字符输入: 把每次输入的字符保存到CString中,每输入一个字符,实际是整条字符串重新输出一次.
1.在CTextView类中增加OnChar消息Handler
2.需要一个CString 对象保存输入的字符串,在CTextView类中增加CString m_strLine私有成员
并在析构函数CTextView()中初始化为m_strLine ="";
3.
1)鼠标左键按下时,更新性插入符的位置:在CTextView类中增加OnLButtonDown消息Handler
CWnd::SetCaretPos
static void PASCAL SetCaretPos( POINT point );
静态成员函数,直接调用.
2) 因点鼠标换了位置,故要清空:m_strLine.Empty();
3) 因为输出TextOut是在OnChar()中进行的,输出是需要知道鼠标左键的位置,
而鼠标左键的位置是在OnLButtonDown才能捕获
因此必须把OnLButtonDown中点击左键时的point保存起来,作为 CTextView的一个成员,供OnChar()中使用.
即在CTextView类中增加私有成员CPoint m_ptOrigin
4) 要保证插入符合始终看起来都在字符串的末尾
需要求出字符串的长度 CSize sz = dc.GetTextExtent(m_strLine);
再加上字符串输出时的起始位置m_ptOrigin.x
pt.x = m_ptOrigin.x + sz.cx;
SetCaretPos(pt); //重置插入符的位置为字符串的末尾
4.创建字体
CFont::CFont
CFont();
Remarks
Constructs a CFont object. The resulting object must be initialized with CreateFont, CreateFontIndirect, CreatePointFont, or CreatePointFontIndirect before it can be used.
用法:
先创建一个CFont对象,在用构造函数初始化
CFont font;
font.CreatePointFont(300,"华文行楷",NULL); //初始化字体
CFont *poldfont = dc.SelectObject(&font); //把字体选入设备环境中,并保存就的字体以备恢复.
注: 设备环境下SelectObject()函数通常都是返回旧的对象指针,用以保存,以备恢复
//
// TextView.cpp : implementation of the CTextView class // #include "stdafx.h" #include "Text.h" #include "TextDoc.h" #include "TextView.h" #ifdef _DEBUG #define new DEBUG_NEW #undef THIS_FILE static char THIS_FILE[] = __FILE__; #endif ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // CTextView IMPLEMENT_DYNCREATE(CTextView, CView) BEGIN_MESSAGE_MAP(CTextView, CView) //{{AFX_MSG_MAP(CTextView) ON_WM_CREATE() //在 Message map tables for Windows messages消息映射表中定义的宏,调用OnCreate函数 ON_WM_CHAR() ON_WM_LBUTTONDOWN() //}}AFX_MSG_MAP // Standard printing commands ON_COMMAND(ID_FILE_PRINT, CView::OnFilePrint) ON_COMMAND(ID_FILE_PRINT_DIRECT, CView::OnFilePrint) ON_COMMAND(ID_FILE_PRINT_PREVIEW, CView::OnFilePrintPreview) END_MESSAGE_MAP() ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // CTextView construction/destruction CTextView::CTextView() { // TODO: add construction code here m_strLine =""; m_ptOrigin =0; } CTextView::~CTextView() { } BOOL CTextView::PreCreateWindow(CREATESTRUCT& cs) { // TODO: Modify the Window class or styles here by modifying // the CREATESTRUCT cs return CView::PreCreateWindow(cs); } ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // CTextView drawing void CTextView::OnDraw(CDC* pDC) // 这个函数传入了一个device context指针,因为在客户区画图不用在定义一个DC了. { CTextDoc* pDoc = GetDocument(); ASSERT_VALID(pDoc); // TODO: add draw code for native data here //------路径层 CDC::BeginPath, EndPath CString cstr; cstr="路径层"; pDC->TextOut(150,150,cstr); //把cstr输出在(150,150)这个点是将要创建的路径层的中心 pDC->BeginPath(); pDC->Rectangle(100,100,200,200);//在路径层上绘制一个矩形:就是字符串cstr的所占的区域 pDC->EndPath(); // 如果不取消则下面画的横竖线就看不见,因为还是在路径层上 pDC->SelectClipPath(RGN_DIFF);//把路径层的绘图与Device Context中的绘图区域进行 OR,XOR,COPY,AND,DIFF运算,产生了新的绘图区 //下面的横竖线就是在新的绘图区上绘制, for(int i=0;i<300;i+=10) { //画横线 pDC->MoveTo(0,i); pDC->LineTo(300,i); //画竖线 