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智想天开
工厂方法模式简单工厂模式抽象工厂模式
原文地址:工厂方法模式、简单工厂模式与抽象工厂模式的对比更多内容请关注:深入思考与解读设计模式引言在面向对象设计中,工厂模式是一种常用的创建型设计模式,帮助我们在不直接暴露对象创建逻辑的情况下,生成对象。你是否曾经在开发过程中遇到过对象创建的需求?你是否觉得对象的创建过程可能随着系统的复杂性增加而变得越来越繁琐?如果我们有一种方法能够简化和统一对象创建的过程,是否能提高代码的灵活性和可维护性?工厂
- 设计模式六大原则(一)--单一职责原则
109702008
#java单一职责原则人工智能设计模式
GPT-4o(OpenAI)单一职责原则(SingleResponsibilityPrinciple,SRP)是面向对象设计中的一条基本原则。该原则的核心思想是:一个类应该只有一个引起它变化的原因。换句话说,一个类应该只有一个职责(即一个功能或动机)。单一职责原则的要点包括:1.职责单一:一个类只负责完成一类功能,并且尽量将功能模块化,使其职责清晰。例如,如果一个类既负责数据处理,又负责数据展示,
- Java创造型模式之原型模式详解
菜就多练少说
设计模式java开发语言
设计模式是面向对象设计中的一种标准方法,用于解决常见的设计问题。原型设计模式(PrototypePattern)是23种经典设计模式之一,属于创建型模式,它允许通过复制现有对象来创建新对象,而不是通过构造函数或工厂方法来创建。这样,开发者可以在运行时通过复制原型对象来快速生成新的对象,极大地提高了程序的灵活性和性能。本文将深入讲解Java中的原型设计模式,解释其概念、使用场景、以及如何在Java中
- 结构型模式之桥接模式:解耦抽象和实现
菜就多练少说
设计模式桥接模式java网络
在面向对象设计中,我们经常遇到需要扩展某些功能,但又不能修改现有代码的情况。为了避免继承带来的复杂性和维护难度,桥接模式(BridgePattern)应运而生。桥接模式是一种结构型设计模式,旨在解耦抽象部分和实现部分,使得两者可以独立变化。通过桥接模式,可以避免由于功能扩展而导致的类爆炸问题。本文将详细介绍桥接模式,讲解其概念、应用场景、优缺点,并通过Java代码示例帮助大家理解如何在实际开发中使
- 基于Java的家居设备控制系统设计与实现
不知江月待何人..
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目录项目目标设计思路系统架构核心实现运行演示存在问题与优化总结项目目标实现四种家居设备(灯/空调/电视/洗衣机)的智能控制系统,要求:统一管理设备开关状态支持状态反转操作提供简洁的控制接口具备扩展性支持新设备接入设计思路面向对象设计原则抽象原则:通过接口定义通用行为继承机制:建立家电父类统一管理基础属性多态应用:使用父类数组管理子类对象单例模式:控制系统唯一入口类关系图«interface»Swi
- C++程序设计语言笔记——抽象机制:派生类
钺不言
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0避免使用类型域。避免使用类型域(TypeCodes)是面向对象设计中的重要原则,因为类型域会导致代码耦合度高、难以维护,且违反开闭原则(对扩展开放,对修改关闭)。以下是替代类型域的常见方法及示例:1.使用多态(子类化)通过继承和多态,将不同类型的行为封装到子类中,消除显式的类型判断。重构前(使用类型域):classShape{inttype;//1=圆,2=矩形doubleradius;doub
- 设计模式在 JDK 中的具体应用与分析
xiaolingting
JAVA-设计模式设计模式java单例模式代理模式享元模式中介模式JDK设计模式应用
一、设计模式GOF设计模式是面向对象设计中常见问题的可复用解决方案,通过23种经典模式提供了一套标准化的设计思路,用于解决软件设计中反复出现的架构和交互问题。其核心特点包括:经验驱动:源于实际项目的经验总结,非理论推导。抽象化:以接口和组合替代硬编码依赖,提升灵活性。解耦:分离对象创建、结构组装和行为协作,降低耦合。1.0、设计模式原则(SOLID)单一职责原则(SingleResponsibil
