方法基本上,用父类的构造方法就OK,所以这么看异常是不是很easy
package com.natsu;
- mongoDB 游标(cursor) 实现分页 迭代
开窍的石头
mongodb
上篇中我们讲了mongoDB 中的查询函数,现在我们讲mongo中如何做分页查询
如何声明一个游标
var mycursor = db.user.find({_id:{$lte:5}});
迭代显示游标数
- MySQL数据库INNODB 表损坏修复处理过程
0624chenhong
tomcatmysql
最近mysql数据库经常死掉,用命令net stop mysql命令也无法停掉,关闭Tomcat的时候,出现Waiting for N instance(s) to be deallocated 信息。查了下,大概就是程序没有对数据库连接释放,导致Connection泄露了。因为用的是开元集成的平台,内部程序也不可能一下子给改掉的,就验证一下咯。启动Tomcat,用户登录系统,用netstat -
- 剖析如何与设计人员沟通
不懂事的小屁孩
工作
最近做图烦死了,不停的改图,改图……。烦,倒不是因为改,而是反反复复的改,人都会死。很多需求人员不知该如何与设计人员沟通,不明白如何使设计人员知道他所要的效果,结果只能是沟通变成了扯淡,改图变成了应付。
那应该如何与设计人员沟通呢?
我认为设计人员与需求人员先天就存在语言障碍。对一个合格的设计人员来说,整天玩的都是点、线、面、配色,哪种构图看起来协调;哪种配色看起来合理心里跟明镜似的,
- qq空间刷评论工具
换个号韩国红果果
JavaScript
var a=document.getElementsByClassName('textinput');
var b=[];
for(var m=0;m<a.length;m++){
if(a[m].getAttribute('placeholder')!=null)
b.push(a[m])
}
var l
- S2SH整合之session
灵静志远
springAOPstrutssession
错误信息:
Caused by: org.springframework.beans.factory.BeanCreationException: Error creating bean with name 'cartService': Scope 'session' is not active for the current thread; consider defining a scoped
- xmp标签
a-john
标签
今天在处理数据的显示上遇到一个问题:
var html = '<li><div class="pl-nr"><span class="user-name">' + user
+ '</span>' + text + '</div></li>';
ulComme
- Ajax的常用技巧(2)---实现Web页面中的级联菜单
aijuans
Ajax
在网络上显示数据,往往只显示数据中的一部分信息,如文章标题,产品名称等。如果浏览器要查看所有信息,只需点击相关链接即可。在web技术中,可以采用级联菜单完成上述操作。根据用户的选择,动态展开,并显示出对应选项子菜单的内容。 在传统的web实现方式中,一般是在页面初始化时动态获取到服务端数据库中对应的所有子菜单中的信息,放置到页面中对应的位置,然后再结合CSS层叠样式表动态控制对应子菜单的显示或者隐
- 天-安-门,好高
atongyeye
情感
我是85后,北漂一族,之前房租1100,因为租房合同到期,再续,房租就要涨150。最近网上新闻,地铁也要涨价。算了一下,涨价之后,每次坐地铁由原来2块变成6块。仅坐地铁费用,一个月就要涨200。内心苦痛。
晚上躺在床上一个人想了很久,很久。
我生在农
- android 动画
百合不是茶
android透明度平移缩放旋转
android的动画有两种 tween动画和Frame动画
tween动画;,透明度,缩放,旋转,平移效果
Animation 动画
AlphaAnimation 渐变透明度
RotateAnimation 画面旋转
ScaleAnimation 渐变尺寸缩放
TranslateAnimation 位置移动
Animation
- 查看本机网络信息的cmd脚本
bijian1013
cmd
@echo 您的用户名是:%USERDOMAIN%\%username%>"%userprofile%\网络参数.txt"
@echo 您的机器名是:%COMPUTERNAME%>>"%userprofile%\网络参数.txt"
@echo ___________________>>"%userprofile%\
- plsql 清除登录过的用户
征客丶
plsql
tools---preferences----logon history---history 把你想要删除的删除
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若有其他凝问或文中有错误,请及时向我指出,
我好及时改正,同时也让我们一起进步。
email : binary_spac
- 【Pig一】Pig入门
bit1129
pig
Pig安装
1.下载pig
wget http://mirror.bit.edu.cn/apache/pig/pig-0.14.0/pig-0.14.0.tar.gz
2. 解压配置环境变量
如果Pig使用Map/Reduce模式,那么需要在环境变量中,配置HADOOP_HOME环境变量
expor
- Java 线程同步几种方式
BlueSkator
volatilesynchronizedThredLocalReenTranLockConcurrent
为何要使用同步? java允许多线程并发控制,当多个线程同时操作一个可共享的资源变量时(如数据的增删改查), 将会导致数据不准确,相互之间产生冲突,因此加入同步锁以避免在该线程没有完成操作之前,被其他线程的调用, 从而保证了该变量的唯一性和准确性。 1.同步方法&
- StringUtils判断字符串是否为空的方法(转帖)
BreakingBad
nullStringUtils“”
转帖地址:http://www.cnblogs.com/shangxiaofei/p/4313111.html
public static boolean isEmpty(String str)
判断某字符串是否为空,为空的标准是 str==
null
或 str.length()==
0
- 编程之美-分层遍历二叉树
bylijinnan
java数据结构算法编程之美
import java.util.ArrayList;
import java.util.LinkedList;
import java.util.List;
public class LevelTraverseBinaryTree {
/**
* 编程之美 分层遍历二叉树
* 之前已经用队列实现过二叉树的层次遍历,但这次要求输出换行,因此要
- jquery取值和ajax提交复习记录
chengxuyuancsdn
jquery取值ajax提交
// 取值
