SQLITE3 使用总结

摘抄达人写的sqlite3使用总结。

原文URL:http://www.sqlite.com.cn/MySqlite/6/407.Html

 

SQLITE3 使用总结

       董淳光 42530 (老工号)

 [email protected]

       2007611星期一

 

 

前序:

一、       版本

二、       基本编译

三、       SQLITE操作入门

1     基本流程

2     SQL语句操作

3     操作二进制

4     事务处理

四、       给数据库加密

五、       后记

 前序:

Sqlite3 的确很好用。小巧、速度快。但是因为非微软的产品,帮助文档总觉得不够。这些天再次研究它,又有一些收获,这里把我对 sqlite3 的研究列出来,以备忘记。

这里要注明,我是一个跨平台专注者,并不喜欢只用 windows 平台。我以前的工作就是为 unix 平台写代码。下面我所写的东西,虽然没有验证,但是我已尽量不使用任何 windows 的东西,只使用标准 C 或标准C++。但是,我没有尝试过在别的系统、别的编译器下编译,因此下面的叙述如果不正确,则留待以后修改。

下面我的代码仍然用 VC 编写,因为我觉得VC是一个很不错的IDE,可以加快代码编写速度(例如配合 Vassist )。下面我所说的编译环境,是VC2003。如果读者觉得自己习惯于 unix 下用 vi 编写代码速度较快,可以不用管我的说明,只需要符合自己习惯即可,因为我用的是标准 C  C++。不会给任何人带来不便。

 一、版本

 www.sqlite.org 网站可下载到最新的 sqlite 代码和编译版本。我写此文章时,最新代码是 3.3.17 版本。

很久没有去下载 sqlite 新代码,因此也不知道 sqlite 变化这么大。以前很多文件,现在全部合并成一个 sqlite3.c 文件。如果单独用此文件,是挺好的,省去拷贝一堆文件还担心有没有遗漏。但是也带来一个问题:此文件太大,快接近7万行代码,VC开它整个机器都慢下来了。如果不需要改它代码,也就不需要打开 sqlite3.c 文件,机器不会慢。但是,下面我要写通过修改 sqlite 代码完成加密功能,那时候就比较痛苦了。如果个人水平较高,建议用些简单的编辑器来编辑,例如 UltraEdit  Notepad 。速度会快很多。

 二、基本编译

这个不想多说了,在 VC 里新建 dos 控制台空白工程,把 sqlite3.c sqlite3.h 添加到工程,再新建一个 main.cpp 文件。在里面写:

extern "C"
{
    #include "./sqlite3.h"
};
int main( int , char** )
{
    return 0;
}

为什么要 extern “C” ?如果问这个问题,我不想说太多,这是C++的基础。要在 C++ 里使用一段 C 的代码,必须要用 extern “C” 括起来。C++ C虽然语法上有重叠,但是它们是两个不同的东西,内存里的布局是完全不同的,在C++编译器里不用extern “C”括起C代码,会导致编译器不知道该如何为 C 代码描述内存布局。

可能在 sqlite3.c 里人家已经把整段代码都 extern “C” 括起来了,但是你遇到一个 .c 文件就自觉的再括一次,也没什么不好。

基本工程就这样建立起来了。编译,可以通过。但是有一堆的warning。可以不管它。

 三、SQLITE操作入门

sqlite提供的是一些C函数接口,你可以用这些函数操作数据库。通过使用这些接口,传递一些标准 sql 语句(以 char * 类型)给 sqlite 函数,sqlite 就会为你操作数据库。

sqlite MSaccess一样是文件型数据库,就是说,一个数据库就是一个文件,此数据库里可以建立很多的表,可以建立索引、触发器等等,但是,它实际上得到的就是一个文件。备份这个文件就备份了整个数据库。

sqlite 不需要任何数据库引擎,这意味着如果你需要 sqlite 来保存一些用户数据,甚至都不需要安装数据库(如果你做个小软件还要求人家必须装了sqlserver 才能运行,那也太黑心了)

