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这章会介绍GMAP.NET的核心功能之一:离线地图。这个功能可以满足很多政府项目、保密项目、或者由于种种原因不能上网的项目的需求。
本章主要分成三个方面介绍:演示、生成离线地图、Demo代码。
地图显示
地图缩放后还可以显示
网络是断了的
前面已经演示了Demo,这个部分说如何生成离线地图,也就是Data.gmdb。GMAP.NET提供了集中缓存方式,MySQL,SQLLite,MSSQL,Postgre等等,
默认是使用SQLLite的,这部分以后再分析。
1. 启动Demo.WindowsPresentation项目作为生成工具,这个项目在svn或者Download中都有。
2. 选择一个地图厂商(例如百度),并定位你的位置(例如重庆)
3. 按中Alt键并使用鼠标框选,会用蓝色区域表示,点击prefetch
4. 然后开始生成了,是否生成下一层会提示你。
5. 最后生成的文件放在C:\Users\用户名<你的计算机用户名>\AppData\Local\GMap.NET\TileDBv5\en,那个Data.gmdb就是你的地图文件。
OK,整个离线地图就生成好了。
代码已经上传至http://code.google.com/p/ypmap/downloads/list:这里有点抱歉的地方,因为地图包实在太大了,上传又是龟速,因此没有上传地图包。
在运行Demo的时候,如果没有离线地图包会Crash掉,需要先生成离线地图包,并在App.Config中配置好,或者注释MapManagerLoader加载的代码。
先看下目录结构,主要包括下面几个文件:
引用GMAP.NET.Core.dll和GMAP.NET.WindowsPresentaion
离线地图包maps\Data.gmdb:比较大,大概有140MB的样子,还只是重庆渝中区 18~22层的地图。
配置文件App.Config: 主要是配置了地图启动的中心点,地图文件的路径
封装的地图显示控件代码GMapTrack.xaml和GMapTrack.xaml.cs:主要逻辑在里面
地图包加载代码MapManagerLoader:做了下简单封装
主要包括了GMapControl这个控件,并且放了个进度条ProgressBar,是为了在加载图片的时候显示。
<UserControl x:Class="Demo.Offline.GMapTrack" xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation" xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml" xmlns:gmap="clr-namespace:GMap.NET.WindowsPresentation;assembly=GMap.NET.WindowsPresentation"> <Grid> <GroupBox Name="mapgroup" Margin="0,0,50,0" VerticalContentAlignment="Stretch" HorizontalContentAlignment="Stretch"> <gmap:GMapControl x:Name="MainMap" MaxZoom="24" MinZoom="1"> </gmap:GMapControl> </GroupBox> <GroupBox x:Name="progressBar" Header="正在载入" Height="50" HorizontalAlignment="Right" Margin="0,0,12,12" VerticalAlignment="Bottom" Width="169"> <Grid> <ProgressBar Margin="2" IsIndeterminate="True" /> </Grid> </GroupBox> </Grid> </UserControl>
这里是关键, 仔细看:
1.首先从配置文件中读出地图中心点
this.MainMap.Position = new PointLatLng(lat,lng);
2.设置地图的显示区域,因为离线地图肯定是某个区域的,其他地方也显示不出来。
this.MainMap.BoundsOfMap = new RectLatLng(lat+2, lng+2, 2.765142, 4.120995);
3.设置地图的加载模式:缓存,并且设置地图为百度地图
this.MainMap.Manager.Mode = AccessMode.CacheOnly;
this.MainMap.MapProvider = GMapProviders.BaiduMap;
4.从配置文件中读取地图
MapManagerLoader.Instance.Load(ConfigurationManager.AppSettings["mapName"]);
private void MainMap_Loaded(object sender, RoutedEventArgs e) { double lat = double.Parse(ConfigurationManager.AppSettings["defaultLat"]); double lng = double.Parse(ConfigurationManager.AppSettings["defaultLng"]); this.MainMap.Position = new PointLatLng(lat,lng); // this.MainMap.MapProvider.Area = new RectLatLng(30.981178, 105.351914, 2.765142, 4.120995); this.MainMap.BoundsOfMap = new RectLatLng(lat+2, lng+2, 2.765142, 4.120995); this.MainMap.Manager.Mode = AccessMode.CacheOnly; this.MainMap.MapProvider = GMapProviders.BaiduMap; this.MainMap.DragButton = MouseButton.Left; this.MainMap.Zoom = 13; this.MainMap.MinZoom = 8; this.MainMap.MaxZoom = 24; MapManagerLoader.Instance.Load(ConfigurationManager.AppSettings["mapName"]); }
下面是GMapTrack.cs的完整代码:
