C#和C++混合编程

由于历史原因,很多时候我们的代码并不完全是使用.NET写成的。这时候和以往C++代码的混合编程就显得相当重要了。最近碰到了这样的问题,将方法简要记述如下。

调用简单的C++函数

要在C#代码中调用C++函数,大体的思路是这样的:首先将C++函数写成DLL形式的库,然后在C#中导入DLL中的函数进行调用。具体的代码类似这样:
C++代码:

     
     
     
     
1 int StaticElementNumber = 10 ; 2   extern " C " AFX_API_EXPORT int GetArrayElementNumber() 3 { 4 return StaticElementNumber; 5 }

C#代码:
(导入函数部分,写在调用函数所在类中)

      
      
      
      
1 [DllImport( " MFCDll.dll " )] 2   public static extern int GetArrayElementNumber(); 3   int ElementNumber = GetArrayElementNumber();

s其中的细节,比如int和char等数据类型在C++和C#中占用的空间不同等等CLR会自动处理。(主要是通过Marshal类自动处理)

这样的调用还支持调试。打开C#工程的Properties,在Debug选项卡中勾选Enable unmanaged code debugging即可启用C++代码调试。这样在调试模式下,调用这个函数时可以继续按F11跟进函数内部进行调试。

传递GDI对象

一些复杂的Windows对象可以通过句柄来传送。比如下面的代码就将一个GDI+ Bitmap对象转换成GDI句柄进行传送。
C++代码(GDI+的声明,引用等等省略):

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1 extern " C " AFX_API_EXPORT HBITMAP GetABitmap(WCHAR * strFileName) 2 { 3 Gdiplus::GdiplusStartupInput gdiplusStartupInput; 4 ULONG_PTR gdiplusToken; 5 GdiplusStartup( & gdiplusToken, & gdiplusStartupInput, NULL); 6 Bitmap * bitmap = Bitmap::FromFile(strFileName); 7 HBITMAP HBitmapToReturn; 8 bitmap -> GetHBITMAP(NULL, & HBitmapToReturn); 9 GdiplusShutdown(gdiplusToken); 10 11 return HBitmapToReturn; 12 }
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C#代码(用户界面采用WPF,略去相关声明和引用):

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1 [DllImport( " MFCDll.dll " )] 2   public static extern IntPtr GetABitmap([MarshalAs(UnmanagedType.LPWStr)] string strFileName); 3 4   private void MenuItemFileOpenOnClicked( object sender, RoutedEventArgs e) 5 { 6 OpenFileDialog dialog = new OpenFileDialog(); 7 dialog.Title = " Load an image... " ; 8 dialog.Multiselect = false ; 9 if (dialog.ShowDialog() == true ) 10 { 11 mainGrid.Children.Clear(); 12 13 IntPtr hBitmap = GetABitmap(dialog.FileName); 14 Bitmap bitmap = Bitmap.FromHbitmap(hBitmap); 15 System.Windows.Controls.Image image = new Windows.Controls.Image(); 16 image.Source = Windows.Interop.Imaging.CreateBitmapSourceFromHBitmap(hBitmap, ro, Int32Rect.Empty, 17 Windows.Media.Imaging.BitmapSizeOptions.FromEmptyOptions()); 18 image.Stretch = System.Windows.Media.Stretch.Fill; 19 DeleteObject(hBitmap); 20 mainGrid.Children.Add(image); 21 } 22 }
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传递数组

传递定长数组很简单,此处不述。下面的代码实现变长数组的传递:
C++代码:

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1 int StaticElementNumber = 10 ; 2 extern " C " AFX_API_EXPORT bool GetArray( int ElementNumber, double * BaseAddress) 3 { 4 if (ElementNumber < StaticElementNumber) 5 { 6 return false ; 7 } 8 9 for ( int i = 0 ; i < StaticElementNumber; ++ i) 10 { 11 BaseAddress[i] = 1 / (( double )i + 1 ); 12 } 13 14 return true ; 15 } 16 17 extern " C " AFX_API_EXPORT int GetArrayElementNumber() 18 { 19 return StaticElementNumber; 20 }
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C#代码:  

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1 [DllImport( " MFCDll.dll " )] 2 public static extern bool GetArray( int ElementNumber, [MarshalAs(UnmanagedType.LPArray, SizeParamIndex = 0 )] double [] BaseAddress); 3 4 private void MenuItemFileGetArrayOnClicked( object sender, RoutedEventArgs e) 5 { 6 // Get array data. 7 int ElementNumber = GetArrayElementNumber(); 8 double [] doubleArray = new double [ElementNumber]; 9 GetArray(ElementNumber, doubleArray); 10 11 // Show the data. 12 mainGrid.Children.Clear(); 13 ListBox listBox = new ListBox(); 14 foreach ( double number in doubleArray) 15 { 16 listBox.Items.Add(number); 17 } 18 mainGrid.Children.Add(listBox); 19 } 20
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有了这三个功能,一般来说C++代码复用到C#平台上就是比较简单的事情了。

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