下面开始介绍数据库基本操作。

(1)基本流程

i.1   关键数据结构

sqlite 里最常用到的是 sqlite3 * 类型。从数据库打开开始,sqlite就要为这个类型准备好内存,直到数据库关闭,整个过程都需要用到这个类型。当数据库打开时开始,这个类型的变量就代表了你要操作的数据库。下面再详细介绍。


i.2   打开数据库

int sqlite3_open( 文件名, sqlite3 ** );

用这个函数开始数据库操作。

需要传入两个参数,一是数据库文件名,比如:c://DongChunGuang_Database.db

文件名不需要一定存在,如果此文件不存在,sqlite 会自动建立它。如果它存在,就尝试把它当数据库文件来打开。

sqlite3 ** 参数即前面提到的关键数据结构。这个结构底层细节如何,你不要关它。

函数返回值表示操作是否正确,如果是 SQLITE_OK 则表示操作正常。相关的返回值sqlite定义了一些宏。具体这些宏的含义可以参考sqlite3.h 文件。里面有详细定义(顺便说一下,sqlite3 的代码注释率自称是非常高的,实际上也的确很高。只要你会看英文,sqlite 可以让你学到不少东西)。

下面介绍关闭数据库后,再给一段参考代码。


i.3   关闭数据库

int sqlite3_close(sqlite3 *);

       前面如果用 sqlite3_open 开启了一个数据库,结尾时不要忘了用这个函数关闭数据库。

下面给段简单的代码:

extern "C"
{
    #include "./sqlite3.h"
};
int main( int , char** )
{
    sqlite3 * db = NULL; //声明sqlite关键结构指针
    int result;

    //打开数据库
    //需要传入 db 这个指针的指针,因为 sqlite3_open 函数要为这个指针分配内存,还要让db指针指向这个内存区
    result = sqlite3_open( “c://Dcg_database.db”, &db );
    if( result != SQLITE_OK )
    {
        //数据库打开失败
        return -1;
    }
    //数据库操作代码
    //…

    //数据库打开成功
    //关闭数据库
    sqlite3_close( db );
    return 0;
}

这就是一次数据库操作过程。

 

SQLITE3 使用总结

       董淳光 42530 (老工号)

 [email protected]

       2007611星期一

(2) SQL语句操作

本节介绍如何用sqlite 执行标准 sql 语法。

i.1  执行sql语句

int sqlite3_exec(sqlite3*, const char *sql, sqlite3_callback, void *,  char **errmsg );

这就是执行一条 sql 语句的函数。

1个参数不再说了,是前面open函数得到的指针。说了是关键数据结构。

2个参数const char *sql 是一条 sql 语句,以/0结尾。

3个参数sqlite3_callback 是回调,当这条语句执行之后,sqlite3会去调用你提供的这个函数。(什么是回调函数,自己找别的资料学习)

4个参数void * 是你所提供的指针,你可以传递任何一个指针参数到这里,这个参数最终会传到回调函数里面,如果不需要传递指针给回调函数,可以填NULL。等下我们再看回调函数的写法,以及这个参数的使用。

5个参数char ** errmsg 是错误信息。注意是指针的指针。sqlite3里面有很多固定的错误信息。执行 sqlite3_exec 之后,执行失败时可以查阅这个指针(直接 printf(“%s/n”,errmsg))得到一串字符串信息,这串信息告诉你错在什么地方。sqlite3_exec函数通过修改你传入的指针的指针,把你提供的指针指向错误提示信息,这样sqlite3_exec函数外面就可以通过这个 char*得到具体错误提示。

说明:通常,sqlite3_callback 和它后面的 void * 这两个位置都可以填 NULL。填NULL表示你不需要回调。比如你做 insert 操作,做delete 操作,就没有必要使用回调。而当你做 select 时,就要使用回调,因为 sqlite3 把数据查出来,得通过回调告诉你查出了什么数据。

 i.2    exec 的回调

typedef int (*sqlite3_callback)(void*,int,char**, char**);

你的回调函数必须定义成上面这个函数的类型。下面给个简单的例子:

