初步探究ES6之class类

类语法是ES6中新增的一个亮点特色。我们熟悉的javascript终于迎来了真正意义上的类。在之前,想要通过javascript来实现类,通常会采用如下构造函数的模式:

function Person(name,age,job){
  this.name = name;
  this.age = age;
  this.job = job;
  this.friends = ['Shelby','Court'];
}
Person.prototype = {
  constructor:Person,
  sayName: function(){
    document.write(this.name);
  }
}

然后通过实例化调用:

var person1 = new Person('lf',23,'software engineer');
person1.sayName();

下面看看使用ES6的如何处理:

class Person {
  constructor(name, age, job) {
    this.name = name;
    this.age = age;
    this.job = job;
    this.friends = [‘Shelby’,’Court’]
  }
  sayName () {
    document.write(this.name);
  }
}

可以看到简便了不少。

Class语法的推出可不光光是为了简化噢,还有很多关键字。比如:

static关键字用来定义类的静态方法静态方法是指那些不需要对类进行实例化,使用类名就可以直接访问的方法。静态方法经常用来作为工具函数:

class Point {
    constructor(x, y) {
        this.x = x;
        this.y = y;
    }

    static distance(a, b) {
        const dx = a.x - b.x;
        const dy = a.y - b.y;

        return Math.sqrt(dx*dx + dy*dy);
    }
}

const p1 = new Point(5, 5);
const p2 = new Point(10, 10);

console.log(Point.distance(p1, p2));

但是需要注意的是,ES6中不能直接定义静态成员变量,但是我们可以通过另外的方式来实现:

  static get baseUrl() {
    return 'www.baidu.com'
  }

在类语法推出之前,我们想要实现继承,必须通过prototype来指定对象,而现在我们可以通过extends关键字来实现继承

class Animal { 
  constructor(name) {
    this.name = name;
  }

  speak() {
    console.log(this.name + ' makes a noise.');
  }
}

class Dog extends Animal {
  speak() {
    console.log(this.name + ' barks.');
  }
}

但是需要注意的一点就是,继承的原理还是在利用prototype这点没有变,只不过extends裹了一层语法糖而已。

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