javaScript面向对象

 

初探

我们知道JavaScript中的变量定义基本如下:

  
  
  
  
  1. var name = 'Chen Hao';;  
  2. var email = 'haoel(@)hotmail.com';  
  3. var website = 'http://coolshell.cn'

如果要用对象来写的话,就是下面这个样子:

  
  
  
  
  1. var chenhao = {  
  2.     name :'Chen Hao',  
  3.     email : 'haoel(@)hotmail.com',  
  4.     website : 'http://coolshell.cn'  
  5. }; 

于是,我就可以这样访问:

  
  
  
  
  1. //以成员的方式  
  2. chenhao.name;  
  3. chenhao.email;  
  4. chenhao.website;  
  5.    
  6. //以hash map的方式  
  7. chenhao["name"];  
  8. chenhao["email"];  
  9. chenhao["website"]; 

关于函数,我们知道JavaScript的函数是这样的:

  
  
  
  
  1. var doSomething = function(){  
  2.    alert('Hello World.');  
  3. }; 

于是,我们可以这么干:

  
  
  
  
  1. var sayHello = function(){  
  2.    var hello = "Hello, I'm "+ this.name  
  3.                 + ", my email is: " + this.email  
  4.                 + ", my website is: " + this.website;  
  5.    alert(hello);  
  6. };  
  7.    
  8. //直接赋值,这里很像C/C++的函数指针  
  9. chenhao.Hello = sayHello;  
  10.    
  11. chenhao.Hello(); 

相信这些东西都比较简单,大家都明白了。可以看到JavaScript对象函数是直接声明,直接赋值,直接就用了。runtime的动态语言。

还有一种比较规范的写法是:

  
  
  
  
  1. //我们可以看到, 其用function来做class。  
  2. var Person = function(name, email, website){  
  3.     this.name = name;  
  4.     this.email = email;  
  5.     this.website = website;  
  6.    
  7.     this.sayHello = function(){  
  8.         var hello = "Hello, I'm "+ this.name  + ", \n" +  
  9.                     "my email is: " + this.email + ", \n" +  
  10.                     "my website is: " + this.website;  
  11.         alert(hello);  
  12.     };  
  13. };  
  14.    
  15. var chenhao = new Person("Chen Hao", "[email protected]",  
  16.                                      "http://coolshell.cn");  
  17. chenhao.sayHello(); 

顺便说一下,要删除对象的属性,很简单:

  
  
  
  
  1. delete chenhao['email']  

上面的这些例子,我们可以看到这样几点:

  • Javascript 的数据和成员封装很简单。没有类完全是对象操作。纯动态!
  • Javascript function中的this指针很关键,如果没有的话,那就是局部变量或局部函数。
  • Javascript 对象成员函数可以在使用时临时声明,并把一个全局函数直接赋过去就好了。
  • Javascript 的成员函数可以在实例上进行修改,也就是说不同实例相同函数名的行为不一定一样。

属性配置 – Object.defineProperty

先看下面的代码:

  
  
  
  
  1. //创建对象  
  2. var chenhao = Object.create(null);  
  3.    
  4. //设置一个属性  
  5.  Object.defineProperty( chenhao,  
  6.                 'name', { value:  'Chen Hao',  
  7.                           writable:     true,  
  8.                           configurable: true,  
  9.                           enumerable:   true });  
  10.    
  11. //设置多个属性  
  12. Object.defineProperties( chenhao,  
  13.     {  
  14.         'email'  : { value:  '[email protected]',  
  15.                      writable:     true,  
  16.                      configurable: true,  
  17.                      enumerable:   true },  
  18.         'website': { value: 'http://coolshell.cn',  
  19.                      writable:     true,  
  20.                      configurable: true,  
  21.                      enumerable:   true }  
  22.     }  
  23. ); 

下面就说说这些属性配置是什么意思。

  • writable:这个属性的值是否可以改。
  • configurable:这个属性的配置是否可以改。
  • enumerable:这个属性是否能在for…in循环中遍历出来或在Object.keys中列举出来。
  • value:属性值。
  • get ()/set (_value):get 和 set 访问器。