- 前端的架构设计与演化实例
weixin_30677073
前端jsonjavascriptViewUI
前言本文介绍我在实际的前端项目中的架构设计,展示因为需求变化而导致架构变化的过程。全文分为三个阶段,分别对应三次需求的变化,给出了对应的架构设计。在第一个阶段中,我使用面向过程设计;在第二个阶段和在第三个阶段中,我使用面向对象设计。本文内容策略依赖项第一个阶段需求架构设计项目示例代码序列图重构领域模型分析当前设计第二个阶段需求架构设计分析当前设计重构项目示例代码序列图分析具体实现重构领域模型思考:
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JSP开发案例教程java数据库开发语言javascriptHibernate和ORM访问MySQL
11.3.1Hibernate和ORM当使用一种面向对象的程序设计语言来进行应用开发时,从项目开始起一直采用面向对象分析、面向对象设计、面向对象编程,但到了持久层数据库访问时,又必须重返关系数据库的访问方式,这是一种非常糟糕的感觉。于是需要一种工具,它可以把关系型数据库包装成面向对象的模型,这个工具就是ORM框架。ORM(ObjectRelationalMapping,对象关系映射)的实现思想就是
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设计模式c++
面向对象设计原则依赖倒置原则开放封闭原则单一职责原则里氏替换原则接口隔离原则优先使用对象组合,而不是类继承封装变化点针对接口编程,而不是针对实现编程剩下的以后再补充
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Clank的游戏栈
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一、混合架构设计背景1.技术定位差异ECS(EntityComponentSystem):面向数据设计(DOD),适用于大规模实体计算(如10万+单位战斗)MonoBehaviour:面向对象设计(OOD),适合UI控制、场景管理等传统逻辑2.混合使用场景性能敏感模块:ECS处理战斗计算/物理模拟快速迭代模块:MonoBehaviour实现UI/剧情系统第三方插件集成:适配AssetStore资源
- 《Python基础教程》第7章笔记:进一步抽象(面向对象编程)
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python笔记开发语言面向对象教程入门
《Python基础教程》第1章笔记https://blog.csdn.net/holeer/article/details/143052930目录第7章进一步抽象7.1对象魔法7.2类7.2.1类到底是什么7.2.2创建自定义类7.2.4再谈隐藏7.2.5类的命名空间7.2.6指定超类7.2.7深入探讨继承7.2.8多个超类7.2.9接口和内省7.2.10抽象基类7.3关于面向对象设计的一些思考第
- Transformer 代码剖析15 - Transformer模型代码 (pytorch实现)
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- 设计模式概述--七大设计原则
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设计模式(DesignPattern)是前辈们对代码开发经验的总结,是解决特定问题的一系列套路。它不是语法规定,而是一套用来提高代码可复用性、可维护性、可读性、稳健性以及安全性的解决方案。1995年,GoF(GangofFour,四人组/四人帮)合作出版了《设计模式:可复用面向对象软件的基础》一书,共收录了23种设计模式,从此树立了软件设计模式领域的里程碑,人称「GoF设计模式」。面向对象设计原则
- 如何系统成为高级Qt工程师?