using System; using System.Collections.Generic; using System.Configuration; using System.Linq; using System.Text; using System.Windows; using System.Windows.Data; using System.Windows.Documents; using System.Windows.Forms; using System.Windows.Input; using System.Windows.Media; using System.Windows.Media.Imaging; using System.Windows.Navigation; using System.Windows.Shapes; using System.Windows.Threading; using GMap.NET; using GMap.NET.MapProviders; using MouseEventArgs = System.Windows.Input.MouseEventArgs; using UserControl = System.Windows.Controls.UserControl; namespace Demo.Offline { /// <summary> /// UserControl.xaml 的交互逻辑 /// </summary> public partial class GMapTrack : UserControl { public GMapTrack() { InitializeComponent(); this.MainMap.MouseEnter += MainMap_MouseEnter; this.MainMap.OnTileLoadStart += MainMap_OnTileLoadStart; this.MainMap.OnTileLoadComplete += MainMap_OnTileLoadComplete; this.MainMap.Loaded += MainMap_Loaded; } private void MainMap_Loaded(object sender, RoutedEventArgs e) { double lat = double.Parse(ConfigurationManager.AppSettings["defaultLat"]); double lng = double.Parse(ConfigurationManager.AppSettings["defaultLng"]); this.MainMap.Position = new PointLatLng(lat,lng); // this.MainMap.MapProvider.Area = new RectLatLng(30.981178, 105.351914, 2.765142, 4.120995); this.MainMap.BoundsOfMap = new RectLatLng(lat+2, lng+2, 2.765142, 4.120995); this.MainMap.Manager.Mode = AccessMode.CacheOnly; this.MainMap.MapProvider = GMapProviders.BaiduMap; this.MainMap.DragButton = MouseButton.Left; this.MainMap.Zoom = 13; this.MainMap.MinZoom = 8; this.MainMap.MaxZoom = 24; MapManagerLoader.Instance.Load(ConfigurationManager.AppSettings["mapName"]); } private void MainMap_OnTileLoadComplete(long elapsedmilliseconds) { MethodInvoker m = delegate() { progressBar.Visibility = Visibility.Hidden; }; try { Dispatcher.BeginInvoke(DispatcherPriority.Loaded, m); } catch (Exception ex) { //_logger.Info(ex.Message); } } private void MainMap_OnTileLoadStart() { MethodInvoker m = delegate() { progressBar.Visibility = Visibility.Visible; }; try { Dispatcher.BeginInvoke(DispatcherPriority.Loaded, m); } catch (Exception ex) { //_logger.Info(ex.Message); } } private void MainMap_MouseEnter(object sender, MouseEventArgs e) { this.MainMap.Focus(); } } }
一个单例模式的地图加载器,主要看这个代码,启动了个线程,并且调用了GMaps.Instance.ImportFromGMDB函数
public bool Load(string fileName) { if (!_isLoaded) { new Thread(() => GMaps.Instance.ImportFromGMDB(fileName)).Start(); _isLoaded = true; } return _isLoaded; }
下面是MapManagerLoader.cs的完整代码:
using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading; using GMap.NET; namespace Demo.Offline { public class MapManagerLoader { private static readonly MapManagerLoader _instance = new MapManagerLoader(); public static MapManagerLoader Instance { get { return _instance; } } private MapManagerLoader() { } private bool _isLoaded; public bool Load(string fileName) { if (!_isLoaded) { new Thread(() => GMaps.Instance.ImportFromGMDB(fileName)).Start(); _isLoaded = true; } return _isLoaded; } } }
其他代码没什么好讲的了,有WPF或C#基础的都应该很快能理解
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