第一部分:
1.什么是socket
所谓socket通常也称作"套接字",用于描述IP地址和端口,是一个通信链的句柄。应用程序通常通过"套接字"向网络发出请求或者应答网络请求。
2.重要的Socket API:
java.net.Socket继承于java.lang.Object,有八个构造器,其方法并不多,下面介绍使用最频繁的三个方法,其它方法大家可以见JDK-1.3文档。
. Accept方法用于产生"阻塞",直到接受到一个连接,并且返回一个客户端的Socket对象实例。"阻塞"是一个术语,它使程序运行暂时"停留"在这个地方,直到一个会话产生,然后程序继续;通常"阻塞"是由循环产生的。
. getInputStream方法获得网络连接输入,同时返回一个IutputStream对象实例,。
. getOutputStream方法连接的另一端将得到输入,同时返回一个OutputStream对象实例。
注意:其中getInputStream和getOutputStream方法均会产生一个IOException,它必须被捕获,因为它们返回的流对象,通常都会被另一个流对象使用。
第二部分:
如何开发一个Server-Client模型的程序
开发原理:
服务器,使用ServerSocket监听指定的端口,端口可以随意指定(由于1024以下的端口通常属于保留端口,在一些操作系统中不可以随意使用,所以建议使用大于1024的端口),等待客户连接请求,客户连接后,会话产生;在完成会话后,关闭连接。
客户端,使用Socket对网络上某一个服务器的某一个端口发出连接请求,一旦连接成功,打开会话;会话完成后,关闭Socket。客户端不需要指定打开的端口,通常临时的、动态的分配一个1024以上的端口。
代码示例:
1:建立主服务器类
package com.lcq.network; /** * * 类名:MainServer * 功能:建立主服务器类,接受客户端的信息并显示,与客户端进行交互 * 时间: * 作者:lcq * 版本: * */ import java.net.ServerSocket; import java.net.Socket; public class MainServer { /** * @param args * @throws Exception */ public static void main(String[] args) throws Exception { ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(4000); //调用socket的accept()方法侦听并接受到此套接字的连接,此方法在连接传入之前一直阻塞。 while(true){ Socket socket = serverSocket.accept(); new ServerInputThread(socket).start(); new SeverOutputThread(socket).start(); } } }
2:建立主服务器的两个线程类(包括向客户端输出和输入的线程)
package com.lcq.network; /** * * 类名:ServerInputThread * 功能:建立主服务器的输入线程类,接收客户端的信息后打印出来 * 时间: * 作者:lcq * 版本: * */ import java.io.IOException; import java.io.InputStream; import java.net.Socket; public class ServerInputThread extends Thread{ private Socket socket; public ServerInputThread(Socket socket){ this.socket = socket; } @Override public void run() { while(true){ try { //建立输入流 InputStream is = socket.getInputStream(); byte[] by = new byte[1024]; //将输入流里的字节读到字节数组里,并返回读的字节数 int length = is.read(by); //将字节数组里的length个字节转换为字符串 String str = new String(by,0,length); //打印出字符串 System.out.println(str); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } } } }
package com.lcq.network; /** * * 类名:SeverOutputThread * 功能:建立主服务器的输出线程类, 向客户端传送信息 * 时间: * 作者:lcq * 版本: * */ import java.io.BufferedReader; import java.io.IOException; import java.io.InputStreamReader; import java.io.OutputStream; import java.net.Socket; public class SeverOutputThread extends Thread{ Socket socket = new Socket(); public SeverOutputThread(Socket socket){ this.socket = socket; } @Override public void run() { while(true){ try { //从socket中得到输出流对象 OutputStream os = socket.getOutputStream(); BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in)); String line = br.readLine(); os.write(line.getBytes()); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } } } }
3:建立主客户端类
package com.lcq.network; /** * * 类名:MainClient * 功能:建立主客户端类,接受服务器端的信息并显示,与服务器端进行交互 * 时间: * 作者:lcq * 版本: * */ import java.net.Socket; public class MainClient { /** * @param args * @throws Exception */ public static void main(String[] args) throws Exception { Socket socket = new Socket("127.0.0.1", 4000); new ClientInputThread(socket).start(); new ClientOutputThread(socket).start(); } }
4:建立主客户端的两个线程(包括向服务器端输入和输出)
package com.lcq.network; /** * * 类名:ClientInputThread * 功能:建立主客户端的输入线程类,接收服务器端的信息后打印出来 * 时间: * 作者:lcq * 版本: * */ import java.io.IOException; import java.io.InputStream; import java.net.Socket; public class ClientInputThread extends Thread{ private Socket socket; public ClientInputThread(Socket socket){ this.socket = socket; } @Override public void run() { while(true){ try { //建立输入流 InputStream is = socket.getInputStream(); byte[] by = new byte[1024]; //将输入流里的字节读到字节数组里,并返回读的字节数 int length = is.read(by); //将字节数组里的length个字节转换为字符串 String str = new String(by,0,length); //打印出字符串 System.out.println(str); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } } } }
package com.lcq.network; /** * * 类名:ClientOutputThread * 功能:建立主客户端的输出线程类, 向服务器端传送信息 * 时间: * 作者:lcq * 版本: * */ import java.io.BufferedReader; import java.io.IOException; import java.io.InputStreamReader; import java.io.OutputStream; import java.net.Socket; public class ClientOutputThread extends Thread{ Socket socket = new Socket(); public ClientOutputThread(Socket socket){ this.socket = socket; } @Override public void run() { while(true){ try { OutputStream os = socket.getOutputStream(); BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in)); String line = br.readLine(); os.write(line.getBytes()); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } } } }
程序运行的效果是:像聊天器一样可以在主客户端和主服务器端相互通信。