//sqlite3的回调函数        
// sqlite 每查到一条记录,就调用一次这个回调
int LoadMyInfo( void * para, int n_column, char ** column_value, char ** column_name )
{
    //para是你在 sqlite3_exec 里传入的 void * 参数
    //通过para参数,你可以传入一些特殊的指针(比如类指针、结构指针),然后在这里面强制转换成对应的类型(这里面是void*类型,必须强制转换成你的类型才可用)。然后操作这些数据
    //n_column是这一条记录有多少个字段 (即这条记录有多少列)
    // char ** column_value 是个关键值,查出来的数据都保存在这里,它实际上是个1维数组(不要以为是2维数组),每一个元素都是一个 char * 值,是一个字段内容(用字符串来表示,以/0结尾)
    //char ** column_name 跟 column_value是对应的,表示这个字段的字段名称
    //这里,我不使用 para 参数。忽略它的存在. 
    int i;
    printf( “记录包含 %d 个字段/n”, n_column );
    for( i = 0 ; i < n_column; i ++ )
    {
        printf( “字段名:%s  ß> 字段值:%s/n”,  column_name[i], column_value[i] );
    }
    printf( “------------------/n“ );        
    return 0;
}

int main( int , char ** )
{
    sqlite3 * db;
    int result;
    char * errmsg = NULL;

    result = sqlite3_open( “c://Dcg_database.db”, &db );
    if( result != SQLITE_OK )
    {
        //数据库打开失败
        return -1;
    }
    //数据库操作代码
    //创建一个测试表,表名叫 MyTable_1,有2个字段: ID 和 name。其中ID是一个自动增加的类型,以后insert时可以不去指定这个字段,它会自己从0开始增加
    result = sqlite3_exec( db, “create table MyTable_1( ID integer primary key autoincrement, name nvarchar(32) )”, NULL, NULL, errmsg );
    if(result != SQLITE_OK )
    {
        printf( “创建表失败,错误码:%d,错误原因:%s/n”, result, errmsg );
    }
    //插入一些记录
    result = sqlite3_exec( db, “insert into MyTable_1( name ) values ( ‘走路’ )”, 0, 0, errmsg );
    if(result != SQLITE_OK )
    {
        printf( “插入记录失败,错误码:%d,错误原因:%s/n”, result, errmsg );
    }
    result = sqlite3_exec( db, “insert into MyTable_1( name ) values ( ‘骑单车’)”, 0, 0, errmsg );
    if(result != SQLITE_OK )
    {
        printf( “插入记录失败,错误码:%d,错误原因:%s/n”, result, errmsg );
    }
    result = sqlite3_exec( db, “insert into MyTable_1( name ) values ( ‘坐汽车’)”, 0, 0, errmsg );
    if(result != SQLITE_OK )
    {
        printf( “插入记录失败,错误码:%d,错误原因:%s/n”, result, errmsg );
    }


    //开始查询数据库
    result = sqlite3_exec( db, “select * from MyTable_1”, LoadMyInfo, NULL, errmsg );

    //关闭数据库
    sqlite3_close( db );
    return 0;
}

 通过上面的例子,应该可以知道如何打开一个数据库,如何做数据库基本操作。

有这些知识,基本上可以应付很多数据库操作了。


 i.3    不使用回调查询数据库

上面介绍的 sqlite3_exec 是使用回调来执行 select 操作。还有一个方法可以直接查询而不需要回调。但是,我个人感觉还是回调好,因为代码可以更加整齐,只不过用回调很麻烦,你得声明一个函数,如果这个函数是类成员函数,你还不得不把它声明成 static 的(要问为什么?这又是C++基础了。C++成员函数实际上隐藏了一个参数:thisC++调用类的成员函数的时候,隐含把类指针当成函数的第一个参数传递进去。结果,这造成跟前面说的 sqlite 回调函数的参数不相符。只有当把成员函数声明成 static 时,它才没有多余的隐含的this参数)。

虽然回调显得代码整齐,但有时候你还是想要非回调的 select 查询。这可以通过 sqlite3_get_table 函数做到。

int sqlite3_get_table(sqlite3*, const char *sql, char ***resultp, int *nrow, int*ncolumn, char **errmsg );