Qt历险记
Qt高级开发工程师qt开发语言qt6.3linux
要系统性地成为高级Qt工程师,需要从基础到进阶逐步构建知识体系,并结合实战经验、源码分析和架构设计能力的提升。以下是分阶段的系统性学习路径和建议:一、夯实基础阶段C++深度掌握精通C++11/14/17特性(智能指针、lambda、移动语义等)理解面向对象设计、设计模式(如观察者模式与Qt信号槽的关联)熟悉内存管理、多线程编程(std::thread、锁机制)Qt核心机制深入理解Qt元对象系统(M
- 「软件设计模式」状态模式(State)
There Is No Code
设计模式设计模式状态模式
软件设计模式深度解析:状态模式及其C++实践一、模式思想:行为的状态化封装状态模式(StatePattern)是面向对象设计中的行为型模式,其核心思想是将对象的行为封装到独立的状态对象中,使得对象能根据内部状态的变化动态改变行为。该模式通过以下方式解耦程序逻辑:将每个状态的行为抽象为独立类允许对象在运行时切换状态对象消除复杂的条件判断语句模式结构图:二、模式实现:电梯状态控制实例2.1基础框架搭建
- 面向对象设计中的五大SOLID原则
张太行_
c++
面向对象设计中的五大SOLID原则是指导软件设计和开发的重要原则,旨在提高代码的可维护性、可扩展性和可复用性。SOLID是以下五个原则的首字母缩写:SingleResponsibilityPrinciple(SRP)-单一职责原则Open/ClosedPrinciple(OCP)-开闭原则LiskovSubstitutionPrinciple(LSP)-里氏替换原则InterfaceSegrega
- 面向对象设计(大三上)--往年试卷题+答案
给bug两拳
面向对象设计OOD
目录1.UML以及相关概念1.1动态图&静态图1.2交互图1.3序列图1.4类图以及关联关系1.4.1类图1.4.2关系类型(1)用例图中的包含、扩展关系(include&extend)(2)类图中的聚合、组合关系(aggragation&composition)1.5图对象以及职责划分boundary/entity/controlobjects2.开发模型与方法2.1迭代开发&增量开发2.2开发
- 【西电考研复试】软件工程
chaser&upper
一研为定考研软件工程
【考研复试】软件工程第一章第二章可行性分析第三章需求分析第四章统一建模语言UML第五章总体设计第六章详细设计第七章面向对象设计第八章软件实现最后两章第一章什么是软件工程、软件工程研究什么、什么是软件软件工程软件工程是一门研究用工程化方法构建和维护有效的、实用的和高质量的软件的学科。把工程学的基本原理和方法引进到软件的设计和生产中,研制软件设计和生产的方法和工具什么是软件运行时能提供所要求功能和性能
- 深度解析Python校园自动化:合规爬虫、反反爬策略与高并发抢课系统设计
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python自动化爬虫
摘要:本文将呈现一个校园自动化系统的实现方案,包含面向对象设计、多协议适配、分布式任务队列、混合验证码破解等核心模块,提供经过压力测试的代码和技术文档。一、系统架构与工程规范1.1项目结构campus_automation/├──configs/#配置文件│├──settings.yaml#全局配置│└──proxies.txt#代理IP池├──core/│├──auth/#认证模块││├──ss
- 第三章 设计模式(2023版本IDEA)
上官花雨
Java开发之框架基础技术设计模式intellij-ideajava
学习目标3.1设计模式概述3.2软件可复用问题和面向对象设计原则一、软件可复用问题二、面向对象设计原则1.单一责任原则(SingleResponsibilityPrinciple,SRP)2.开放-封闭原则(Open-ClosedPrinciple,OCP)3.里氏替换原则(LiskovSubstitutionPrinciple,LSP)4.依赖倒置原则(DependencyInversionPr
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【干货回顾】李建忠老师在Boolan直播间和大家畅聊《C++软件设计与模式的道法术》,精辟囊括了《软件设计思想、方法与模式》C++课程的主要内容,以下为本期直播干货重点:讲师介绍李建忠Boolan首席软件专家Boolan首席软件专家。对面向对象、设计模式、软件架构、技术创新有丰富经验和深入研究。曾主讲《设计模式纵横谈》,《面向对象设计》网络课程,影响近百万软件开发人员,享有盛誉。全球C++及系统软
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面向对象编程(OOP)在Python中的应用面向对象编程(Object-OrientedProgramming,简称OOP)是一种以对象为核心的编程范式。Python是一种支持多种编程范式的语言,其中对OOP的支持尤为强大和灵活。本文将通过以下几个方面介绍Python中的OOP:目录面向对象编程(OOP)在Python中的应用1.基本概念2.类和对象3.继承4.多态5.封装6.面向对象设计的实践准
