第 5 章 函数
函数有两种用途:1.完成指定的任务,这种情况下函数作为调用语句使用;2.计算并 返回值,这种情况下函数作为赋值语句的表达式使用。
语法:
functionfunc_name (arguments-list) statements-list; end;
调用函数的时候,如果参数列表为空,必须使用()表明是函数调用。
print(8*9, 9/8) a = math.sin(3) + math.cos(10)print(os.date())
上述规则有一个例外,当函数只有一个参数并且这个参数是字符串或者表构造的时 候,()是可选的:
print "Hello World" <-->print("Hello World") dofile 'a.lua' <-->dofile ('a.lua') print [[a multi-line <-->print([[a multi-line message]] message]]) f{x=10, y=20} <-->f({x=10, y=20}) type{} <-->type({})
Lua 也提供了面向对象方式调用函数的语法,比如 o:foo(x)与 o.foo(o, x)是等价的, 后面的章节会详细介绍面向对象内容。Lua使用的函数可以是 Lua 编写也可以是其他语言编写,对于 Lua 程序员来说用什 么语言实现的函数使用起来都一样。Lua 函数实参和形参的匹配与赋值语句类似,多余部分被忽略,缺少部分用nil 补足。
functionf(a, b)return a or b end CALL PARAMETERS f(3) a=3, b=nil f(3, 4) a=3,b=4 f(3, 4, 5) a=3, b=4 (5 is discarded)
5.1 返回多个结果值
Lua 函数可以返回多个结果值,比如 string.find,其返回匹配串"开始和结束的下标" (如果不存在匹配串返回 nil)。
s, e =string.find("hello Lua users","Lua") print(s, e) -->7 9
Lua 函数中,在 return 后列出要返回的值得列表即可返回多值,如:
</pre><pre name="code" class="plain">functionmaximum (a) localmi = 1 -- maximum index localm = a[mi] -- maximum value for i,val in ipairs(a) do if val > m then mi = i m = val end end end returnm, mi print(maximum({8,10,23,12,5})) --> 23 3<span style="font-size: 14px; font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; background-color: rgb(255, 255, 255);"> </span>
Lua总是调整函数返回值的个数去适用调用环境,当作为一个语句调用函数时,所有返回值被忽略。假设有如下三个函数:
functionfoo0 ()end -- returns no results functionfoo1 () return 'a' end -- returns 1result functionfoo2 () return 'a','b' end -- returns 2results
第一,当作为表达式调用函数时,有以下几种情况:
1. 当调用作为表达式最后一个参数或者仅有一个参数时,根据变量个数函数尽可能 多地返回多个值,不足补 nil,超出舍去。
2. 其他情况下,函数调用仅返回第一个值C如果没有返回值为 nil)
x,y =foo2() -- x='a',y='b' x = foo2() -- x='a','b' is discarded x,y,z =10,foo2() -- x=10,y='a', z='b' x,y =foo0() -- x=nil,y=nil x,y =foo1() -- x='a',y=nil x,y,z =foo2() -- x='a',y='b', z=nil x,y =foo2(), 20 --x='a', y=20 x,y =foo0(), 20, 30 -- x='nil',y=20, 30 isdiscarded
第二,函数调用作为函数参数被调用时,和多值赋值是相同。
print(foo0()) --> print(foo1()) --> a print(foo2()) --> a b print(foo2(), 1) --> a 1 print(foo2() .. "x") --> ax
第三,函数调用在表构造函数中初始化时,和多值赋值时相同。
a = {foo0()} -- a = {} (an emptytable) a ={foo1()} -- a = {'a'} a = {foo2()} -- a = {'a','b'} a ={foo0(), foo2(), 4} -- a[1] = nil,a[2] = 'a', a[3] = 4
另外,return f()这种类型的返回 f()返回的所有值
functionfoo (i) if i == 0then return foo0() elseif i == 1then return foo1() elseif i == 2then return foo2() end end print(foo(1)) -->a print(foo(2)) -->a b print(foo(0)) --(no results) print(foo(3)) --(no results)
可以使用圆括号强制使调用返回一个值。
print((foo0())) --> nil print((foo1())) -->a print((foo2())) -->a