// alert($("input[name='username']").val());
// alert($("input[name='password']").val());
// alert($("input[name='sex']:checked").val());
// alert($("
- 推荐国产工作流引擎嵌入式公式语法解析器-IK Expression
comsci
java应用服务器工作Excel嵌入式
这个开源软件包是国内的一位高手自行研制开发的,正如他所说的一样,我觉得它可以使一个工作流引擎上一个台阶。。。。。。欢迎大家使用,并提出意见和建议。。。
----------转帖---------------------------------------------------
IK Expression是一个开源的(OpenSource),可扩展的(Extensible),基于java语言
- 关于系统中使用多个PropertyPlaceholderConfigurer的配置及PropertyOverrideConfigurer
daizj
spring
1、PropertyPlaceholderConfigurer
Spring中PropertyPlaceholderConfigurer这个类,它是用来解析Java Properties属性文件值,并提供在spring配置期间替换使用属性值。接下来让我们逐渐的深入其配置。
基本的使用方法是:(1)
<bean id="propertyConfigurerForWZ&q
- 二叉树:二叉搜索树
dieslrae
二叉树
所谓二叉树,就是一个节点最多只能有两个子节点,而二叉搜索树就是一个经典并简单的二叉树.规则是一个节点的左子节点一定比自己小,右子节点一定大于等于自己(当然也可以反过来).在树基本平衡的时候插入,搜索和删除速度都很快,时间复杂度为O(logN).但是,如果插入的是有序的数据,那效率就会变成O(N),在这个时候,树其实变成了一个链表.
tree代码:
- C语言字符串函数大全
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cfunction
C语言字符串函数大全
函数名: stpcpy
功 能: 拷贝一个字符串到另一个
用 法: char *stpcpy(char *destin, char *source);
程序例:
#include <stdio.h>
#include <string.h>
int main
- 友盟统计页面技巧
dcj3sjt126com
技巧
在基类调用就可以了, 基类ViewController示例代码
-(void)viewWillAppear:(BOOL)animated
{
[super viewWillAppear:animated];
[MobClick beginLogPageView:[NSString stringWithFormat:@"%@",self.class]];
- window下在同一台机器上安装多个版本jdk,修改环境变量不生效问题处理办法
flyvszhb
javajdk
window下在同一台机器上安装多个版本jdk,修改环境变量不生效问题处理办法
本机已经安装了jdk1.7,而比较早期的项目需要依赖jdk1.6,于是同时在本机安装了jdk1.6和jdk1.7.
安装jdk1.6前,执行java -version得到
C:\Users\liuxiang2>java -version
java version "1.7.0_21&quo
- Java在创建子类对象的同时会不会创建父类对象
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java创建子类对象父类对象
1.在thingking in java 的第四版第六章中明确的说了,子类对象中封装了父类对象,
2."When you create an object of the derived class, it contains within it a subobject of the base class. This subobject is the sam
- 跟我学spring3 目录贴及电子书下载
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spring
一、《跟我学spring3》电子书下载地址:
《跟我学spring3》 (1-7 和 8-13) http://jinnianshilongnian.iteye.com/blog/pdf
跟我学spring3系列 word原版 下载
二、
源代码下载
最新依
- 第12章 Ajax(上)
onestopweb
Ajax
index.html
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">
<html xmlns="http://www.w3.org/
- BI and EIM 4.0 at a glance
blueoxygen
BO
http://www.sap.com/corporate-en/press.epx?PressID=14787
有机会研究下EIM家族的两个新产品~~~~
New features of the 4.0 releases of BI and EIM solutions include:
Real-time in-memory computing –
- Java线程中yield与join方法的区别
tomcat_oracle
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长期以来,多线程问题颇为受到面试官的青睐。虽然我个人认为我们当中很少有人能真正获得机会开发复杂的多线程应用(在过去的七年中,我得到了一个机会),但是理解多线程对增加你的信心很有用。之前,我讨论了一个wait()和sleep()方法区别的问题,这一次,我将会讨论join()和yield()方法的区别。坦白的说,实际上我并没有用过其中任何一个方法,所以,如果你感觉有不恰当的地方,请提出讨论。
&nb
- android Manifest.xml选项
阿尔萨斯
Manifest
结构
继承关系
public final class Manifest extends Objectjava.lang.Objectandroid.Manifest
内部类
class Manifest.permission权限
class Manifest.permission_group权限组
构造函数
public Manifest () 详细 androi
- Oracle实现类split函数的方
zhaoshijie
oracle
关键字:Oracle实现类split函数的方
项目里需要保存结构数据,批量传到后他进行保存,为了减小数据量,子集拼装的格式,使用存储过程进行保存。保存的过程中需要对数据解析。但是oracle没有Java中split类似的函数。从网上找了一个,也补全了一下。
CREATE OR REPLACE TYPE t_split_100 IS TABLE OF VARCHAR2(100);
cr