1个参数不再多说,看前面的例子。

2个参数是 sql 语句,跟 sqlite3_exec 里的 sql 是一样的。是一个很普通的以/0结尾的char *字符串。

3个参数是查询结果,它依然一维数组(不要以为是二维数组,更不要以为是三维数组)。它内存布局是:第一行是字段名称,后面是紧接着是每个字段的值。下面用例子来说事。

4个参数是查询出多少条记录(即查出多少行)。

5个参数是多少个字段(多少列)。

6个参数是错误信息,跟前面一样,这里不多说了。

下面给个简单例子:

int main( int , char ** )
{
    sqlite3 * db;
    int result;
    char * errmsg = NULL;
    char **dbResult; //是 char ** 类型,两个*号
    int nRow, nColumn;
    int i , j;
    int index;

    result = sqlite3_open( “c://Dcg_database.db”, &db );
    if( result != SQLITE_OK )
    {
        //数据库打开失败
        return -1;
    }
    //数据库操作代码
    //假设前面已经创建了 MyTable_1 表
    //开始查询,传入的 dbResult 已经是 char **,这里又加了一个 & 取地址符,传递进去的就成了 char ***
    result = sqlite3_get_table( db, “select * from MyTable_1”, &dbResult, &nRow, &nColumn, &errmsg );
    if( SQLITE_OK == result )SQLITE3 使用总结
    {
        //查询成功

        index = nColumn; //前面说过 dbResult 前面第一行数据是字段名称,从 nColumn索引开始才是真正的数据
        printf( “查到%d条记录/n”, nRow );
        for(  i = 0; i < nRow ; i++ )
        {
            printf( “第 %d 条记录/n”, i+1 );
            for( j = 0 ; j < nColumn; j++ )
            {
                printf( “字段名:%s  ß> 字段值:%s/n”,  dbResult[j], dbResult [index] );
                ++index; // dbResult 的字段值是连续的,从第0索引到第 nColumn - 1索引都是字段名称,从第 nColumn 索引开始,后面都是字段值,它把一个二维的表(传统的行列表示法)用一个扁平的形式来表示
            }
            printf( “-------/n” );
        }
    }

    //到这里,不论数据库查询是否成功,都释放 char** 查询结果,使用 sqlite 提供的功能来释放
    sqlite3_free_table( dbResult );

    //关闭数据库
    sqlite3_close( db );
    return 0;
}

到这个例子为止,sqlite3 的常用用法都介绍完了。

用以上的方法,再配上 sql 语句,完全可以应付绝大多数数据库需求。

但有一种情况,用上面方法是无法实现的:需要insertselect 二进制。当需要处理二进制数据时,上面的方法就没办法做到。下面这一节说明如何插入二进制数据

(2)操作二进制

sqlite 操作二进制数据需要用一个辅助的数据类型:sqlite3_stmt *

这个数据类型记录了一个“sql语句”。为什么我把 “sql语句” 用双引号引起来?因为你可以把 sqlite3_stmt * 所表示的内容看成是 sql语句,但是实际上它不是我们所熟知的sql语句。它是一个已经把sql语句解析了的、用sqlite自己标记记录的内部数据结构。

正因为这个结构已经被解析了,所以你可以往这个语句里插入二进制数据。当然,把二进制数据插到 sqlite3_stmt 结构里可不能直接 memcpy ,也不能像 std::string 那样用 + 号。必须用sqlite 提供的函数来插入。


 i.1   写入二进制

下面说写二进制的步骤。

要插入二进制,前提是这个表的字段的类型是 blob 类型。我假设有这么一张表:

create table Tbl_2( ID integer, file_content  blob )

首先声明

sqlite3_stmt * stat;

然后,把一个 sql 语句解析到 stat 结构里去:

sqlite3_prepare( db, insert into Tbl_2( ID, file_content) values( 10, ? ), -1, &stat, 0 );

上面的函数完成 sql 语句的解析。第一个参数跟前面一样,是个sqlite3 * 类型变量,第二个参数是一个 sql 语句。

这个 sql 语句特别之处在于 values 里面有个 ? 号。在sqlite3_prepare函数里,?号表示一个未定的值,它的值等下才插入。

第三个参数我写的是-1,这个参数含义是前面 sql 语句的长度。如果小于0sqlite会自动计算它的长度(把sql语句当成以/0结尾的字符串)。

第四个参数是 sqlite3_stmt 的指针的指针。解析以后的sql语句就放在这个结构里。

第五个参数我也不知道是干什么的。为0就可以了。

如果这个函数执行成功(返回值是 SQLITE_OK  stat 不为NULL),那么下面就可以开始插入二进制数据。

sqlite3_bind_blob( stat, 1, pdata, (int)(length_of_data_in_bytes), NULL ); //pdata为数据缓冲区,length_of_data_in_bytes为数据大小,以字节为单位

