ISubWidgetText --ISubWidget

ISubWidgetText 

	void EditText::createDrawItem(ITexture* _texture, ILayerNode * _node)
	{
		mNode = _node;
		// если уже есть текстура, то атачимся, актуально для смены леера
		if (nullptr != mTexture)
		{
			MYGUI_ASSERT(!mRenderItem, "mRenderItem must be nullptr");

			mRenderItem = mNode->addToRenderItem(mTexture, this);
			mRenderItem->addDrawItem(this, mCountVertex);
		}
	}

mNode 从何而来?

Widget 介绍:

http://blog.csdn.net/geometry_/article/details/7322075





你可能感兴趣的:(ISubWidgetText --ISubWidget)