Get/Set访问器

关于get/set访问器,它的意思就是用 get/set 来取代 value(其不能和 value 一起使用),示例如下:

  
  
  
  
  1. var  age = 0;  
  2. Object.defineProperty( chenhao,  
  3.             'age', {  
  4.                       get: function() {return age+1;},  
  5.                       set: function(value) {age = value;}  
  6.                       enumerable : true,  
  7.                       configurable : true  
  8.                     }  
  9. );  
  10. chenhao.age = 100; //调用set  
  11. alert(chenhao.age); //调用get 输出101(get中+1了); 

我们再看一个更为实用的例子——利用已有的属性(age)通过get 和 set 构造新的属性(birth_year):

  
  
  
  
  1. Object.defineProperty( chenhao,  
  2.             'birth_year',  
  3.             {  
  4.                 get: function() {  
  5.                     var d = new Date();  
  6.                     var y = d.getFullYear();  
  7.                     return ( y - this.age );  
  8.                 },  
  9.                 set: function(year) {  
  10.                     var d = new Date();  
  11.                     var y = d.getFullYear();  
  12.                     this.age = y - year;  
  13.                 }  
  14.             }  
  15. );  
  16.    
  17. alert(chenhao.birth_year);  
  18. chenhao.birth_year = 2000;  
  19. alert(chenhao.age); 

这样做好像有点麻烦,你说,我为什么不写成下面这个样子:

  
  
  
  
  1. var chenhao = {  
  2.     name: "Chen Hao",  
  3.     email: "[email protected]",  
  4.     website: "http://coolshell.cn",  
  5.     age: 100,  
  6.     get birth_year() {  
  7.         var d = new Date();  
  8.         var y = d.getFullYear();  
  9.         return ( y - this.age );  
  10.     },  
  11.     set birth_year(year) {  
  12.         var d = new Date();  
  13.         var y = d.getFullYear();  
  14.         this.age = y - year;  
  15.     }  
  16.    
  17. };  
  18. alert(chenhao.birth_year);  
  19. chenhao.birth_year = 2000;  
  20. alert(chenhao.age); 

是的,你的确可以这样的,不过通过defineProperty ()你可以干这些事:

1)设置如writable,configurable,enumerable 等这类的属性配置。

2)动态地为一个对象加属性。比如:一些 HTML 的 DOM 对像。

查看对象属性配置

如果查看并管理对象的这些配置,下面有个程序可以输出对象的属性和配置等东西:

  
  
  
  
  1. //列出对象的属性.  
  2. function listProperties(obj)  
  3. {  
  4.     var newLine = "<br />";  
  5.     var names = Object.getOwnPropertyNames(obj);  
  6.     for (var i = 0; i < names.length; i++) {  
  7.         var prop = names[i];  
  8.         document.write(prop + newLine);  
  9.    
  10.         // 列出对象的属性配置(descriptor)动用getOwnPropertyDescriptor函数。  
  11.         var descriptor = Object.getOwnPropertyDescriptor(obj, prop);  
  12.         for (var attr in descriptor) {  
  13.             document.write("..." + attr + ': ' + descriptor[attr]);  
  14.             document.write(newLine);  
  15.         }  
  16.         document.write(newLine);  
  17.     }  
  18. }  
  19.    
  20. listProperties(chenhao); 

call,apply,bind和this

关于 Javascript 的 this 指针,和C++/Java 很类似。 我们来看个示例:(这个示例很简单了,我就不多说了)

  
  
  
  
  1. function print(text){  
  2.     document.write(this.value + ' - ' + text+ '<br>');  
  3. }  
  4.    
  5. var a = {value: 10, print : print};  
  6. var b = {value: 20, print : print};  
  7.    
  8. print('hello');// this => global, output "undefined - hello"  
  9.    
  10. a.print('a');// this => a, output "10 - a"  
  11. b.print('b'); // this => b, output "20 - b"  
  12.    
  13. a['print']('a'); // this => a, output "10 - a" 