这个函数一共有5个参数。

1个参数:是前面prepare得到的 sqlite3_stmt * 类型变量。

2个参数:?号的索引。前面preparesql语句里有一个?号,假如有多个?号怎么插入?方法就是改变 bind_blob 函数第2个参数。这个参数我写1,表示这里插入的值要替换 stat 的第一个?号(这里的索引从1开始计数,而非从0开始)。如果你有多个?号,就写多个 bind_blob语句,并改变它们的第2个参数就替换到不同的?号。如果有?号没有替换,sqlite为它取值null

3个参数:二进制数据起始指针。

4个参数:二进制数据的长度,以字节为单位。

5个参数:是个析够回调函数,告诉sqlite当把数据处理完后调用此函数来析够你的数据。这个参数我还没有使用过,因此理解也不深刻。但是一般都填NULL,需要释放的内存自己用代码来释放。

bind完了之后,二进制数据就进入了你的“sql语句”里了。你现在可以把它保存到数据库里:

int result = sqlite3_step( stat );

通过这个语句,stat 表示的sql语句就被写到了数据库里。

最后,要把 sqlite3_stmt 结构给释放:

sqlite3_finalize( stat ); //把刚才分配的内容析构掉


 i.2  读出二进制

下面说读二进制的步骤。

跟前面一样,先声明 sqlite3_stmt * 类型变量:

sqlite3_stmt * stat;

然后,把一个 sql 语句解析到 stat 结构里去:

sqlite3_prepare( db, select * from Tbl_2, -1, &stat, 0 );

 prepare 成功之后(返回值是 SQLITE_OK ),开始查询数据。

int result = sqlite3_step( stat );

这一句的返回值是 SQLITE_ROW 时表示成功(不是 SQLITE_OK )。

你可以循环执行 sqlite3_step 函数,一次 step 查询出一条记录。直到返回值不为 SQLITE_ROW 时表示查询结束。

然后开始获取第一个字段:ID 的值。ID是个整数,用下面这个语句获取它的值:

int id = sqlite3_column_int( stat, 0 ); //2个参数表示获取第几个字段内容,从0开始计算,因为我的表的ID字段是第一个字段,因此这里我填0

 

下面开始获取 file_content 的值,因为 file_content 是二进制,因此我需要得到它的指针,还有它的长度:

         const void * pFileContent = sqlite3_column_blob( stat, 1 );

         int len = sqlite3_column_bytes( stat, 1 );

这样就得到了二进制的值。

 pFileContent 的内容保存出来之后,不要忘了释放sqlite3_stmt 结构:

sqlite3_finalize( stat ); //把刚才分配的内容析构掉

 

i.3  重复使用 sqlite3_stmt 结构

如果你需要重复使用 sqlite3_prepare 解析好的 sqlite3_stmt 结构,需要用函数:sqlite3_reset

result = sqlite3_reset(stat);

这样, stat 结构又成为 sqlite3_prepare 完成时的状态,你可以重新为它 bind 内容。

(4)事务处理

sqlite 是支持事务处理的。如果你知道你要同步删除很多数据,不仿把它们做成一个统一的事务。

通常一次 sqlite3_exec 就是一次事务,如果你要删除1万条数据,sqlite就做了1万次:开始新事务->删除一条数据->提交事务->开始新事务->… 的过程。这个操作是很慢的。因为时间都花在了开始事务、提交事务上。

你可以把这些同类操作做成一个事务,这样如果操作错误,还能够回滚事务。

事务的操作没有特别的接口函数,它就是一个普通的 sql 语句而已:

