HTML5 App实战(3):苏尔特方格

上次看北京卫视的《养生堂》才知道苏尔特方格,在网上查了一下,原来它可以不但可以防止老年脑退化症,还可以提高小孩子的注意力。它的实现也很简单,“画app吧”是一个非常好用的HTML5 App开发工具,我们这里就用“画app吧”来为FirefoxOS 实现一个HTML5版本的吧。在前面的两个例子中,我们只用了一个窗口,在这里我们会第一次用到多窗口。


1.用支持HTML5的浏览器(Chrome/Firefox/Safari/IE9+)打开http://www.drawapp8.com/appedit.php  。




选择”新建“创建一个新的app,缺省情况下的设备是iphone5(或者其它设备)。


2.现在我们把设备切换成FirefoxOS的手机。双击设备打开设备的属性对话框,在设备列表中选择firefoxOS的手机。


HTML5 App实战(3):苏尔特方格_第1张图片


3.选择“确定”之后,我们就可以看到iphone5变成了FirefoxOS手机了。我们不需要上面的toolbar,把它删除掉。


HTML5 App实战(3):苏尔特方格_第2张图片


4.我们在窗口上放一个新的工具条。




4.删除按钮上的的图标,我们不需要它。左边的按钮作为开始“按钮”,把它的文本换成"Start"。右边的按钮作为”历史记录“按钮,把它的文本换成"History"。




5.在工具条上放一个label,在游戏过程中用它来显示当前的数字,游戏结束时用它来显示游戏花费的时间。把它的名称和格式设置如下图:


HTML5 App实战(3):苏尔特方格_第3张图片


6.在窗口上放一个网格控件,它是我们的主角,用来显示苏尔特方格:


HTML5 App实战(3):苏尔特方格_第4张图片


7.设置风格的属性,格数为5x5:




8.我们在网格中放入一个颜色按钮,并设置它的属性如下:


HTML5 App实战(3):苏尔特方格_第5张图片


9.然后通过copy/paste用这个颜色按钮填满网格:




10.现在我们向窗口管理器里放一个新的窗口,用来显示历史记录:


HTML5 App实战(3):苏尔特方格_第6张图片


11.在属性对话框中修改窗口的名称:




12.向保存历史记录的窗口中放一个工具条。工具条的左边放一个返回按钮,右边放一个清除按钮,中间放一个label显示标题。


HTML5 App实战(3):苏尔特方格_第7张图片


13.向保存历史记录的窗口中放一个列表,删除多余列表项,保留一个就行,并调整上面的控件如下图。




14.打开这个列表项的属性对话框,把它设置为绑定数据的模板。


HTML5 App实战(3):苏尔特方格_第8张图片


15.界面差不多了,现在我们来写点代码。


切换到第一个窗口,先为“history”按钮增加事件处理,这个很简单,只要打开win_history窗口就行了。






切换到第二个窗口win_history,为”返回“按钮增加事件处理,这个很简单,只要关闭当前窗口就行了。




为”清除“历史记录的按钮编写代码:


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var  list =  this .getWindow().findChildByName( "ui-list-view" true );
list.children.clear();
delete  localStorage.schulteHistory;



为列表上删除单项历史记录的按钮编写代码:


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var  item =  this .getParent( "ui-list-item" );
var  str = item.findChildByName( "ui-label" ).getText();
  
var  strHistroy = localStorage.schulteHistory;
var  arrHistroy = strHistroy ? JSON.parse(strHistroy) :  new  Array();
arrHistroy.remove(str);
localStorage.schulteHistory = JSON.stringify(arrHistroy);
  
var  list = item.getParent();
list.removeChild(item);
list.relayoutChildren( "default" );



为历史记录的onOpen事件编写代码:


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var  list =  this .findChildByName( "ui-list-view" true );
var  strHistroy = localStorage.schulteHistory;
var  arrHistroy = strHistroy ? JSON.parse(strHistroy) :  new  Array();
  
  
var  data = {children:[]};
for ( var  i = 0; i < arrHistroy.length; i++) {
     var  item = {children:[]};
item.children.push({text:arrHistroy[i]});
item.children.push({});
data.children.push(item);
}
  
list.bindData(data);



为主界面上的开始”按钮“编写代码:


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var  grid =  this .getWindow().findChildByName( "ui-grid" true );
var  numbers = makeUniqRandArray(1, 25);
  
for ( var  i = 0; i < grid.children.length; i++) {
     var  iter = grid.children[i];
iter.setText(numbers[i]+ "" );
}
  
var  label =  this .getWindow().findChildByName( "ui-label-time-number" , true );
label.setText( "1" );
label.startTime =  new  Date();



为主窗口上的数字按钮编写代码。25个数字都要写!是的,不过没关系,先为第一个写好,然后删除其它24个,最后把第一个copy/paste 24次就行了。


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var  label =  this .getWindow().findChildByName( "ui-label-time-number" , true );
if (label.getText() ===  this .getText()) {
     var  num = parseInt(label.getText()) + 1;
  
if (num > 25) {
var  endTime =  new  Date();
var  costTime = endTime.getTime() - label.startTime.getTime();
var  str = costTime/1000 +  "" ;
label.setText(str);
  
var  strHistroy = localStorage.schulteHistory;
var  arrHistroy = strHistroy ? JSON.parse(strHistroy) :  new  Array();
arrHistroy.splice(0, 0, str);
localStorage.schulteHistory = JSON.stringify(arrHistroy);
console.log(localStorage.schulteHistory);
}
else  {
label.setText(num +  "" );
}
}



16.功能差不多,把界面做些调整和美化,看你的审美能力了,我不擅长美化界面,先做成下面这个样子吧。点击“预览”就可以玩这个游戏了。




17.我们通过菜单"文件“/”在设备上预览“生成一个URL,在实际的设备上看看效果如何。


18.最后当然是生成安装包了,菜单“云编译”/"编译FirefoxOS安装包"。


这里有我们做好的,你可以直接参考:


[在线编辑] http://www.drawapp8.com/appedit.php?url=https://code.csdn.net/absurd/FirefoxOS_Apps/blob/master/schultegrid/schultegrid.jso 


[在线运行] http://www.drawapp8.com/apprun.php?url=https://code.csdn.net/absurd/FirefoxOS_Apps/blob/master/schultegrid/schultegrid.jso 


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