Lua_第 5 章 函数

第 5 章 函数

函数有两种用途:1.完成指定的任务,这种情况下函数作为调用语句使用;2.计算并 返回值,这种情况下函数作为赋值语句的表达式使用。

语法:

functionfunc_name (arguments-list) statements-list;
end;

调用函数的时候,如果参数列表为空,必须使用()表明是函数调用。 

print(8*9, 9/8)
a = math.sin(3) + math.cos(10)print(os.date())

上述规则有一个例外,当函数只有一个参数并且这个参数是字符串或者表构造的时 候,()是可选的: 

print "Hello World"    <-->print("Hello World")
dofile 'a.lua'              <-->dofile ('a.lua')
print [[a multi-line    <-->print([[a multi-line
message]]                 message]])
f{x=10, y=20}        <-->f({x=10, y=20})
type{}                     <-->type({})

Lua 也提供了面向对象方式调用函数的语法,比如 o:foo(x)与 o.foo(o, x)是等价的, 后面的章节会详细介绍面向对象内容。Lua使用的函数可以是 Lua 编写也可以是其他语言编写,对于 Lua 程序员来说用什 么语言实现的函数使用起来都一样。Lua 函数实参和形参的匹配与赋值语句类似,多余部分被忽略,缺少部分用nil 补足。

functionf(a, b)return a or b end
 
CALL              PARAMETERS

f(3)              a=3, b=nil
f(3, 4)           a=3,b=4
f(3, 4, 5)        a=3, b=4   (5 is discarded)

5.1 返回多个结果值

 Lua  函数可以返回多个结果值,比如 string.find,其返回匹配串"开始和结束的下标" (如果不存在匹配串返回 nil)。

s, e =string.find("hello Lua users","Lua") print(s, e) -->7  9

Lua 函数中,在 return 后列出要返回的值得列表即可返回多值,如: 

</pre><pre name="code" class="plain">functionmaximum (a)
    localmi = 1            -- maximum index
    localm = a[mi]         -- maximum value
    for i,val in ipairs(a) do 
      if val > m then
         mi = i m = val
        end
   end
 
end

returnm, mi
  
print(maximum({8,10,23,12,5}))     --> 23   3<span style="font-size: 14px; font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; background-color: rgb(255, 255, 255);"> </span>

Lua总是调整函数返回值的个数去适用调用环境,当作为一个语句调用函数时,所有返回值被忽略。假设有如下三个函数: 

functionfoo0 ()end               -- returns no results
functionfoo1 () return 'a' end    -- returns 1result
functionfoo2 () return 'a','b' end    -- returns 2results 

第一,当作为表达式调用函数时,有以下几种情况:

1.  当调用作为表达式最后一个参数或者仅有一个参数时,根据变量个数函数尽可能 多地返回多个值,不足补 nil,超出舍去。

2. 其他情况下,函数调用仅返回第一个值C如果没有返回值为 nil)

x,y =foo2()             -- x='a',y='b'
x = foo2()               -- x='a','b' is discarded
x,y,z =10,foo2()        -- x=10,y='a', z='b'
 
x,y =foo0()             -- x=nil,y=nil
x,y =foo1()             -- x='a',y=nil
x,y,z =foo2()           -- x='a',y='b', z=nil

x,y =foo2(), 20         --x='a', y=20
x,y =foo0(), 20, 30     -- x='nil',y=20, 30 isdiscarded

第二,函数调用作为函数参数被调用时,和多值赋值是相同。

 
print(foo0())            -->
print(foo1())            --> a
print(foo2())            --> a   b
print(foo2(), 1)         --> a   1
print(foo2() .. "x")    --> ax

第三,函数调用在表构造函数中初始化时,和多值赋值时相同。 

a = {foo0()}             -- a = {}   (an emptytable)
a ={foo1()}             -- a = {'a'}
a = {foo2()}             -- a = {'a','b'}
  
a ={foo0(), foo2(), 4} -- a[1] = nil,a[2] = 'a', a[3] = 4

另外,return f()这种类型的返回 f()返回的所有值 

functionfoo (i)
  if i == 0then return foo0()
  elseif i == 1then return foo1()
  elseif i == 2then return foo2()
     end
  end
print(foo(1))        -->a
print(foo(2))        -->a b
print(foo(0))        --(no results)
print(foo(3))        --(no results)