分别如下:

int result; 

result = sqlite3_exec( db, "begin transaction", 0, 0, &zErrorMsg ); //开始一个事务

result = sqlite3_exec( db, "commit transaction", 0, 0, &zErrorMsg ); //提交事务

result = sqlite3_exec( db, "rollback transaction", 0, 0, &zErrorMsg ); //回滚事务

 一、给数据库加密

前面所说的内容网上已经有很多资料,虽然比较零散,但是花点时间也还是可以找到的。现在要说的这个——数据库加密,资料就很难找。也可能是我操作水平不够,找不到对应资料。但不管这样,我还是通过网上能找到的很有限的资料,探索出了给sqlite数据库加密的完整步骤。

这里要提一下,虽然 sqlite 很好用,速度快、体积小巧。但是它保存的文件却是明文的。若不信可以用 NotePad 打开数据库文件瞧瞧,里面 insert 的内容几乎一览无余。这样赤裸裸的展现自己,可不是我们的初衷。当然,如果你在嵌入式系统、智能手机上使用 sqlite,最好是不加密,因为这些系统运算能力有限,你做为一个新功能提供者,不能把用户有限的运算能力全部花掉。

Sqlite为了速度而诞生。因此Sqlite本身不对数据库加密,要知道,如果你选择标准AES算法加密,那么一定有接近50%的时间消耗在加解密算法上,甚至更多(性能主要取决于你算法编写水平以及你是否能使用cpu提供的底层运算能力,比如MMXsse系列指令可以大幅度提升运算速度)。

Sqlite免费版本是不提供加密功能的,当然你也可以选择他们的收费版本,那你得支付2000块钱,而且是USD。我这里也不是说支付钱不好,如果只为了数据库加密就去支付2000块,我觉得划不来。因为下面我将要告诉你如何为免费的Sqlite扩展出加密模块——自己动手扩展,这是Sqlite允许,也是它提倡的。

那么,就让我们一起开始为 sqlite3.c 文件扩展出加密模块。

 

i.1  必要的宏

通过阅读 Sqlite 代码(当然没有全部阅读完,6万多行代码,没有一行是我习惯的风格,我可没那么多眼神去看),我搞清楚了两件事:

Sqlite是支持加密扩展的;

需要 #define 一个宏才能使用加密扩展。

这个宏就是  SQLITE_HAS_CODEC

你在代码最前面(也可以在 sqlite3.h 文件第一行)定义:

#ifndef SQLITE_HAS_CODEC

#define SQLITE_HAS_CODEC

#endif

 

如果你在代码里定义了此宏,但是还能够正常编译,那么应该是操作没有成功。因为你应该会被编译器提示有一些函数无法链接才对。如果你用的是 VC 2003,你可以在“解决方案”里右键点击你的工程,然后选“属性”,找到“C/C++”,再找到“命令行”,在里面手工添加“/D "SQLITE_HAS_CODEC"”。

定义了这个宏,一些被 Sqlite 故意屏蔽掉的代码就被使用了。这些代码就是加解密的接口。

尝试编译,vc会提示你有一些函数无法链接,因为找不到他们的实现。

如果你也用的是VC2003,那么会得到下面的提示:

error LNK2019: 无法解析的外部符号 _sqlite3CodecGetKey ,该符号在函数 _attachFunc中被引用

error LNK2019: 无法解析的外部符号 _sqlite3CodecAttach ,该符号在函数 _attachFunc中被引用

error LNK2019: 无法解析的外部符号 _sqlite3_activate_see ,该符号在函数_sqlite3Pragma 中被引用

error LNK2019: 无法解析的外部符号 _sqlite3_key ,该符号在函数 _sqlite3Pragma 中被引用

fatal error LNK1120: 4 个无法解析的外部命令

 

这是正常的,因为Sqlite只留了接口而已,并没有给出实现。

下面就让我来实现这些接口。

 

i.2          自己实现加解密接口函数

如果真要我从一份 www.sqlite.org 网上down下来的 sqlite3.c 文件,直接摸索出这些接口的实现,我认为我还没有这个能力。

好在网上还有一些代码已经实现了这个功能。通过参照他们的代码以及不断编译中vc给出的错误提示,最终我把整个接口整理出来。

实现这些预留接口不是那么容易,要重头说一次怎么回事很困难。我把代码都写好了,直接把他们按我下面的说明拷贝到 sqlite3.c 文件对应地方即可。我在下面也提供了sqlite3.c 文件,可以直接参考或取下来使用。