pDC->MoveTo(i,0); pDC->LineTo(i,300); } } ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // CTextView printing BOOL CTextView::OnPreparePrinting(CPrintInfo* pInfo) { // default preparation return DoPreparePrinting(pInfo); } void CTextView::OnBeginPrinting(CDC* /*pDC*/, CPrintInfo* /*pInfo*/) { // TODO: add extra initialization before printing } void CTextView::OnEndPrinting(CDC* /*pDC*/, CPrintInfo* /*pInfo*/) { // TODO: add cleanup after printing } ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // CTextView diagnostics #ifdef _DEBUG void CTextView::AssertValid() const { CView::AssertValid(); } void CTextView::Dump(CDumpContext& dc) const { CView::Dump(dc); } CTextDoc* CTextView::GetDocument() // non-debug version is inline { ASSERT(m_pDocument->IsKindOf(RUNTIME_CLASS(CTextDoc))); return (CTextDoc*)m_pDocument; } #endif //_DEBUG ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // CTextView message handlers int CTextView::OnCreate(LPCREATESTRUCT lpCreateStruct) { if (CView::OnCreate(lpCreateStruct) == -1) return -1; // TODO: Add your specialized creation code here // GetSystemMetrics //------创建文本插入符 /* CClientDC dc(this); TEXTMETRIC tm; dc.GetTextMetrics(&tm); CreateSolidCaret(tm.tmAveCharWidth/8,tm.tmHeight); ShowCaret(); */ //------创建图形插入符 /* 1. 创建一个位图对象CBitmap bitmap,且应作为全局的成员存在,因此把这个对象作为CTextView类的一个私有成员. 2. CreateCare()函数来创建一个插入符 3. 发现运行后闪烁的位图背景色和前景色均不是我设计的那个颜色,奇怪了... */ // CBitmap bitmap; 放在这里没有用,OnCreate消息处理完函数返回(return 0)后,这个临时bitmap资源类对象发生了析构,内存中没有了. bitmap.LoadBitmap(IDB_BITMAP1); CClientDC dc(this); CreateCaret(&bitmap); ShowCaret(); //--- return 0; } void CTextView::OnChar(UINT nChar, UINT nRepCnt, UINT nFlags) { // TODO: Add your message handler code here and/or call default CClientDC dc(this); CFont font; font.CreatePointFont(300,"华文行楷",NULL); //初始化字体 CFont *poldfont = dc.SelectObject(&font); //把字体选入设备环境中,并保存就的字体以备恢复. TEXTMETRIC tm; dc.GetTextMetrics(&tm); if(0x0d==nChar) //如果是回车键 { m_strLine.Empty(); //回车换行了,清空字符串 m_ptOrigin.x = 0; //回车换行,回到客户区左边 m_ptOrigin.y +=tm.tmHeight; } else if(0x08==nChar) //如果是退格键 { COLORREF clr = dc.SetTextColor(GetBkColor(dc));//把文本颜色设置为背景色,返回原来文本颜色保存起来 dc.TextOut(m_ptOrigin.x,m_ptOrigin.y,m_strLine);//原地把文本重新输出,同为背景色,我们看不见文本了. m_strLine = m_strLine.Left(m_strLine.GetLength()-1); dc.SetTextColor(clr); // 改回原来文本的颜色 //dc.TextOut(m_ptOrigin.x,m_ptOrigin.y,m_strLine); } else { m_strLine +=nChar; } dc.TextOut(m_ptOrigin.x,m_ptOrigin.y,m_strLine); //输出整个字符串 // 横向输出字符时,插入符要跟着变化,依照字符串的宽度来变化 // 获取字符串宽度 CSize sz = dc.GetTextExtent(m_strLine); CPoint pt; pt.x = m_ptOrigin.x + sz.cx; pt.y = m_ptOrigin.y; SetCaretPos(pt); //重置插入符的位置为字符串的末尾 dc.SelectObject(poldfont); //回复旧的字体 CView::OnChar(nChar, nRepCnt, nFlags); } void CTextView::OnLButtonDown(UINT nFlags, CPoint point) { // TODO: Add your message handler code here and/or call default SetCaretPos(point); m_strLine.Empty(); m_ptOrigin =point; CView::OnLButtonDown(nFlags, point); }