好吧,我是一个菜鸟。做了一年的ios金融应用。发现应用实在不适合我。于是果断辞掉银行的工作来到一个小工作室,完成我一直想做游戏的梦想。
第一个问题
新版本里面的摒弃了原来的
CCLabel
这个用来做游戏标签的对象。
以后调用这个对象都会改为
CCLabelTTF
给一段示例代码说明一切吧
CCLabelTTF *titleLeft = [CCLabelTTF labelWithString:@"Menu " fontName:@"Marker Felt" fontSize:48];
第二个
是如何控制游戏界面横屏,还是竖屏的方法也有大改变
要在RootController.h这个类里面的修改
#elif GAME_AUTOROTATION == kGameAutorotationUIViewController
//
// EAGLView will be rotated by the UIViewController
//
// Sample: Autorotate only in landscpe mode
//
// return YES for the supported orientations
return ( UIInterfaceOrientationIsLandscape( interfaceOrientation ) );
里面的
return ( UIInterfaceOrientationIsLandscape( interfaceOrientation ) );横屏
替换后
return ( UIInterfaceOrientationIsPortrait( interfaceOrientation ) );
为竖屏