Boost库的pool提供了一个内存池分配器,用于管理在一个独立的、大的分配空间里的动态内存分配。Boost库的pool主要适用于快速分配同样大小的内存块,尤其是反复分配和释放同样大小的内存块的情况。使用pool内存池主要有以下两个优点:
1. 能够有效地管理许多小型对象的分配和释放工作,避免了自己去管理内存而产生的内存碎片和效率低下问题。
2. 告别程序内存泄漏的烦恼,pool库会在内部对内存自动进行管理,避免了程序员一不小心而造成的内存泄漏问题。
pool库主要提供了四种内存池接口,分别是pool、object_pool、singleton_pool和pool_allocator(fast_pool_allocator)。
pool接口:头文件为<boost/pool/pool.hpp>,主要用于快速分配小块内存,使用时需要指定每次要分配的内存块的大 小。其malloc函数用于从内存池中分配内存;free函数用于释放内存,并交还给内存池,而不是系统;release_memory函数用于释放所有 未被分配的内存;purge_memory函数用于释放所有内存。当然,也可以不调用free或release_memory等函数,pool接口对象在 析构时会调用purge_memory自动释放所有内存。示例代码如下:
1
pool
<>
myPool(
sizeof
(
int
));
2
for
(
int
i
=
0
; i
<
10
; i
++
)
3
{
4 int * pnNum = ( int * )myPool.malloc();
5 * pnNum = i + 1 ;
6 cout << * pnNum << endl;
7 }
object_pool接口:头文件为<boost/pool/object_pool.hpp>,顾名思义,主要用于对象的内存分配并自 动调用类的构造函数。其construct函数用于从内存池中分配内存并自动调用构造函数,其destroy函数用于释放内存交还给内存池并自动调用析构 函数。与pool接口一样,也可以不调用destroy函数,object_pool接口对象在析构时会自动释放所有内存并自动调用析构函数。另 外,object_pool接口也有malloc和free函数,但其malloc只分配内存而不负责构造,free只释放内存而不负责析构。因此,最好 将construct和destroy配对使用,将malloc和free配对使用,而不要两者混用。示例代码如下:
1
object_pool
<
CTest
>
myObjectPool;
2
for
(
int
j
=
0
; j
<
10
; j
++
)
3
{
4
CTest
*
pTest
=
(CTest
*
)myObjectPool.construct(j
*
j);
5
if
(j
==
5
)
6
{
7
myObjectPool.destroy(pTest);
8
}
9
}
singleton_pool接口:头文件为<boost/pool /singleton_pool.hpp>,singleton_pool接口的构造函数是私有的,因此不能够创建一个 singleton_pool接口的对象。singleton_pool接口提供了一些静态方法如malloc、free用于内存的分配和释放,其他方面 与pool接口相同。示例代码如下:
1
struct
intpool { };
2
struct
intpool2 { };
3
typedef singleton_pool
<
intpool,
sizeof
(
int
)
>
ipool1;
4
typedef singleton_pool
<
intpool2,
sizeof
(
int
)
>
ipool2;
5
for
(
int
i
=
0
; i
<
10
;
++
i)
6
{
7
int
*
q1
=
(
int
*
)ipool1::malloc();
8
int
*
q2
=
(
int
*
)ipool2::malloc();
9
*
q1
=
i;
10
*
q2
=
i
*
i;
11
cout
<<
*
q1
<<
"
and
"
<<
*
q2
<<
endl;
12
}
13
ipool1::purge_memory();
14
ipool2::purge_memory();
pool_allocator接口:头文件为<boost/pool/pool_allocator.hpp>,主要与STL的容器一起使用,可用于代替STL中的allocator。示例代码如下:
1
vector
<
int
, pool_allocator
<
int
>
>
vctTemp;
2
list
<
char
, fast_pool_allocator
<
char
>
>
lstTemp;
其中,pool_allocator的内部实现调用了ordered_malloc和ordered_free,可以满足对大量的连续内存块的分配请求。 fast_pool_allocator 的内部实现调用了malloc和free,比较适合于一次请求单个大内存块的情况,但也适用于通用分配,不过具有一些性能上的缺点。
转自:http://blog.csdn.net/xushiweizh/archive/2006/11/21/1400426.aspx
Pool分配是一种分配内存方法,用于快速分配同样大小的内存块,
尤其是反复分配/释放同样大小的内存块的情况。
1. pool
快速分配小块内存,如果pool无法提供小块内存给用户,返回0。
Example:
void
func()
{
boost::pool
<>
p(
sizeof
(
int
));
^^^^^^^^^^^
指定每次分配的块的大小
for
(
int
i
=
0
; i
<
10000
;
++
i)
{
int
*
const
t
=
p.malloc();
pool分配指定大小的内存块;需要的时候,pool会向系统
申请大块内存。
...
