一、 相关概念
1. 出于节电的需要,一般应用在用户一段时间无操作的情况下屏幕变暗,然后进后休眠状态
2. 用户只能在”设置->声音和显示”中设置所有应用默认的屏幕亮度和进行待机的时间
3. 电源管理的实现分内核应用两部分,通过下面介绍的接口,我们可以设置应用程序的电源管理,以控制与其休眠相关的状态(是否需要进入休眠,调整cpu频率,键盘灯的开关,屏幕的亮暗等)
二、 设置电源管理常用的几种状态
PARTIAL_WAKE_LOCK 屏幕关,键盘灯关,不休眠
SCREEN_MID_WAKE_LOCK 屏幕灰,键盘灯关,不休眠
SCREEN_BRIGHT_WEEK_LOCK 屏幕亮,键盘灯关,不休眠
FULL_WAKE_LOCK 屏幕亮,键盘灯亮,不休眠
三、 使用电源管理注意事项
1. 可在onCreate时设置该界面的电源管理,在onDestroy时取消设置
2. 可在onResume时设置该界面的电源管理,在onPause时取消设置
3. 注意设置是以Activity为单位,不是以应用为单位
4. 注意在AndroidManifest.xml中声明该应用有设置电源管理的权限
5. 注意加锁解锁要成对出现
6. 注意多个用途最好用多个锁,不要一锁多用,以免出错
7. 注意对运行在后台和异常时对锁的处理
8. 注意在网络连接或传输时最好加锁,以免传输被中断
9. 注意加锁以保证程序逻辑
四、 代码举例
1. 源码修改
1) 引入电源管理包,以使用相关类
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import android.os.PowerManager;
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2) 类中加入变量
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PowerManager.WakeLock mWakeLock;
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3) 修改onCreate
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public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
PowerManager pm =
(PowerManager) getSystemService(Context.POWER_SERVICE);
mWakeLock = pm.newWakeLock(PowerManager.SCREEN_BRIGHT_WAKE_LOCK,
"XYTEST" );
mWakeLock.acquire();
}
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4) 修改onDestroy
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public void onDestroy()
{
super.onDestroy();
mWakeLock.release();
}
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2. AndroidManifest.xml文件修改
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<uses-permission android:name= "android.permission.WAKE_LOCK" />
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而关于Android Wrapper,修改方法相似,如下:
1. 在src文件夹下找到WrapperActivity,然后在里面引入电源管理包,类中加入变量,修改onCreate,修改onDestroy。
2. mWakeLock = pm.newWakeLock(PowerManager.SCREEN_BRIGHT_WAKE_LOCK,
"XYTEST"); 中的SCREEN_BRIGHT_WAKE_LOCK可以换成二中所述的几种状态。
3. 在根目录下打开AndroidManifest.xml,添加权限<uses-permission android:name="android.permission.WAKE_LOCK"/>,即可实现屏幕保持唤醒状态。
额。最近发现个bug,就是当后台运行之后,屏幕会一直唤醒,现在修正。
在onPause()中,添加
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if (mWakeLock != null )
{
mWakeLock.release();
mWakeLock = null ;
}
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在onResume()中,添加
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if (mWakeLock == null )
{
PowerManager pm = (PowerManager)getSystemService(Context.POWER_SERVICE);
mWakeLock = pm.newWakeLock(PowerManager.SCREEN_BRIGHT_WAKE_LOCK, "XYTEST" );
mWakeLock.acquire();
}
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即可实现后台时一段时间后屏幕变暗,在游戏中屏幕保持唤醒。
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