ISubWidgetText
void EditText::createDrawItem(ITexture* _texture, ILayerNode * _node) { mNode = _node; // если уже есть текстура, то атачимся, актуально для смены леера if (nullptr != mTexture) { MYGUI_ASSERT(!mRenderItem, "mRenderItem must be nullptr"); mRenderItem = mNode->addToRenderItem(mTexture, this); mRenderItem->addDrawItem(this, mCountVertex); } }
mNode 从何而来?
Widget 介绍:
http://blog.csdn.net/geometry_/article/details/7322075