unity3d之打飞机实战

跟着siki老师打完了飞机,基本完成了所有功能。添加了飞机碰撞敌机后的自我爆炸动画,添加了飞机吃到红色bomb后,敌机的全体爆炸效果,添加了飞机爆炸后,游戏结束画面的基本UI。
这款游戏虽小,五脏俱全。尽管是2D的,但很多东西是共通的。
1、前期游戏资源(图片、音乐、字体)的准备大大节省了开发时间。
2、游戏开发的大致逻辑要搞清楚,可以向siki老师一样,把大致的开发需求 列出来,方便后面来参考。
3、开发过程中,寻找错误的思想。根据提示,根据游戏逻辑和程序执行顺序分析,借助print分析。
4、完成整个游戏当然还有熟悉了开发流程,和思想。熟悉了操作过程。
自学有1个多月了,开始就是东看看,西看看,做做unity做做max, maya非常的乱,现在才慢慢有点走入正轨。
taikr做的很不错,支持。
最后上传我的apk文件。 http://pan.baidu.com/s/1mg80xVq  

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