查看<new>中对new的声明.
void* operator new(std::size_t) throw (std::bad_alloc);
void* operator new(std::size_t, const std::nothrow_t&) throw();
void* operator new[](std::size_t) throw (std::bad_alloc);
void* operator new[](std::size_t, const std::nothrow_t&) throw();
如果使用,new T () 程序,调用 void* operator new(std::size_t) throw (std::bad_alloc); 在内存不足的情况下,将抛出bad_alloc异常.
如果使用,new (nothrow) T () 程序,调用 void* operator new(std::size_t, const std::nothrow_t&) throw(); 拥有空异常修饰符,不允许抛出任何异常,其定义中,如果内存不足返回值为0.
C++11标准中:
throw() 已经被弃用,而使用noexcept “异常声明” 替代。
void f() noexcept {...} // 函数不抛出任何异常,如果函数体出现异常,程序直接中断
void f() noexcept(true){...} // 同上
void f() noexcept(false) {...} // 函数允许抛出异常,如果函数提出现异常,将向上抛出异常
C++11中取消了:void f() throw (int ,double) {...} 这种指定函数抛出异常类型的方式,以void f() noexcept(false) {...} 取代。
但,目前看来,支持C++11标准的编译器实际上也没有准训以上标准,任然使用以前的格式。更多可以参见gnu 4.8.2源码
/* * File: Player.h * Author: Vicky.H * Email: [email protected] * * Created on 2014年1月21日, 下午7:17 */ #ifndef PLAYER_H #define PLAYER_H #define NDEBUG #if defined(__cplusplus) && (__cplusplus >= 201103) // C++11 #ifndef NDEBUG #define VNOECEPT noexcept(true) // debug版本,不允许析构函数等抛出异常 #else #define VNOECEPT noexcept(false) // release版本,允许析构函数等抛出异常 #endif #else #ifndef NDEBUG #define VNOECEPT throw() // debug版本,不允许析构函数等抛出异常 #else #define VNOECEPT // release版本,允许析构函数等抛出异常 #endif #endif class Player { public: Player(); Player(const Player& orig); virtual ~Player() VNOECEPT /**一般析构函数都不允许抛出异常,*/; private: }; #endif /* PLAYER_H */
/* * File: Player.cpp * Author: Vicky.H * Email: [email protected] * * Created on 2014年1月21日, 下午7:17 */ #include "Player.h" Player::Player() { } Player::Player(const Player& orig) { } Player::~Player() VNOECEPT { throw "~Player() not allow throw exception, but throwed"; }
/* * File: main7.cpp * Author: Vicky.H * Email: [email protected] */ #include <iostream> #include <new> #include "Player.h" void f1() throw () { std::cout << "f1()" << std::endl; } // C++11标准 void f2() noexcept { // 不抛出异常 noexcept = noexcept(true) std::cout << "f2()" << std::endl; } template <typename T> const T& max(const T& o1, const T& o2) noexcept(false) { // 要抛出异常 return o1 > o2 ? o1 : o2; } template<> const int& max(const int& o1, const int& o2) noexcept(false){ // noexcept(true) ERROR 当模版设置为要抛出异常,儿模版的范例却不抛出异常将导致错误 return o1 < o2 ? o1 : o2; } /* * */ int main(void) { f1(); f2(); std::cout << "\n---------------------------" << std::endl; std::cout << max(1.0, 2.0) << std::endl; std::cout << max(1, 2) << std::endl; std::cout << "\n---------------------------" << std::endl; try { Player* p = new Player(); delete p; } catch (...) { std::cout << "except happen" << std::endl; } return 0; }