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并查集的学习告一段落,整理总结一下与大家共勉~
并查集:( union-find sets)是一种简单的用途广泛的集合. 并查集是若干个不相交集合,能够实现较快的合并和判断元素所在集合的操作,应用很多,如其求无向图的连通分量个数、最小公共祖先、带限制的作业排序,还有 最完美的应用:实现Kruskar算法求最小生成树。其实,这一部分《算法导论》讲的很精炼。
一般采取树形结构来存储并查集,在合并操作时可以利用 树的节点数(加权规则)或者利用一个rank数组来存储集合的深度下界--启发式函数,在查找操作时进行路径压缩使后续的查找操作加速。 这 样优化实现的并查集,空间复杂度为O(N),建立一个集合的时间复杂度为O(1),N次合并M查找的时间复杂度为O(M Alpha(N)),这里Alpha是Ackerman函数的某个反函数,在很大的范围内这个函数的值可以看成是不大于4的,所以并查集的操作可以看作是 线性的。
它支持以下三种操作:
-Union (Root1, Root2) //合并操作;把子集合Root2和子集合Root1合并.要求:Root1和 Root2互不相交,否则不执行操作.
-Find (x) //搜索操作;搜索元素x所在的集合,并返回该集合的名字--根节点.
-UFSets (s) //构造函数。将并查集中s个元素初始化为s个只有一个单元素的子集合.
-对于并查集来说,每个集合用一棵树表示。
-集合中每个 元素的元素名分别存放在树的结点中,此外,树的每一个结点还有一个指向其双亲结点的指针。
-为简化讨论,忽略实际的集合名,仅用表示集合的树的根来标识集合。
以下给出我的两种实现:
//Abstract: UFSet
//Author:Lifeng Wang (Fandywang )
// Model One 与Model 2 路径压缩方式不同, 合 并标准不同
const int MAXSIZE = 500010;
int rank[MAXSIZE]; // 节点高度的上界
int parent[MAXSIZE]; // 根节点
int FindSet(int x){// 查找+ 递归的路径压缩
if ( x != parent[x] ) parent[x] = FindSet(parent[x]);
return parent[x];
}
void Union(int root1, int root2){
int x = FindSet(root1), y = FindSet(root2);
if ( x == y ) return ;
if ( rank[x] > rank[y] ) parent[y] = x;
else {
parent[x] = y;
if ( rank[x] == rank[y] ) ++rank[y];
}
}
void Initi(void ){
memset(rank, 0, sizeof (rank));
for ( int i=0; i < MAXSIZE; ++i ) parent[i] = i;
}
// Model Two
const int MAXSIZE = 30001;
int pre[MAXSIZE]; // 根节点i,pre[i] = -num, 其中num 是该树的节点数 目;
// 非根节点j,pre[j] = k, 其中k 是j 的 父节点
int Find(int x){// 查找+ 非递归的路径压缩
int p = x;
while ( pre[p] > 0 ) p = pre[p];
while ( x != p ){
int temp = pre[x]; pre[x] = p; x = temp;
}
return x;
}
void Union(int r1, int r2){
int a = Find(r1); int b = Find(r2);
if ( a == b ) return ;
// 加权规则合并
if ( pre[a] < pre[b] ){
pre[a] += pre[b]; pre[b] = a;
}
else {
pre[b] += pre[a]; pre[a] = b;
}
}
void Initi(void )
{
for( int i=0; i < N; ++i ) pre[i] = -1;
}