Java2D+3D游戏王(Yo-Gi-Oh!)开发日志4 —— 卡片编辑器V1.0.1

 

1、填写基本卡片信息

 

2、按确定提交,会检测到没有添加效果,询问是否放弃添加。是则直接保存,否进入添加效果面板。

Java2D+3D游戏王(Yo-Gi-Oh!)开发日志4 —— 卡片编辑器V1.0.1_第1张图片

 

3、可以新增属于该怪兽的变量、触发条件和触发效果

Java2D+3D游戏王(Yo-Gi-Oh!)开发日志4 —— 卡片编辑器V1.0.1_第2张图片

 

4、填写完之后点击确定。会生成一个JCheckBox

Java2D+3D游戏王(Yo-Gi-Oh!)开发日志4 —— 卡片编辑器V1.0.1_第3张图片

 

5、勾选要用到的触发条件和触发效果,然后点继续添加

Java2D+3D游戏王(Yo-Gi-Oh!)开发日志4 —— 卡片编辑器V1.0.1_第4张图片

 

6、此时右边的预览框可以看到已经添加了一个发动条件和一个发动效果

Java2D+3D游戏王(Yo-Gi-Oh!)开发日志4 —— 卡片编辑器V1.0.1_第5张图片

 

7、点击完成添加回到主面板,点击确定提交。面板重置。

Java2D+3D游戏王(Yo-Gi-Oh!)开发日志4 —— 卡片编辑器V1.0.1_第6张图片

 

8、这时图片将上传到data/card_image中

9、怪兽信息保存在data下的csv文件中

 

 

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