 

这里要说一点的是,我另外新建了两个文件:crypt.ccrypt.h

其中crypt.h如此定义:

#ifndef  DCG_SQLITE_CRYPT_FUNC_

#define  DCG_SQLITE_CRYPT_FUNC_

/***********

董淳光写的 SQLITE 加密关键函数库

***********/

 

/***********

关键加密函数

***********/

int My_Encrypt_Func( unsigned char * pData, unsigned int data_len, const char * key,unsigned int len_of_key );

 

/***********

关键解密函数

***********/

int My_DeEncrypt_Func( unsigned char * pData, unsigned int data_len, const char * key,unsigned int len_of_key );

 

#endif

 

 

其中的 crypt.c 如此定义:

#include "./crypt.h"

#include "memory.h"

/***********

关键加密函数

***********/

int My_Encrypt_Func( unsigned char * pData, unsigned int data_len, const char * key,unsigned int len_of_key )

{

return 0;

}

 

/***********

关键解密函数

***********/

int My_DeEncrypt_Func( unsigned char * pData, unsigned int data_len, const char * key,unsigned int len_of_key )

{

return 0;

}

这个文件很容易看,就两函数,一个加密一个解密。传进来的参数分别是待处理的数据、数据长度、密钥、密钥长度。

处理时直接把结果作用于 pData 指针指向的内容。

你需要定义自己的加解密过程,就改动这两个函数,其它部分不用动。扩展起来很简单。

这里有个特点,data_len 一般总是 1024 字节。正因为如此,你可以在你的算法里使用一些特定长度的加密算法,比如AES要求被加密数据一定是128位(16字节)长。这个1024不是碰巧,而是 Sqlite 的页定义是1024字节,在sqlite3.c文件里有定义:

# define SQLITE_DEFAULT_PAGE_SIZE 1024

你可以改动这个值,不过还是建议没有必要不要去改它。

 

上面写了两个扩展函数,如何把扩展函数跟 Sqlite 挂接起来,这个过程说起来比较麻烦。我直接贴代码。

3个步骤。

首先,在 sqlite3.c 文件顶部,添加下面内容:

 

#ifdef SQLITE_HAS_CODEC

#include "./crypt.h"

/***********

用于在 sqlite3 最后关闭时释放一些内存

***********/

void sqlite3pager_free_codecarg(void *pArg);

#endif

这个函数之所以要在 sqlite3.c 开头声明,是因为下面在sqlite3.c 里面某些函数里要插入这个函数调用。所以要提前声明。

 

其次,在sqlite3.c文件里搜索“sqlite3PagerClose”函数,要找到它的实现代码(而不是声明代码)。

实现代码里一开始是:

#ifdef SQLITE_ENABLE_MEMORY_MANAGEMENT

  /* A malloc() cannot fail in sqlite3ThreadData() as one or more calls to

  ** malloc() must have already been made by this thread before it gets

  ** to this point. This means the ThreadData must have been allocated already

  ** so that ThreadData.nAlloc can be set.

  */

  ThreadData *pTsd = sqlite3ThreadData();

  assert( pPager );

  assert( pTsd && pTsd->nAlloc );

#endif

 

需要在这部分后面紧接着插入:

 

#ifdef SQLITE_HAS_CODEC

  sqlite3pager_free_codecarg(pPager->pCodecArg);

#endif

 

这里要注意,sqlite3PagerClose 函数大概也是 3.3.17版本左右才改名的,以前版本里是叫 “sqlite3pager_close”。因此你在老版本sqlite代码里搜索“sqlite3PagerClose”是搜不到的。

类似的还有“sqlite3pager_get”、“sqlite3pager_unref”、“sqlite3pager_write”、“sqlite3pager_pagecount”等都是老版本函数,它们在 pager.h 文件里定义。新版本对应函数是在 sqlite3.h里定义(因为都合并到 sqlite3.csqlite3.h两文件了)。所以,如果你在使用老版本的sqlite,先看看 pager.h 文件,这些函数不是消失了,也不是新蹦出来的,而是老版本函数改名得到的。

 

最后,往sqlite3.c 文件下找。找到最后一行:

 

/************** End of main.c ************************************************/

 

