Queue接口与List、Set同一级别,都是继承了Collection接口。LinkedList实现了Queue接口。Queue接口窄化了对LinkedList的方法的访问权限(即在方法中的参数类型如果是Queue时,就完全只能访问Queue接口所定义的方法了,而不能直接访问 LinkedList的非Queue的方法),以使得只有恰当的方法才可以使用。BlockingQueue继承了Queue接口。
队列是一种数据结构.它有两个基本操作:在队列尾部加人一个元素,和从队列头部移除一个元素就是说,队列以一种先进先出的方式管理数据.
抛出异常 | 返回特殊值 | |
插入 | add(e) |
offer(e) |
移除 | remove() |
poll() |
检查 | element() |
peek() |
Queue的实现类LinkedList构造函数
除此之外,LinkedList还提供了一些可以使其作为栈、队列、双端队列的方法。这些方法中有些彼此之间只是名称的区别,以使得这些名字在特定的上下文中显得更加的合适。先看LinkedList类的定义。
1 public class LinkedList<E> 2 extends AbstractSequentialList<E> 3 implements List<E>, Deque<E>, Cloneable, java.io.Serializable
LinkedList继承自AbstractSequenceList、实现了List及Deque接口。其实AbstractSequenceList已经实现了List接口,这里标注出List只是更加清晰而已。AbstractSequenceList提供了List接口骨干性的实现以减少实现List接口的复杂度。Deque接口定义了双端队列的操作。
LinkedList中之定义了两个属性:
1 private transient Entry<E> header = new Entry<E>(null, null, null); 2 private transient int size = 0;
size肯定就是LinkedList对象里面存储的元素个数了。LinkedList既然是基于链表实现的,那么这个header肯定就是链表的头结点了,Entry就是节点对象了。一下是Entry类的代码。
1 private static class Entry<E> { 2 E element; 3 Entry<E> next; 4 Entry<E> previous; 5 6 Entry(E element, Entry<E> next, Entry<E> previous) { 7 this.element = element; 8 this.next = next; 9 this.previous = previous; 10 } 11 }
只定义了存储的元素、前一个元素、后一个元素,这就是双向链表的节点的定义,每个节点只知道自己的前一个节点和后一个节点。
来看LinkedList的构造方法。
1 public LinkedList() { 2 header.next = header.previous = header; 3 } 4 public LinkedList(Collection<? extends E> c) { 5 this(); 6 addAll(c); 7 }
LinkedList提供了两个构造方法。第一个构造方法不接受参数,只是将header节点的前一节点和后一节点都设置为自身(注意,这个是一个双向循环链表,如果不是循环链表,空链表的情况应该是header节点的前一节点和后一节点均为null),这样整个链表其实就只有header一个节点,用于表示一个空的链表。第二个构造方法接收一个Collection参数c,调用第一个构造方法构造一个空的链表,之后通过addAll将c中的元素全部添加到链表中。来看addAll的内容。
1 public boolean addAll(Collection<? extends E> c) { 2 return addAll(size, c); 3 } 4 // index参数指定collection中插入的第一个元素的位置 5 public boolean addAll(int index, Collection<? extends E> c) { 6 // 插入位置超过了链表的长度或小于0,报IndexOutOfBoundsException异常 7 if (index < 0 || index > size) 8 throw new IndexOutOfBoundsException("Index: "+index+ 9 ", Size: "+size); 10 Object[] a = c.toArray(); 11 int numNew = a.length; 12 // 若需要插入的节点个数为0则返回false,表示没有插入元素 13 if (numNew==0) 14 return false; 15 modCount++; 16 // 保存index处的节点。插入位置如果是size,则在头结点前面插入,否则获取index处的节点 17 Entry<E> successor = (index==size ? header : entry(index)); 18 // 获取前一个节点,插入时需要修改这个节点的next引用 19 Entry<E> predecessor = successor.previous; 20 // 按顺序将a数组中的第一个元素插入到index处,将之后的元素插在这个元素后面 21 for (int i=0; i<numNew; i++) { 22 // 结合Entry的构造方法,这条语句是插入操作,相当于C语言中链表中插入节点并修改指针 23 Entry<E> e = new Entry<E>((E)a[i], successor, predecessor); 24 // 插入节点后将前一节点的next指向当前节点,相当于修改前一节点的next指针 25 predecessor.next = e; 26 // 相当于C语言中成功插入元素后将指针向后移动一个位置以实现循环的功能 27 predecessor = e; 28 } 29 // 插入元素前index处的元素链接到插入的Collection的最后一个节点 30 successor.previous = predecessor; 31 // 修改size 32 size += numNew; 33 return true; 34 }
