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下面给出的解答,没有利用算法库中已经实现的Assign和Value两个基本运算,而是直接e采取了更为直接的方法去完成。
用i和j两个变量扫描三元组a和b,按行序优先的原则进行处理,将结果存放于c中。
当a的当前元素和b的当前元素的行号和列号均相等时,将它们的值相加,只有在相加值不为0时,才在c中添加一个新的元素。
#include <stdio.h> #define M 6 #define N 7 #define MaxSize 100 //矩阵中非零元素最多个数 typedef int ElemType; typedef struct { int r; //行号 int c; //列号 ElemType d; //元素值 } TupNode; //三元组定义 typedef struct { int rows; //行数 int cols; //列数 int nums; //非零元素个数 TupNode data[MaxSize]; } TSMatrix; //三元组顺序表定义 void CreatMat(TSMatrix &t,ElemType A[M][N]); //从一个二维稀疏矩阵创建其三元组表示 bool Value(TSMatrix &t,ElemType x,int i,int j); //三元组元素赋值 bool Assign(TSMatrix t,ElemType &x,int i,int j); //将指定位置的元素值赋给变量 void DispMat(TSMatrix t);//输出三元组 void TranTat(TSMatrix t,TSMatrix &tb);//矩阵转置 bool MatAdd(TSMatrix a,TSMatrix b,TSMatrix &c) { int i=0,j=0,k=0; ElemType v; if (a.rows!=b.rows || a.cols!=b.cols) return 0; //行数或列数不等时不能进行相加运算 c.rows=a.rows; c.cols=a.cols; //c的行列数与a的相同 while (i<a.nums && j<b.nums) //处理a和b中的每个元素 { if (a.data[i].r==b.data[j].r) //行号相等时 { if(a.data[i].c<b.data[j].c) //a元素的列号小于b元素的列号 { c.data[k].r=a.data[i].r;//将a元素添加到c中 c.data[k].c=a.data[i].c; c.data[k].d=a.data[i].d; k++; i++; } else if (a.data[i].c>b.data[j].c)//a元素的列号大于b元素的列号 { c.data[k].r=b.data[j].r; //将b元素添加到c中 c.data[k].c=b.data[j].c; c.data[k].d=b.data[j].d; k++; j++; } else //a元素的列号等于b元素的列号 { v=a.data[i].d+b.data[j].d; if (v!=0) //只将不为0的结果添加到c中 { c.data[k].r=a.data[i].r; c.data[k].c=a.data[i].c; c.data[k].d=v; k++; } i++; j++; } } else if (a.data[i].r<b.data[j].r) //a元素的行号小于b元素的行号 { c.data[k].r=a.data[i].r; //将a元素添加到c中 c.data[k].c=a.data[i].c; c.data[k].d=a.data[i].d; k++; i++; } else //a元素的行号大于b元素的行号 { c.data[k].r=b.data[j].r; //将b元素添加到c中 c.data[k].c=b.data[j].c; c.data[k].d=b.data[j].d; k++; j++; } c.nums=k; } return true; } int main() { TSMatrix ta,tb,tc; int A[M][N]= { {0,0,1,0,0,0,0}, {0,2,0,0,0,0,0}, {3,0,0,0,0,0,0}, {0,0,0,5,0,0,0}, {0,0,0,0,6,0,0}, {0,0,0,0,0,7,4} }; int B[M][N]= { {0,0,10,0,0,0,0}, {0,0,0,20,0,0,0}, {0,0,0,0,0,0,0}, {0,0,0,50,0,0,0}, {0,0,20,0,0,0,0}, {0,0,0,10,0,0,4} }; CreatMat(ta,A); CreatMat(tb,B); printf("A:\n"); DispMat(ta); printf("B:\n"); DispMat(tb); if(MatAdd(ta, tb, tc)) { printf("A+B:\n"); DispMat(tc); } else { printf("相加失败\n"); } return 0; }