我们再来看看call和apply,这两个函数的差别就是参数的样子不一样,另一个就是性能不一样,apply 的性能要差很多。(关于性能,可到 JSPerf 上去跑跑看看)

  
  
  
  
  1. print.call(a, 'a'); // this => a, output "10 - a"  
  2. print.call(b, 'b'); // this => b, output "20 - b"  
  3.    
  4. print.apply(a, ['a']); // this => a, output "10 - a"  
  5. print.apply(b, ['b']); // this => b, output "20 - b" 

但是在 bind 后,this 指针,可能会有不一样,但是因为 Javascript 是动态的。如下面的示例

  
  
  
  
  1. var p = print.bind(a);  
  2. p('a');             // this => a, output "10 - a"  
  3. p.call(b, 'b');     // this => a, output "10 - b"  
  4. p.apply(b, ['b']);  // this => a, output "10 - b" 

继承和重载

通过上面的那些示例,我们可以通过 Object.create ()来实际继承,请看下面的代码,Student 继承于 Object。

  
  
  
  
  1. var Person = Object.create(null);  
  2.    
  3. Object.defineProperties  
  4. (  
  5.     Person,  
  6.     {  
  7.         'name'  : {  value: 'Chen Hao'},  
  8.         'email'  : { value : '[email protected]'},  
  9.         'website': { value: 'http://coolshell.cn'}  
  10.     }  
  11. );  
  12.    
  13. Person.sayHello = function () {  
  14.     var hello = "<p>Hello, I am "+ this.name  + ", <br>" +  
  15.                 "my email is: " + this.email + ", <br>" +  
  16.                 "my website is: " + this.website;  
  17.     document.write(hello + "<br>");  
  18. }  
  19.    
  20. var Student = Object.create(Person);  
  21. Student.no = "1234567"; //学号  
  22. Student.dept = "Computer Science"; //系  
  23.    
  24. //使用Person的属性  
  25. document.write(Student.name + ' ' + Student.email + ' ' + Student.website +'<br>');  
  26.    
  27. //使用Person的方法  
  28. Student.sayHello();  
  29.    
  30. //重载SayHello方法  
  31. Student.sayHello = function (person) {  
  32.     var hello = "<p>Hello, I am "+ this.name  + ", <br>" +  
  33.                 "my email is: " + this.email + ", <br>" +  
  34.                 "my website is: " + this.website + ", <br>" +  
  35.                 "my student no is: " + this. no + ", <br>" +  
  36.                 "my departent is: " + this. dept;  
  37.     document.write(hello + '<br>');  
  38. }  
  39. //再次调用  
  40. Student.sayHello();  
  41.    
  42. //查看Student的属性(只有 no 、 dept 和 重载了的sayHello)  
  43. document.write('<p>' + Object.keys(Student) + '<br>'); 

通用上面这个示例,我们可以看到,Person 里的属性并没有被真正复制到了 Student 中来,但是我们可以去存取。这是因为 Javascript 用委托实现了这一机制。其实,这就是 Prototype,Person 是 Student 的 Prototype。

当我们的代码需要一个属性的时候,Javascript 的引擎会先看当前的这个对象中是否有这个属性,如果没有的话,就会查找他的 Prototype 对象是否有这个属性,一直继续下去,直到找到或是直到没有 Prototype 对象。

为了证明这个事,我们可以使用 Object.getPrototypeOf ()来检验一下:

  
  
  
  
  1. Student.name = 'aaa';  
  2.    
  3. //输出 aaa  
  4. document.write('<p>' + Student.name + '</p>');  
  5.    
  6. //输出 Chen Hao  
  7. document.write('<p>' +Object.getPrototypeOf(Student).name + '</p>'); 

于是,你还可以在子对象的函数里调用父对象的函数,就好像 C++ 里的 Base::func () 一样。于是,我们重载 hello 的方法就可以使用父类的代码了,如下所示:

  
  
  
  
  1. //新版的重载SayHello方法  
  2. Student.sayHello = function (person) {  
  3.     Object.getPrototypeOf(this).sayHello.call(this);  
  4.     var hello = "my student no is: " + this. no + ", <br>" +  
  5.                 "my departent is: " + this. dept;  
  6.     document.write(hello + '<br>');  

