Mysql API数据结构
Mysql API中用到了很多结构体等数据类型,下面就简单说说常用的几个数据结构的含义,至于它们的定义鸡啄米就不贴了,大家可以到Mysql提供的mysql.h头文件中查看。
MYSQL
连接数据库前,必须先创建MYSQL变量,此变量在很多Mysql API函数会用到。它包含了一些连接信息等数据。
MYSQL_RES
MYSQL_RES结构体中包含了查询结果集,也就是从数据库中查询到的数据。可以使用mysql_store_result或mysql_use_result函数获得。
MYSQL_ROW
MYSQL ROW的定义如下:
typedef char **MYSQL_ROW;
可见,它实际上是char **类型,指向一个字符串数组。可以通过mysql_fetch_row函数获得。
MYSQL_FIELD
MYSQL_FIELD中包含了字段名、字段类型和大小等信息。可以重复调用mysql_fetch_field函数获得所有字段的信息。
Mysql C API编程步骤
1、首先我们要包含mysql的头文件,并链接mysql动态库。即添加以下语句:
2、创建MYSQL变量。如:
MYSQL mysql;
3、初始化MYSQL变量。
mysql_init(&mysql);
4、调用mysql_real_connect函数连接Mysql数据库。mysql_real_connect函数的原型如下:
参数说明:mysql--前面定义的MYSQL变量;host--MYSQL服务器的地址;user--登录用户名;passwd--登录密码;db--要连接的数据库;port--MYSQL服务器的TCP服务端口;unix_socket--unix连接方式,为NULL时表示不使用socket或管道机制;clientflag--Mysql运行为ODBC数据库的标记,一般取0。
连接失败时该函数返回0。
5、调用mysql_real_query函数进行数据库查询。mysql_real_query函数的原型如下:
int STDCALL mysql_real_query(MYSQL *mysql, const char *q, unsigned long length);
参数说明:mysql--前面定义的MYSQL变量;q--SQL查询语句;length--查询语句的长度。
查询成功则该函数返回0。
6、通过调用mysql_store_result或mysql_use_result函数返回的MYSQL_RES变量获取查询结果数据。
两个函数的原型分别为:
MYSQL_RES * STDCALL mysql_store_result(MYSQL *mysql);
MYSQL_RES * STDCALL mysql_use_result(MYSQL *mysql);
这两个函数分别代表了获取查询结果的两种方式。第一种,调用mysql_store_result函数将从Mysql服务器查询的所有数据都存储到客户端,然后读取;第二种,调用mysql_use_result初始化检索,以便于后面一行一行的读取结果集,而它本身并没有从服务器读取任何数据,这种方式较之第一种速度更快且所需内存更少,但它会绑定服务器,阻止其他线程更新任何表,而且必须重复执行mysql_fetch_row读取数据,直至返回NULL,否则未读取的行会在下一次查询时作为结果的一部分返回,故经常我们使用mysql_store_result。
7、调用mysql_fetch_row函数读取结果集数据。
上述两种方式最后都是重复调用mysql_fetch_row函数读取数据。mysql_fetch_row函数的原型如下:
MYSQL_ROW STDCALL mysql_fetch_row(MYSQL_RES *result);
参数result就是mysql_store_result或mysql_use_result的返回值。
该函数返回MYSQL_ROW型的变量,即字符串数组,假设为row,则row[i]为第i个字段的值。当到结果集尾部时,此函数返回NULL。
8、结果集用完后,调用mysql_free_result函数释放结果集,以防内存泄露。mysql_free_result函数的原型如下:
void STDCALL mysql_free_result(MYSQL_RES *result);
9、不再查询Mysql数据库时,调用mysql_close函数关闭数据库连接。mysql_close函数的原型为:
void STDCALL mysql_close(MYSQL *sock);
Mysql C API编程实例
鸡啄米这里给大家一个简单的Mysql API编程实例。使用VS2010编写。访问的数据库为安装Mysql后默认创建的名称为“mysql”的数据库,查询其“user”表的数据,步骤如下:
1、创建一个Win32 Console Application(Win32控制台程序)的空工程(创建空工程需要在向导的Application Settings一步中,勾选Empty project),名称就取为mysql。
2、在Solution Explorer窗口的工程名“mysql”上点右键,选择“Properties”,弹出工程的属性页,然后在左侧子窗口中,选择Configuration Properties->VC++ Directories,右侧子窗口中会显示一些设置项列表,然后在Include Directories项中添加Mysql的Include目录,在Library Directories项中添加Mysql的lib目录。
3、新建一个cpp文件,取名mysql.cpp。
4、在mysql.cpp文件中包含mysql头文件并链接mysql动态库。
这里要注意,因为mysql用到了网络连接的接口函数,所以需要在前面包含WinSock2.h文件。
同时本例中使用了输出流cout,所以还要包含输入输出流头文件:
5、创建main函数,并修改函数体如下:
6、将mysql安装目录中的libmysql.dll动态库文件拷贝到工程的当前目录,运行程序。
如果你跟鸡啄米一样使用的是mysql的64位版本,此时程序会报错,有很多不能解析的符号,这是因为我们的工程是32位的,应该改为64位,方法是,上面的工程属性页的右上角有个Configuration Manager按钮,点击它弹出Configuration Manager对话框,下面的列表中可以看到有我们的工程,Platform列显示为“Win32”:
这里需要点击右侧的箭头下拉,选择New弹出New Project Platform对话框,New platform选择x64创建新Platform:
上述的Platform列选择x64就可以了。再次运行程序,你会发现它果然不报错了。