关键点:<CStirng>主要用于MFC的编写,而<string>属于STL,两者都是符合标准C++的,但是在非windows平台或者说VC上还是用<string>吧。另外还有一个<string.h>这是传统C++才有的~
string和CString均是字符串模板类,
string为标准模板类(STL)定义的字符串类,已经纳入C++标准之中;
CString(typedef CStringT> CString)为Visual C++中最常用的字符串类,继承自CSimpleStringT类,主要应用在MFC和ATL编程中,主要数据类型有char(应用于ANSI),wchar_t(unicode),TCHAR(ANSI与unicode均可);
char*为C编程中最常用的字符串指针,一般以'/0'为结束标志;
string是方便的,可以从几乎所有的字符串构造而来,包括CString和char*;
CString次之,可以从基本的一些字符串变量构造而来,包括char*等;
char*没有构造函数,仅可以赋值;
举例:
char* psz = “joise”; CString cstr( psz ); string str( cstr );
string 转化为LPCTSTR
LPCTSTR不是一个类型,而是两种类型:LPCSTR和LPCWSTR其中之一。会根据你当前程序是否使用UNICODE字符集来变成那二者之一。如果使用UNICODE字符集,则LPCTSTR = LPCWSTR,否则LPCTSTR = LPCSTR。
标准库的std::string转换成LPCSTR很简单:直接调用c_str()即可。例:
std::string a="abc"; LPCSTR str = a.c_str();标准库还有一个wstring,代表宽字符的string,std::wstring转换成LPCWSTR也一样很简单:
std::wstring a = L"abc"; LPCWSTR str = a.c_str();
a) operator=
string是最方便的,几乎可以直接用所有的字符串赋值,包括CString和char*;
CString次之,可以直接用些基本的字符串赋值,包括char*等;
char*只能由指针赋值,并且是极危险的操作,建议使用strcpy或者memcpy,而且char*在声明的时候如未赋初值建议先设为NULL,以避免野指针;
举例:
char *psz = NULL; psz = new char[10]; //当然,以上的直接写成char *psz = new char[10];也是一样 memset( psz, 0, 10 ); strcpy( psz, “joise” ); CString cstr; cstr = psz; string str; str = psz; str = cstr; delete []psz;
char* psz = “joise”; CString cstr = psz; cstr = cstr + psz; string str = psz; str = str + str + psz; strcat( psz, psz ); strcat( psz, cstr );//合法 strcat( psz, str );//非法,由此可见,CString可自动转换为const char*,而string不行
string是最强大的,几乎可以与所有的字符串变量+=,包括CString和char*;
CString次之,可以与基本的一些字符串变量进行+=而来,包括char*等;
char*没有+=运算符,只能使用strcat把两个指针连在一起;
d) operator[]
CString最好,当越界时会抛出断言异常;
string与char*下标越界结果未定义;
举例:
char* psz = “joise”; CString cstr = psz; cout << cstr[8]; string str = psz; cout << str[8]; cout << psz[8];
CString与string之间不可以进行比较,但均可以与char*进行比较,并且比较的是值,而不是地址;
cout << ( psz == cstr ); cout << ( psz == str ); cout << ( str == psz ); cout << ( cstr == psz );//以上代码返回均为1
一: C风格字符串连接
#include <iostream> using namespace std; int main() { const char *str = "hello "; const char *str2 = "world"; const size_t len = strlen(str)+strlen(str2); char *n_str = new char[len+1]; strcpy(n_str,str); strcat(n_str,str2); cout<<n_str<<endl; delete [] n_str; return 0; }
#include <iostream> #include <string> using namespace std; int main() { const string str="hello "; const string str2="world"; string n_str; n_str = str; n_str +=str2; cout<<n_str<<endl; return 0; }
a) 查找
作用 char* string CString
查找指定值 strchr
strstr
strrstr
strspn find Find
第一个匹配的值 fild_first_of FindOneOf
从后面开始查找 ReserveFind
指定匹配方式 find_if
注:find_if中是把范围内的值挨个代入匹配函数直至返回true
b) 比较
作用 char* string CString
查找指定值(区分大小写) strcmp
strncmp
strcoll
_strncoll operator<
operator>
operator<=
operator>=
operator==
operator!= Collate
Compare
查找指定值(不区分大小写) _stricmp
_strnicmp
_stricoll
_strnicoll CollateNoCase
CompareNoCase
注:返回值如果<0则前面的值小于后面的值,反之亦然
c) 替换
作用 char* string CString
查找指定值 _strset
_strnset replace
replace_copy
replace_copy_if
replace_if
Replace
d) 插入
作用 char* string CString
查找指定值 insert Insert
e) 增加
作用 char* string CString
动态增加值 strcat push
append Append
AppendChar
AppendFormat
f) 截取
作用 char* string CString
得到部分值 用下标操作 substr Left
Mid
Right
Truncate
g) 移除
作用 char* string CString
移除部份值 remove Remove
移除空白值 RemoveBlanks
注:此为ATL提供,非C函数 remove_if Trim
TrimLeft
TrimRigth
h) 转换大小写
作用 char* string CString
转换大小写 _strlwr
_strupr MakeLower
MakeUpper
i) 与其他类型转换
作用 char* string CString
转化为数字 atoi
atod
atof Format
转化为char* c_str GetBuffer
GetBufferSetLength
j) 格式化
作用 char* string CString
格式化 sprintf Format
k) 得到长度
作用 char* string CString
得到长度 strlen length GetLength
得到大小 size GetAllocLength
l) 判断为空
作用 char* string CString
判断是否为空 判断是否==NULL或者第一个字符是否是’/0’ empty IsEmpty
m) 重定义大小
作用 char* string CString
重定义大小 realloc
new resize GetBufferSetLength
n) 释放资源
作用 char* string CString
释放 free
delete (delete[]) ReleaseBuffer
ReleaseBufferSetLength
(五) 安全性
CString > string > char*
(六) 灵活性
CString > string >char*
(七) 可移植性
char* = string > CString
总结
综上所述,在MFC、ATL中使用字符串尽量使用CString,毕竟都是微软的孩子,各方面都比其它更有优势,而在非微软平台上或对移植性要求较高的场合推荐使用string,标准模板库提供了那么强大的泛型算法,没必要再自己去造车轮。
CString与LPCWSTR、LPSTR、char*、LPWSTR等类型的转换
doulbe/float/int转为CString