一个 return 语句如果使用圆括号将返回值括起来也将导致返回一个值。函数多值返回的特殊函数 unpack,接受一个数组作为输入参数,返回数组的所有元素。unpack 被用来实现范型调用机制,在 C 语言中可以使用函数指针调用可变的函数,可以声明参数可变的函数,但不能两者同时可变。在 Lua 中如果你想调用可变参数的可 变函数只需要这样:
f(unpack(a))
unpack 返回 a 所有的元素作为 f()的参数
f =string.find a = {"hello","ll"} print(f(unpack(a))) --> 3 4
预定义的 unpack 函数是用 C 语言实现的,我们也可以用Lua 来完成:
function unpack(t, i) i = i or 1 if t[i] then returnt[i], unpack(t, i + 1) end end
5.2 可变参数
Lua 函数可以接受可变数目的参数,和 C 语言类似在函数参数列表中使用三点(...) 表示函数有可变的参数。Lua 将函数的参数放在一个叫 arg 的表中,除了参数以外,arg表中还有一个域 n 表示参数的个数。
例如,我们可以重写 print 函数:
printResult = "" function print(...) for i,v in ipairs(arg) do printResult =printResult .. tostring(v) .. "\t" end printResult =printResult .. "\n" end
有时候我们可能需要几个固定参数加上可变参数
functiong (a, b,...) end CALL PARAMETERS g(3) a=3, b=nil,arg={n=0} g(3, 4) a=3, b=4,arg={n=0} g(3, 4, 5, 8) a=3,b=4, arg={5, 8;n=2}
如上面所示,Lua 会将前面的实参传给函数的国定参数,后面的实参放在 arg 表中。举个具体的例子,如果我们只想要 string.find 返回的第二个值: 一个典型的方法是使用虚变量(下划线)
local_, x =string.find(s, p) -- now use`x' ...
还可以利用可变参数声明一个 select 函数:
functionselect (n, ...) return arg[n] end print(string.find("hello hello"," hel")) -->6 9 print(select(1, string.find("hello hello"," hel")))-->6 print(select(2, string.find("hello hello"," hel")<span style="font-size: 14px;">))</span><span style="font-size: 14px; color: green;">--</span><span style="font-size: 14px; color: green;">></span><span style="font-size: 14px;">9</span>
有时候需要将函数的可变参数传递给另外的函数调用,可以使用前面我们说过的,unpack(arg)返回 arg 表所有的可变参数,Lua 提供了一个文本格式化的函数string.format。(类似 C 语言的 sprintf函数):
function fwrite(fmt, ...) return io.write(string.format(fmt, unpack(arg))) end
这个例子将文本格式化操作和写操作组合为一个函数。
5.3 命名参数
Lua的函数参数是和位置相关的,调用时实参会按顺序依次传给形参。有时候用名字指定参数是很有用的,比如 rename 函数用来给一个文件重命名,有时候我们我们记不 清命名前后两个参数的顺序了:
<pre name="code" class="plain">-- invalid code rename(old="temp.lua", new="temp1.lua")
上面这段代码是无效的,Lua可以通过将所有的参数放在一个表中,把表作为函数的唯一参数来实现上面这段伪代码的功能。因为 Lua语法支持函数调用时实参可以是表的构造。
rename{old="temp.lua", new="temp1.lua"}
根据这个想法我们重定义了 rename:
function rename (arg) return os.rename(arg.old, arg.new) end
当函数的参数很多的时候,这种函数参数的传递方式很方便的。例如 GUI库中创建 窗体的函数有很多参数并且大部分参数是可选的,可以用下面这种方式:
w = Window { x=0, y=0, width=300, height=200, title = "Lua", background="blue", border = true } function Window (options) -- check mandatory options if type(options.title) ~= "string" then error("no title") elseif type(options.width) ~= "number" then error("no width") elseif type(options.height) ~= "number" then error("no height") end -- everything else is optional _Window(options.title, options.x or 0, -- default value options.y or 0, -- default value options.width, options.height, options.background or "white", -- default options.border -- default is false (nil) ) end