可以使用圆括号强制使调用返回一个值。

 
print((foo0()))      --> nil
print((foo1()))      -->a
print((foo2()))      -->a

一个 return 语句如果使用圆括号将返回值括起来也将导致返回一个值。函数多值返回的特殊函数 unpack,接受一个数组作为输入参数,返回数组的所有元素。unpack 被用来实现范型调用机制,在 C 语言中可以使用函数指针调用可变的函数,可以声明参数可变的函数,但不能两者同时可变。在 Lua 中如果你想调用可变参数的可 变函数只需要这样:

f(unpack(a))

unpack 返回 a 所有的元素作为 f()的参数

f =string.find
a = {"hello","ll"}
print(f(unpack(a)))      --> 3 4

预定义的 unpack 函数是用 C 语言实现的,我们也可以用Lua 来完成:

function unpack(t, i) 
     i = i or 1
     if t[i]  then
     returnt[i], unpack(t, i + 1)
       end
    end

5.2 可变参数

 Lua  函数可以接受可变数目的参数,和 C  语言类似在函数参数列表中使用三点(...) 表示函数有可变的参数。Lua 将函数的参数放在一个叫 arg 的表中,除了参数以外,arg表中还有一个域 n 表示参数的个数。

例如,我们可以重写 print 函数:

printResult = ""
  
function   print(...)
    for i,v in ipairs(arg) do
       printResult =printResult .. tostring(v) .. "\t" 
         end
        printResult =printResult .. "\n"
end

有时候我们可能需要几个固定参数加上可变参数

functiong (a, b,...)   end
 
CALL              PARAMETERS
 
g(3)              a=3, b=nil,arg={n=0}
g(3, 4)           a=3, b=4,arg={n=0}   
g(3, 4, 5, 8)  a=3,b=4, arg={5, 8;n=2}

如上面所示,Lua 会将前面的实参传给函数的国定参数,后面的实参放在 arg 表中。举个具体的例子,如果我们只想要 string.find 返回的第二个值: 一个典型的方法是使用虚变量(下划线)

local_, x =string.find(s, p)
-- now use`x'
...

还可以利用可变参数声明一个 select 函数:

functionselect (n, ...)
       return arg[n]
end
 
print(string.find("hello hello"," hel"))          -->6 9
print(select(1, string.find("hello hello"," hel")))-->6 
print(select(2, string.find("hello hello"," hel")<span style="font-size: 14px;">))</span><span style="font-size: 14px; color: green;">--</span><span style="font-size: 14px; color: green;">></span><span style="font-size: 14px;">9</span>

有时候需要将函数的可变参数传递给另外的函数调用,可以使用前面我们说过的,unpack(arg)返回 arg 表所有的可变参数,Lua 提供了一个文本格式化的函数string.format。(类似 C 语言的 sprintf函数):

function fwrite(fmt, ...)
   return io.write(string.format(fmt, unpack(arg)))
end

这个例子将文本格式化操作和写操作组合为一个函数。

5.3 命名参数

Lua的函数参数是和位置相关的,调用时实参会按顺序依次传给形参。有时候用名字指定参数是很有用的,比如 rename 函数用来给一个文件重命名,有时候我们我们记不 清命名前后两个参数的顺序了:

<pre name="code" class="plain">-- invalid code
rename(old="temp.lua", new="temp1.lua")
 
  

上面这段代码是无效的,Lua可以通过将所有的参数放在一个表中,把表作为函数的唯一参数来实现上面这段伪代码的功能。因为 Lua语法支持函数调用时实参可以是表的构造。 

rename{old="temp.lua", new="temp1.lua"}

根据这个想法我们重定义了 rename: 

function rename (arg)
   return os.rename(arg.old, arg.new)
end

当函数的参数很多的时候,这种函数参数的传递方式很方便的。例如 GUI库中创建 窗体的函数有很多参数并且大部分参数是可选的,可以用下面这种方式: 

w = Window {
     x=0, y=0, width=300, height=200,
     title = "Lua", background="blue",
     border = true
}

function Window (options)
   -- check mandatory options
   if type(options.title) ~= "string" then
         error("no title")
    elseif type(options.width) ~= "number" then
         error("no width")
     elseif type(options.height) ~= "number" then
         error("no height")
end
-- everything else is optional
_Window(options.title,
      options.x or 0, -- default value
      options.y or 0, -- default value
      options.width, options.height,
      options.background or "white", -- default
      options.border -- default is false (nil)
)
end

你可能感兴趣的:(lua)