M8 解决 无法用blt 半透明和AlphaBlt实现关键色的问题。

M8 搭载的DDraw属于wince 6.0的产品,AlphaBlt不能设置关键色,这就使那些想做透明图片,并且速度的人有了很多障碍,原来使用的方法是创建一个半透明的png图,每次都imaginghelper.draw上去,那个帧数低的心都快碎了。。经过试验发现一个很好的方法,速度还是不错的,那就是BitBlt函数,方法就是创建一个半透明png,然后draw到一个surface上,假设为surface1,然后每一帧做

 

pDDSurface->GetDC(&hDC);//此surface为background surface。
 surface1->GetDC(&hDC2);
 CMzRect ButtonRect(0,0,480,200);

 BitBlt(hDC,0,0,480,200,hDC2,0,0,SRCPAINT);


 pDDSurface->ReleaseDC(hDC);
 surface1->ReleaseDC(hDC2);

 注意上面红色行,用了一个SRCPAINT 参数,也就是或,为什么用或,现在根据我个人分析解释一下,高手莫笑~~·

首先,一个新创建的surface其实就是一个大黑块,所有像素都被设置为黑色,然后一个半透明pngDraw到surface上相当于要透明的地方为黑色关键色,那么我们和底层surface或一下,就完全呈现原始png 的半透明要求了。。。

这个比每次draw上去速度快了很多。仅供参考~~~

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