[Unity3D] android adb 命令

简介

adb的全称为Android Debug Bridge,就是起到调试桥的作用。通过adb我们可以在Eclipse中方面通过DDMS来调试Android程序,说白了就是debug工具。adb的工作方式比较特殊,采用监听Socket TCP 5554等端口的方式让IDE和Qemu通讯,默认情况下adb会daemon相关的网络端口,所以当我们运行Eclipse时adb进程就会自动运行。

关于Adb环境搭配 : http://blog.csdn.net/xv_ly15/article/details/9617095


使用

(先说明一下,这里只是列举一下自己常用的几个命令,并不是全部,需要可以百度一下)


devices

adb devices

用于获得当前链接到PC上的 android设备


install

adb install test.apk

安装apk,我用的比较少,我一般是直接在真机上安装

就只有在虚拟机上安装的时候用过


logcat

adb logcat

捕获设备的日志信息,但是,直接使用logcat将会捕获到很多无关的信息,可以通过

adb logcat -s Unity

来专门获得Unity相关的日志,注意,命令区分大小写的,Unity的u要大写


dumpsys meminfo 

adb shell dumpsys meminfo com.test

用于查看进程的内存使用情况,也就是可以检查正在运行的android设备正在运行的程序的内存占用情况

(一篇相关文章 : http://www.cnblogs.com/wanqieddy/archive/2012/10/11/2719606.html)


shell

adb shell

获取设备的shell环境



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