在这一行后面,接上本文最下面的代码段。

这些代码很长,我不再解释,直接接上去就得了。

唯一要提的是 DeriveKey 函数。这个函数是对密钥的扩展。比如,你要求密钥是128位,即是16字节,但是如果用户只输入 1个字节呢?2个字节呢?或输入50个字节呢?你得对密钥进行扩展,使之符合16字节的要求。

DeriveKey 函数就是做这个扩展的。有人把接收到的密钥求md5,这也是一个办法,因为md5运算结果固定16字节,不论你有多少字符,最后就是16字节。这是md5算法的特点。但是我不想用md5,因为还得为它添加包含一些 md5 .c.cpp文件。我不想这么做。我自己写了一个算法来扩展密钥,很简单的算法。当然,你也可以使用你的扩展方法,也而可以使用 md5 算法。只要修改 DeriveKey 函数就可以了。

 DeriveKey 函数里,只管申请空间构造所需要的密钥,不需要释放,因为在另一个函数里有释放过程,而那个函数会在数据库关闭时被调用。参考我的 DeriveKey 函数来申请内存。

 

这里我给出我已经修改好的 sqlite3.c  sqlite3.h 文件。

如果太懒,就直接使用这两个文件,编译肯定能通过,运行也正常。当然,你必须按我前面提的,新建 crypt.h  crypt.c 文件,而且函数要按我前面定义的要求来做。

 

i.3          加密使用方法:

现在,你代码已经有了加密功能。

你要把加密功能给用上,除了改 sqlite3.c 文件、给你工程添加SQLITE_HAS_CODEC 宏,还得修改你的数据库调用函数。

前面提到过,要开始一个数据库操作,必须先 sqlite3_open 

加解密过程就在 sqlite3_open 后面操作。

假设你已经 sqlite3_open 成功了,紧接着写下面的代码:

      int i;

//添加、使用密码      

      i =  sqlite3_key( db, "dcg", 3 );

      //修改密码

      i =  sqlite3_rekey( db, "dcg", 0 );

 

 sqlite3_key 函数来提交密码。

1个参数是 sqlite3 * 类型变量,代表着用 sqlite3_open 打开的数据库(或新建数据库)。

2个参数是密钥。

3个参数是密钥长度。

 sqlite3_rekey 来修改密码。参数含义同 sqlite3_key

 

实际上,你可以在sqlite3_open函数之后,到 sqlite3_close 函数之前任意位置调用 sqlite3_key 来设置密码。

但是如果你没有设置密码,而数据库之前是有密码的,那么你做任何操作都会得到一个返回值:SQLITE_NOTADB,并且得到错误提示:“file is encrypted or is not a database”。

只有当你用 sqlite3_key 设置了正确的密码,数据库才会正常工作。

如果你要修改密码,前提是你必须先 sqlite3_open 打开数据库成功,然后 sqlite3_key 设置密钥成功,之后才能用 sqlite3_rekey 来修改密码。

如果数据库有密码,但你没有用 sqlite3_key 设置密码,那么当你尝试用 sqlite3_rekey 来修改密码时会得到 SQLITE_NOTADB 返回值。

如果你需要清空密码,可以使用:

//修改密码

      i =  sqlite3_rekey( db, NULL, 0 );

来完成密码清空功能。

 i.4   sqlite3.c 最后添加代码段

 /***

董淳光定义的加密函数

***/

#ifdef SQLITE_HAS_CODEC

 

/***

加密结构

***/

#define CRYPT_OFFSET 8

typedef struct _CryptBlock

{

BYTE*     ReadKey;     // 读数据库和写入事务的密钥

BYTE*     WriteKey;    // 写入数据库的密钥

int       PageSize;    // 页的大小

BYTE*     Data;

} CryptBlock, *LPCryptBlock;

 

#ifndef  DB_KEY_LENGTH_BYTE         /*密钥长度*/

#define  DB_KEY_LENGTH_BYTE   16   /*密钥长度*/

#endif

 

#ifndef  DB_KEY_PADDING             /*密钥位数不足时补充的字符*/

#define  DB_KEY_PADDING       0x33  /*密钥位数不足时补充的字符*/

#endif

 

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