//
Do something with t; don't take the time to free() it
p.free( t );
//
释放内存块,交还给pool,不是返回给系统。
}
pool的析构函数会释放所有从系统申请到的内存。
2. object_pool
与pool的区别在于:pool需要指定每次分配的块的大小,object_pool需要指定
每次分配的对象的类型。
Example:
struct
X { ... };
//
has destructor with side-effects
void
func()
{
boost::object_pool
<
X
>
p;
^
for
(
int
i
=
0
; i
<
10000
;
++
i)
{
X
*
const
t
=
p.malloc();
注意;X的构造函数不会被调用,仅仅是分配大小为sizeof(X)
的内存块。如果需要调用构造函数(像new一样),应该调用
construct。比如:
X
*
const
t
=
p.construct();
...
}
}
3. singleton_pool
与pool用法一样。不同的是:可以定义多个pool类型的object,都是分配同样
大小的内存块;singleton_pool提供静态成员方法分配内存,不用定义object。
Example:
struct
MyPoolTag { };
typedef boost::singleton_pool
<
MyPoolTag,
sizeof
(
int
)
>
my_pool;
void
func()
{
for
(
int
i
=
0
; i
<
10000
;
++
i)
{
int
*
const
t
=
my_pool::malloc();
//
^^^^^^^^^
//
和pool不一样。
...
}
my_pool::purge_memory();
//
释放my_pool申请的内存。
}
4. pool_alloc
基于singleton_pool实现,提供allocator(用于STL等)。
Example:
void
func()
{
std::vector
<
int
, boost::pool_allocator
<
int
>
>
v;
for
(
int
i
=
0
; i
<
10000
;
++
i)
v.push_back(
13
);
}
需要的话,必须自己显式地调用
boost::singleton_pool<boost::pool_allocator_tag, sizeof(int)>::release_memory()
把allocator分配的内存返回系统。
实现原理
pool每次向系统申请一大块内存,然后分成同样大小的多个小块,
形成链表连接起来。每次分配的时候,从链表中取出头上一块,提
供给用户。链表为空的时候,pool继续向系统申请大块内存。
一个小问题:在pool的实现中,在申请到大块内存后,马上把它分
成小块形成链表。这个过程开销比较大。即你需要分配一小块内存
时,却需要生成一个大的链表。用如下代码测试:
boost::pool
<>
mem_pool(
16
);
for
(i
=
0
; i
<
NPASS; i
++
) {
period
=
clock();
for
(n
=
0
; n
<
NITEM; n
++
) {
array_ptr[n]
=
(
int
*
)mem_pool.malloc();
}
for
(n
=
0
; n
<
NITEM; n
++
) {
mem_pool.free(array_ptr[n]);
}
period
=
clock()
-
period;
printf(
"
pool<> : period = %5d ms
"
, period);
}
可以发现,第一遍花的时间明显多于后面的。
而且在pool的使用过程中如果不是恰好把链表中所有的小块都用上
的话,在链表中最后的一些小块会始终用不上。把这些小块加入链
表是多余的。虽然这个开销可能很小:)