ext继承时问题(区分全局属性)

 

这两天遇到个问题,两个对象会共用一份数据,

如下:

Ext.extend(Nts.Window.RaaInterfaceDetailWindow,Ext.Window,

{

interfaceMap : {}

})

这里定义了一个对象,继承自window,它有一个属性interfaceMap且直接给了初始值

以前看过extjs 的继承,可仅仅只是关注了它的原理,没有去想它的属性是怎么给的,今天一看它对属性的给值吓我一跳

Ext.override(sb, overrides),sb相当于Nts.Window.RaaInterfaceDetailWindow,overrides相当于{

interfaceMap : {}

},

也就是说overrides会添加到Nts.Window.RaaInterfaceDetailWindow的prototype中去,这会倒致这里的

interfaceMap : {}相当于全局属性了.

所以上面的定义方式的问题就大了,需要改成这样:

 

Ext.extend(Nts.Window.RaaInterfaceDetailWindow,Ext.Window,

{

interfaceMap : null,

initComponent : function()

{

this.interfaceMap = {};

}

})

这样new出来的对象才不会产生共用属性的问题,千万不要将要释放的资源在属性中初始化

 

 

上面的说法有是错的,资源无法释放是由于使用产生的,不是定义产生的:

 

Ext.extend(Nts.Window.RaaInterfaceDetailWindow,Ext.Window,
{
	interfaceMap : {},
})在prototype中有个属性叫interfaceMap,它的值为{}
与
Ext.extend(Nts.Window.RaaInterfaceDetailWindow,Ext.Window,
{
	interfaceMap : null,
	initComponent : function()
	{
		this.interfaceMap = {};
	}
})prototype中有interfaceMap=null,new对象时,对象本身的interfaceMap={}会覆盖prototype中的interfaceMap
this.interfaceMap = {};相当于新的对象的interfaceMap 属性覆盖了prototype中的属性,这样每个对象中的interfaceMap 都是不同的
那么是什么原因倒致prototype中的interfaceMap有值了呢?

如果没有使用this.interfaceMap={}给值,而是直接this.interfaceMap['a']='a'会怎么样?这个时候对象本身是没有interfaceMap属性的,它会跑到prototype中找到interfaceMap,并给它的属性给值,这样所有对象都会使用这个全局的interfaceMap

 

 

 

 

 

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