最近在做一个扫描Android系统内已安装程序列表的小功能,需要将已安装程序信息读出来,找出其图标,并保存到一个List<Map<String,Object>>中。方法如下:
1 public void fetch_installed_apps(){ 2 List<PackageInfo> packages=getPackageManager().getInstalledPackages(0); 3 list=new ArrayList<Map<String,Object>>(packages.size()); 4 for(int i=0;i<packages.size();i++){ 5 Map<String,Object> map=new HashMap<String,Object>(); 6 PackageInfo app=packages.get(i); 7 if((app.applicationInfo.flags & ApplicationInfo.FLAG_SYSTEM)==ApplicationInfo.FLAG_SYSTEM){//过滤掉系统程序 8 Log.d("System software","We met System "+i+"th software: "+app.packageName); 9 continue; 10 } 11 String packageName=app.packageName; 12 String label=""; 13 14 try{ 15 label=app.applicationInfo.loadLabel(getPackageManager()).toString(); 16 } 17 catch(Exception e){ 18 Log.i("Exception",e.toString()); 19 } 20 if(label=="")continue; 21 Drawable icon=null; 22 icon=app.applicationInfo.loadIcon(getPackageManager()).getCurrent();//获得图标的Drawable信息 23 map.put("img",icon); //压入map中 24 map.put("name", label); 25 map.put("desc", packageName); 26 list.add(map); //将之加入List中 27 } 28 Log.d("fetch_installed_apps","Leave fetch!"); 29 return ; 30 }
在获得已安装程序后的程序后,网上搜到的方法是使用SimpleAdapter更新ListView里面的数据:
1 SimpleAdapter notes=new SimpleAdapter(this,list,R.layout.info_row, 2 new String[]{"img","name","desc"},new int[]{R.id.img,R.id.name,R.id.desc}); 3 itemlist.setAdapter(notes);
上面代码中的R.id.img是每行中ImageView的ID号,但是用这种方式,只能更新图像保存在res/drawable/下面的图像资源,如上面获取图片的代码改为:
int icon=R.id.image1;
map.put("img",icon);
否则,直接用SimpleAdapter更新一开始获取的Drawable类型的Icon的图像时,会出现错误:
I/System.out(284): resolveUri failed on bad bitmap uri: android.graphics.drawable.BitmapDrawable@485d7dd0
且显示结果如下:
查了很多资料,有说使用异步图像更新的方法,但是此处并非网络环境,还需要下载图片,所以没必要是用那个方式。经过查询资料,发现可以使用SimpleAdapter的ViewBinder方法来实现对Drawable或者Image类型图片的更新。其代码如下:
1 SimpleAdapter notes=new SimpleAdapter(this,list,R.layout.info_row, 2 new String[]{"img","name","desc"},new int[]{R.id.img,R.id.name,R.id.desc}); 3 4 itemlist.setAdapter(notes); 5 notes.setViewBinder(new ViewBinder(){ 6 public boolean setViewValue(View view,Object data,String textRepresentation){ 7 if(view instanceof ImageView && data instanceof Drawable){ 8 ImageView iv=(ImageView)view; 9 iv.setImageDrawable((Drawable)data); 10 return true; 11 } 12 else return false; 13 } 14 });
用这种方式,成功的实现了对图片的加载,显示效果如下,希望本文对大家有用!