1114 Food Cubes

TAG 种子染色  Flood Fill

忙于课程的各种projects,好久没写acm,惭愧,写个简单的种子染色都搞得焦头烂额。哎。

3维的跟2维的处理起来没多大区别。

不过直接深度优先居然stack overflow。才 10^6啊!?

所以先求出坐标的取值范围,然后扩大1个单位。最后答案要减1,也就是包围food的那个空间。

#include <stdio.h> #include <memory.h> const int N=102; const int nei[6][3]={ { 0, 0, 1}, { 0, 0,-1}, { 1, 0, 0}, {-1, 0, 0}, { 0, 1, 0}, { 0,-1, 0} }; bool cube[N][N][N]; int minb,maxb; bool checkrange(int p) { return (p>=minb && p<=maxb); } void fill( int x, int y, int z ) { //printf("xx %d %d %d/n", x,y, z); for (int i=0; i<6; ++i) { int xx,yy,zz; xx=x+nei[i][0]; yy=y+nei[i][1]; zz=z+nei[i][2]; if ( !( checkrange(xx) && checkrange(yy) && checkrange(zz) ) ) continue; if ( cube[xx][yy][zz]== false ) { cube[xx][yy][zz]=true; fill(xx,yy,zz); } } } int main(int argc, char** argv) { int t, m, x, y, z, ans; scanf("%d", &t ); while ( t-- ) { memset(cube, false, sizeof( cube ) ); scanf("%d" , &m ); minb=100; maxb=1; for (int i=0; i<m; ++i) { scanf("%d%d%d", &x, &y, &z); if ( x>maxb) maxb=x; if ( y>maxb) maxb=y; if ( z>maxb) maxb=z; if ( x<minb) minb=x; if ( y<minb) minb=y; if ( z<minb) minb=z; cube[x][y][z]=true; } --minb; ++maxb; ans=0; for (int xx=minb; xx<=maxb; ++xx) for (int yy=minb; yy<=maxb; ++yy) for (int zz=minb; zz<=maxb; ++zz) if ( cube[xx][yy][zz] == false ) { cube[xx][yy][zz]=true; ++ans; fill(xx, yy, zz); } printf("%d/n", ans-1); } return 0; }  

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