struct sockaddr_in和struct sockaddr区别

结构体struct sockaddr在/usr/include/linux/socket.h中定义

struct sockaddr {
       unsigned short sa_family; /* 地址族, AF_xxx */
       char sa_data[14]; /* 14字节的协议地址*/
   };
  
上面是通用的socket地址,具体到Internet socket,用下面的结构,二者可以进行类型转换

结构体struct sockaddr_in在/usr/include/netinet/in.h中定义 
struct sockaddr_in {
       short int sin_family; /* 地址族 */
       unsigned short int sin_port; /* 端口号 */
       struct in_addr sin_addr; /* Internet地址 */
       unsigned char sin_zero[8]; /* 与struct sockaddr一样的长度 */
   };

 /* 字符数组sin_zero[8]的存在是为了保证结构体struct sockaddr_in的大小和结构体struct sockaddr的大小相等 */

 

struct sockaddr是通用的套接字地址,而struct sockaddr_in则是internet环境下套接字的地址形式,二者长度一样,都是16个字节。二者是并列结构,指向sockaddr_in结构的指针也可以指向sockaddr。一般情况下,需要把sockaddr_in结构强制转换成sockaddr结构再传入系统调用函数中。

 

这个结构更方便使用。sin_zero用来将sockaddr_in结构填充到与struct sockaddr同样的长度,可以用bzero()或memset()函数将其置为零。指向sockaddr_in 的指针和指向sockaddr的指针可以相互转换,这意味着如果一个函数所需参数类型是sockaddr时,你可以在函数调用的时候将一个指向sockaddr_in的指针转换为指向sockaddr的指针;或者相反。    


   struct in_addr就是32位IP地址。
   struct in_addr {
       unsigned long s_addr;
   };


你只要记住,填值的时候使用sockaddr_in结构,而作为函数的参数传入的时候转换成sockaddr结构就行了,毕竟都是16个字符长。

 

也有
struct in_addr { 
union {   
struct { u_char s_b1,s_b2,s_b3,s_b4;} S_un_b;   
struct { u_short s_w1,s_w2;} S_un_w;   
u_long S_addr;
} S_un;
};
利用u_long htonl(u_long hostlong);将主机字节序转换为TCP/IP网络字节序.
利用u_short htons(u_short hostshort);将主机字节序转换为TCP/IP网络字节序.

inet_addr()是将一个点分制的IP地址(如192.168.0.1)转换为上述结构中需要的32位IP地址(0xC0A80001)。

 

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通常的用法是:
int sockfd;
struct sockaddr_in my_addr;
sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0); /* 做一些错误检查! */

 

my_addr.sin_family = AF_INET; /* 主机字节序 */
my_addr.sin_port = htons(MYPORT); /* short, 网络字节序 */
my_addr.sin_addr.s_addr = inet_addr("192.168.0.1");

 

bzero(&(my_addr.sin_zero), 8); /* zero the rest of the struct */

//memset(&my_addr.sin_zero, 0, 8);

 

 

 

/* 不要忘了为bind()做错误检查: */
bind(sockfd, (struct sockaddr *)&my_addr, sizeof(struct sockaddr));

 

 

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