基于TCP的socket编程

基于TCP的socket编程(聊天室程序例解)
 
 

基于TCP的socket编程

关键词VC                                          

 

sockets(套接字)编程有三种,流式套接字(SOCK_STREAM),数据报套接字(SOCK_DGRAM),原始套接字(SOCK_RAW);基于TCP的socket编程是采用的流式套接字。

在这个程序中,将两个工程添加到一个工作区。要链接一个ws2_32.lib的库文件。

服务器端编程的步骤:

1:加载套接字库,创建套接字(WSAStartup()/socket());

  注明:SOCKET sockSrv=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0);

       socket()构照函数初始化SOCKET 类的实例

2:绑定套接字到一个IP地址和一个端口上(bind());

  注明:使 Socket 与一个本地终结点相关联。

3:将套接字设置为监听模式等待连接请求(listen());

  注明:The listen function places a socket in a state      

 int listen(
         SOCKET s,          int backlog(最大链接数)
 );

 

4:请求到来后,接受连接请求,返回一个新的对应于此次连接的套接字(accept());

   注明:为新建连接创建新的 Socket

5:用返回的套接字和客户端进行通信(send()/recv());

6:返回,等待另一连接请求;

7:关闭套接字,关闭加载的套接字库(closesocket()/WSACleanup())。

服务器端代码如下:

#include <stdio.h>
#include <Winsock2.h>
void main()
{
 WORD wVersionRequested;
 WSADATA wsaData;
 int err;
 
 wVersionRequested = MAKEWORD( 1, 1 );
 
 err = WSAStartup( wVersionRequested, &wsaData );
 if ( err != 0 ) {
  return;
 }
 
 if ( LOBYTE( wsaData.wVersion ) != 1 ||
        HIBYTE( wsaData.wVersion ) != 1 ) {
  WSACleanup( );
  return;
 }
 SOCKET sockSrv=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0);

 SOCKADDR_IN addrSrv;
 addrSrv.sin_addr.S_un.S_addr=htonl(INADDR_ANY);
 addrSrv.sin_family=AF_INET;
 addrSrv.sin_port=htons(6000);
 
 bind(sockSrv,(SOCKADDR*)&addrSrv,sizeof(SOCKADDR));

 listen(sockSrv,5);

 SOCKADDR_IN addrClient;
 int len=sizeof(SOCKADDR);
 while(1)
 {
  SOCKET sockConn=accept(sockSrv,(SOCKADDR*)&addrClient,&len);
  char sendBuf[50];
  sprintf(sendBuf,"Welcome %s to here!",inet_ntoa(addrClient.sin_addr));
  send(sockConn,sendBuf,strlen(sendBuf)+1,0);
  char recvBuf[50];
  recv(sockConn,recvBuf,50,0);
  printf("%s/n",recvBuf);
  closesocket(sockConn);
 }

}

客户端编程的步骤:

1:加载套接字库,创建套接字(WSAStartup()/socket());

2:向服务器发出连接请求(connect());

   注明:建立与远程主机的连接。

3:和服务器端进行通信(send()/recv());

4:关闭套接字,关闭加载的套接字库(closesocket()/WSACleanup())。

客户端的代码如下:

#include <stdio.h>
#include <Winsock2.h>
void main()
{
 WORD wVersionRequested;
 WSADATA wsaData;
 int err;
 
 wVersionRequested = MAKEWORD( 1, 1 );
 
 err = WSAStartup( wVersionRequested, &wsaData );
 if ( err != 0 ) {
  return;
 }
 
 if ( LOBYTE( wsaData.wVersion ) != 1 ||
        HIBYTE( wsaData.wVersion ) != 1 ) {
  WSACleanup( );
  return;
 }
 SOCKET sockClient=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0);
 
 SOCKADDR_IN addrSrv;
 addrSrv.sin_addr.S_un.S_addr=inet_addr("127.0.0.1");
 addrSrv.sin_family=AF_INET;
 addrSrv.sin_port=htons(6000);
 connect(sockClient,(SOCKADDR*)&addrSrv,sizeof(SOCKADDR));
 char recvBuf[50];
 recv(sockClient,recvBuf,50,0);
 printf("%s/n",recvBuf);
 send(sockClient,"hello",strlen("hello")+1,0);
 
 closesocket(sockClient);
 WSACleanup();
}

// stdafx.h : 标准系统包含文件的包含文件,
// 或是经常使用但不常更改的
// 特定于项目的包含文件
//

#pragma once


#define WIN32_LEAN_AND_MEAN  // 从 Windows 头中排除极少使用的资料
#pragma comment(lib, "ws2_32.lib")
#pragma  comment(lib,"wininet.lib")

#include <stdio.h>
#include <tchar.h>
#include <stdlib.h>
#include <conio.h>
#include <string.h>
#include <winsock2.h>

 

// TODO: 在此处引用程序需要的其他头文件

你可能感兴趣的:(编程,Stream,socket,tcp,服务器,Sockets)