奇怪的const_cast

const_cast

  用法:const_cast<type_id> (expression)
  该运算符用来修改类型的const或volatile属性。除了const 或volatile修饰之外, type_id和expression的类型是一样的。
  一、常量指针被转化成非常量指针,并且仍然指向原来的对象;
  二、常量引用被转换成非常量引用,并且仍然指向原来的对象;
  三、常量对象被转换成非常量对象。
  Voiatile和const类试。举如下一例:
 
 class B
  {
  public:
  int m_iNum;
  B() {}
  };
  void foo()
  {
  const B b1;
  //b1.m_iNum = 100; //compile error
  B b2 = const_cast<B&>(b1);
    b2.m_iNum=100;   
    //cout<<b1.m_iNum<<endl;//不是100
  /* 也可以做如下转换,体现出转换为指针类型 */
  B *b3 = const_cast<B*>(&b1);
  /* 或者左侧也可以用引用类型,表示引用默认拷贝
  构造函数所构造的对象 */
  B &b4 = const_cast<B&>(b1);
    b4.m_iNum=200;
    //cout<<b1.m_iNum<<endl; //输出是200  
    }
  int main()
  {
  foo();
  return 0;
  }




上面这是baidu百科里的一个sample,我觉得挺好的,就拿出来放在这里,照例,这不是GC,GC在下面

#include <iostream>
using namespace std;
class B
  {
  public:
  int m_iNum;
  B() {m_iNum=100;}
  };
  int main()
  {
		const B aa;
		B& bb=const_cast<B&>(aa);
		bb.m_iNum=200;
		cout<<aa.m_iNum<<endl;

		const int a=10;
		int &b=const_cast<int&>(a);
		b=20;
		cout<<a<<endl;
		return 0;
  }

我分别用const_cast强转了一个类和一个int,但是很奇怪的是输出,第一个输出地是200,也就是说引用修改了const对象的值,而第二个却是10,也就是说引用没有能修改掉const对象的值,很奇怪唉,而且指针的话情况是一致的,没有找到什么比较好的解释的答案,C++就是这样,总是会给我们带来惊喜啊……希望看到的人可以说说自己的看法

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