这个很强大吧。

组合

上面的那个东西还不能满足我们的要求,我们可能希望这些对象能真正的组合起来。为什么要组合?因为我们都知道是这是 OO 设计的最重要的东西。不过,这对于 Javascript 来并没有支持得特别好,不好我们依然可以搞定个事。

首先,我们需要定义一个 Composition 的函数:(target 是作用于是对象,source 是源对象),下面这个代码还是很简单的,就是把 source 里的属性一个一个拿出来然后定义到 target 中。

  
  
  
  
  1. function Composition(target, source)  
  2. {  
  3.     var desc  = Object.getOwnPropertyDescriptor;  
  4.     var prop  = Object.getOwnPropertyNames;  
  5.     var def_prop = Object.defineProperty;  
  6.    
  7.     prop(source).forEach(  
  8.         function(key) {  
  9.             def_prop(target, key, desc(source, key))  
  10.         }  
  11.     )  
  12.     return target;  

有了这个函数以后,我们就可以这来玩了:

  
  
  
  
  1. //艺术家  
  2. var Artist = Object.create(null);  
  3. Artist.sing = function() {  
  4.     return this.name + ' starts singing...';  
  5. }  
  6. Artist.paint = function() {  
  7.     return this.name + ' starts painting...';  
  8. }  
  9.    
  10. //运动员  
  11. var Sporter = Object.create(null);  
  12. Sporter.run = function() {  
  13.     return this.name + ' starts running...';  
  14. }  
  15. Sporter.swim = function() {  
  16.     return this.name + ' starts swimming...';  
  17. }  
  18.    
  19. Composition(Person, Artist);  
  20. document.write(Person.sing() + '<br>');  
  21. document.write(Person.paint() + '<br>');  
  22.    
  23. Composition(Person, Sporter);  
  24. document.write(Person.run() + '<br>');  
  25. document.write(Person.swim() + '<br>');  
  26.    
  27. //看看 Person中有什么?(输出:sayHello,sing,paint,swim,run)  
  28. document.write('<p>' + Object.keys(Person) + '<br>'); 

Prototype和继承

我们先来说说 Prototype。我们先看下面的例程,这个例程不需要解释吧,很像C语言里的函数指针,在C语言里这样的东西见得多了。

  
  
  
  
  1. var plus = function(x,y){  
  2.     document.write( x + ' + ' + y + ' = ' + (x+y) + '<br>');  
  3.     return x + y;  
  4. };  
  5.    
  6. var minus = function(x,y){  
  7.     document.write(x + ' - ' + y + ' = ' + (x-y) + '<br>');  
  8.     return x - y;  
  9. };  
  10.    
  11. var operations = {  
  12.     '+': plus,  
  13.     '-': minus  
  14. };  
  15.    
  16. var calculate = function(x, y, operation){  
  17.     return operations[operation](x, y);  
  18. };  
  19.    
  20. calculate(12, 4, '+');  
  21. calculate(24, 3, '-'); 

那么,我们能不能把这些东西封装起来呢,我们需要使用 prototype。看下面的示例:

  
  
  
  
  1. var Cal = function(x, y){  
  2.     this.x = x;  
  3.     this.y = y;  
  4. }  
  5.    
  6. Cal.prototype.operations = {  
  7.     '+': function(x, y) { return x+y;},  
  8.     '-': function(x, y) { return x-y;}  
  9. };  
  10.    
  11. Cal.prototype.calculate = function(operation){  
  12.     return this.operations[operation](this.x, this.y);  
  13. };  
  14.    
  15. var c = new Cal(4, 5);  
  16.    
  17. c.calculate('+');  
  18. c.calculate('-'); 