构造方法中的调用了addAll(Collection<? extends E>c)方法,而在addAll(Collection<? extends E>c)方法中仅仅是将size当做index参数调用了addAll(int index,Collection<? extends E>c)方法。
1 private Entry<E> entry(int index) { 2 if (index < 0 || index >= size) 3 throw new IndexOutOfBoundsException("Index: "+index+ 4 ", Size: "+size); 5 Entry<E> e = header; 6 // 根据这个判断决定从哪个方向遍历这个链表 7 if (index < (size >> 1)) { 8 for (int i = 0; i <= index; i++) 9 e = e.next; 10 } else { 11 // 可以通过header节点向前遍历,说明这个一个循环双向链表,header的previous指向链表的最后一个节点,这也验证了构造方法中对于header节点的前后节点均指向自己的解释 12 for (int i = size; i > index; i--) 13 e = e.previous; 14 } 15 return e; 16 }
结合上面代码中的注释及双向循环链表的知识,应该很容易理解LinkedList构造方法所涉及的内容。下面开始分析LinkedList的其他方法。
add(E e)
1 public boolean add(E e) { 2 addBefore(e, header); 3 return true; 4 }
从上面的代码可以看出,add(E e)方法只是调用了addBefore(E e,Entry<E> entry)方法,并且返回true。
addBefore(E e,Entry<E> entry)
1 private Entry<E> addBefore(E e, Entry<E> entry) { 2 Entry<E> newEntry = new Entry<E>(e, entry, entry.previous); 3 newEntry.previous.next = newEntry; 4 newEntry.next.previous = newEntry; 5 size++; 6 modCount++; 7 return newEntry; 8 }
addBefore(E e,Entry<E> entry)方法是个私有方法,所以无法在外部程序中调用(当然,这是一般情况,你可以通过反射上面的还是能调用到的)。
addBefore(E e,Entry<E>entry)先通过Entry的构造方法创建e的节点newEntry(包含了将其下一个节点设置为entry,上一个节点设置为entry.previous的操作,相当于修改newEntry的“指针”),之后修改插入位置后newEntry的前一节点的next引用和后一节点的previous引用,使链表节点间的引用关系保持正确。之后修改和size大小和记录modCount,然后返回新插入的节点。
总结,addBefore(E e,Entry<E> entry)实现在entry之前插入由e构造的新节点。而add(E e)实现在header节点之前插入由e构造的新节点。
element()
1 public E element() { 2 return getFirst(); 3 }
1 public E getFirst() { 2 if (size==0) 3 throw new NoSuchElementException(); 4 return header.next.element; 5 }
element()方法调用了getFirst()返回链表的第一个节点的元素。为什么要提供功能一样的两个方法,像是包装了一下名字?其实这只是为了在不同的上下文“语境”中能通过更贴切的方法名调用罢了。
下面集中看remove相关操作的方法。
remove()
1 public E remove() { 2 return removeFirst(); 3 }
1 public E removeFirst() { 2 return remove(header.next); 3 }
几个remove方法最终都是调用了一个私有方法:remove(Entry<E> e),只是其他简单逻辑上的区别。下面分析remove(Entry<E> e)方法。
1 private E remove(Entry<E> e) { 2 if (e == header) 3 throw new NoSuchElementException(); 4 // 保留将被移除的节点e的内容 5 E result = e.element; 6 // 将前一节点的next引用赋值为e的下一节点 7 e.previous.next = e.next; 8 // 将e的下一节点的previous赋值为e的上一节点 9 e.next.previous = e.previous; 10 // 上面两条语句的执行已经导致了无法在链表中访问到e节点,而下面解除了e节点对前后节点的引用 11 e.next = e.previous = null; 12 // 将被移除的节点的内容设为null 13 e.element = null; 14 // 修改size大小 15 size--; 16 modCount++; 17 // 返回移除节点e的内容 18 return result; 19 }
=================下面这组队列操作不抛出异常,通过返回值显示===========================================================
offer(E e)
1 public boolean offer(E e) { 2 return add(e); 3 }
peek()
1 public E peek() { 2 if (size==0) 3 return null; 4 return getFirst(); 5 }
poll()
1 public E poll() { 2 if (size==0) 3 return null; 4 return removeFirst(); 5 }