这就是 prototype 的用法,prototype 是 javascript 这个语言中最重要的内容。网上有太多的文章介始这个东西了。说白了,prototype 就是对一对象进行扩展,其特点在于通过“复制”一个已经存在的实例来返回新的实例,而不是新建实例。被复制的实例就是我们所称的“原型”,这个原型是可定制的(当然,这里没有真正的复制,实际只是委托)。上面的这个例子中,我们扩展了实例 Cal,让其有了一个 operations 的属性和一个 calculate 的方法。

这样,我们可以通过这一特性来实现继承。还记得我们最最前面的那个 Person 吧, 下面的示例是创建一个 Student 来继承 Person。

  
  
  
  
  1. function Person(name, email, website){  
  2.     this.name = name;  
  3.     this.email = email;  
  4.     this.website = website;  
  5. };  
  6.    
  7. Person.prototype.sayHello = function(){  
  8.     var hello = "Hello, I am "+ this.name  + ", <br>" +  
  9.                 "my email is: " + this.email + ", <br>" +  
  10.                 "my website is: " + this.website;  
  11.     return hello;  
  12. };  
  13.    
  14. function Student(name, email, website, no, dept){  
  15.     var proto = Object.getPrototypeOf;  
  16.     proto(Student.prototype).constructor.call(this, name, email, website);  
  17.     this.no = no;  
  18.     this.dept = dept;  
  19. }  
  20.    
  21. // 继承prototype  
  22. Student.prototype = Object.create(Person.prototype);  
  23.    
  24. //重置构造函数  
  25. StudentStudent.prototype.constructor = Student;  
  26.    
  27. //重载sayHello()  
  28. Student.prototype.sayHello = function(){  
  29.     var proto = Object.getPrototypeOf;  
  30.     var hello = proto(Student.prototype).sayHello.call(this) + '<br>';  
  31.     hello += "my student no is: " + this. no + ", <br>" +  
  32.              "my departent is: " + this. dept;  
  33.     return hello;  
  34. };  
  35.    
  36. var me = new Student(  
  37.     "Chen Hao",  
  38.     "[email protected]",  
  39.     "http://coolshell.cn",  
  40.     "12345678",  
  41.     "Computer Science"  
  42. );  
  43. document.write(me.sayHello()); 

兼容性

上面的这些代码并不一定能在所有的浏览器下都能运行,因为上面这些代码遵循 ECMAScript 5 的规范,关于 ECMAScript 5 的浏览器兼容列表,你可以看这里“ES5浏览器兼容表”。

本文中的所有代码都在 Chrome 最新版中测试过了。

下面是一些函数,可以用在不兼容 ES5 的浏览器中:

Object.create ()函数

  
  
  
  
  1. function clone(proto) {  
  2.     function Dummy() { }  
  3.    
  4.     Dummy.prototype             = proto;  
  5.     DummyDummy.prototype.constructor = Dummy;  
  6.    
  7.     return new Dummy(); //等价于Object.create(Person);  
  8. }  
  9.    
  10. var me = clone(Person); 

defineProperty ()函数

  
  
  
  
  1. function defineProperty(target, key, descriptor) {  
  2.     if (descriptor.value){  
  3.         target[key] = descriptor.value;  
  4.     }else {  
  5.         descriptor.get && target.__defineGetter__(key, descriptor.get);  
  6.         descriptor.set && target.__defineSetter__(key, descriptor.set);  
  7.     }  
  8.    
  9.     return target  

keys ()函数

  
  
  
  
  1. function keys(object) { var result, key  
  2.     result = [];  
  3.     for (key in object){  
  4.         if (object.hasOwnProperty(key))  result.push(key)  
  5.     }  
  6.    
  7.     return result;  

Object.getPrototypeOf() 函数

  
  
  
  
  1. function proto(object) {  
  2.     return !object?                null  
  3.          : '__proto__' in object?  object.__proto__  
  4.          : /* not exposed? */      object.constructor.prototype  

bind函数

  
  
  
  
  1. var slice = [].slice  
  2.    
  3. function bind(fn, bound_this) { var bound_args  
  4.     bound_args = slice.call(arguments, 2)  
  5.     return function() { var args  
  6.         args = bound_args.concat(slice.call(arguments))  
  7.         return fn.apply(bound_this, args) }  

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