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C++并发编程指南(第二版)c++开发语言
文章目录共享数据的问题3.1.1条件竞争双链表的例子条件竞争示例恶性条件竞争的特点3.1.2避免恶性条件竞争1.使用互斥量保护共享数据结构2.无锁编程3.软件事务内存(STM)总结互斥量与共享数据保护3.2.1互斥量使用互斥量保护共享数据示例代码:C++17的新特性面向对象设计中的互斥量3.2.2保护共享数据示例代码:解决方案:3.2.3接口间的条件竞争示例代码:解决方案:总结接口间的条件竞争与解
- 领域模型、MDD\DDD\TDD概念
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此篇是个人笔记整理,知识来源:领域模型-CSDN博客、什么是MDD,DDD,TDD?-CSDN博客一、领域模型定义:领域模型是对领域内的概念类或现实世界中对象的可视化表示。又称概念模型、领域对象模型、分析对象模型。它专注于分析问题领域本身,发掘重要的业务领域概念,并建立业务领域概念之间的关系。领域模型(DomainModel),是完成从需求分析到面向对象设计的一座桥梁,领域模型是指对需求所涉及的领
- 面向对象设计原则之二--里氏代换原则
jcpp9527
面向对象设计
里氏代换原则是实现开闭原则的重要方式之一,由于使用基类对象的地方都可以使用子类对象,因此在程序中尽量使用基类类型来对对象进行定义,而在运行时再确定其子类类型,用子类对象来替换父类对象。里氏代换原则由2008年图灵奖得主、美国第一位计算机科学女博士BarbaraLiskov教授和卡内基·梅隆大学JeannetteWing教授于1994年提出。其严格表述如下:如果对每一个类型为S的对象o1,都有类型为
- Java 学习笔记 面向对象的七大设计原则
「已注销」
学习笔记java学习开发语言
文章目录参考资料一、单一职责原则SRP二、开闭原则OCP三、里氏替换原则LSP四、依赖倒转原则DIP五、接口隔离原则ISP六、合成复用原则CRP七、迪米特法则LOD八、总结参考资料参考资料:视频资料面向对象设计,ObjectOrientedDesign,简称OOD。在进行软件开发时,需要考虑项目的可维护性和可复用性,开发项目一般是由一个开发团队来维护,因此我们在编写代码时,应可能规范,防止项目出现
- 7种设计原则的详细讲解
黎明怀羽
设计模式java
7种设计原则的详细讲解在面向对象设计中,遵循一些基本的设计原则可以帮助我们编写更加灵活、易于维护和扩展的代码。这些原则是设计模式的核心思想,帮助开发者避免常见的设计陷阱。以下是七种常见的设计原则,每个原则都有其独特的价值。1.单一职责原则(SingleResponsibilityPrinciple,SRP)定义:一个类应该只有一个原因去改变,即一个类应该仅有一个职责。解释:单一职责原则要求每个类应
- 面向对象设计原则
Tiantangbujimo7
设计模式设计模式
面向对象最大的优势是抵御变化理解隔离变化:从宏观面来看,面向对象构建方式更能适应软件的变化,能将变化所带来的影响减为最少。各司其职:从微观层面来看,面向对象的方式更强调各个类的责任。由于需求变化导致的新增类型不应该影响原来类型的实现。对象是什么?从语言实现层面来看,对象封装了代码和数据。从规格层面来讲,对象是一系列可被使用的公共接口。从概念来讲,对象是某种拥有责任的抽象。面向对象设计原则依赖倒置原
- UML类图详解(全网最无敌详解版(自封的))
可乐泡枸杞·
面向对象设计模式uml
UML类图详解鉴于很多同学反馈《面向对象设计模式》系列博客中的类图看不懂,所以博主贴心的单独写了一篇关于UML的文章在开始阅读之前,请点赞收藏关注,三连鼓励下博主UML(UnifiedModelingLanguage,统一建模语言)类图是面向对象建模的重要工具,用于描述系统的静态结构。类图通过展示类、接口及其之间的关系,帮助开发者理解和设计系统。本文将详细介绍类图中的各个元素及其线条和图像。类图的
- tomcat基础与部署发布
暗黑小菠萝
Tomcat java web
从51cto搬家了,以后会更新在这里方便自己查看。
做项目一直用tomcat,都是配置到eclipse中使用,这几天有时间整理一下使用心得,有一些自己配置遇到的细节问题。
Tomcat:一个Servlets和JSP页面的容器,以提供网站服务。
一、Tomcat安装
安装方式:①运行.exe安装包
&n
- 网站架构发展的过程
ayaoxinchao
数据库应用服务器网站架构
1.初始阶段网站架构:应用程序、数据库、文件等资源在同一个服务器上
2.应用服务和数据服务分离:应用服务器、数据库服务器、文件服务器
3.使用缓存改善网站性能:为应用服务器提供本地缓存,但受限于应用服务器的内存容量,可以使用专门的缓存服务器,提供分布式缓存服务器架构
4.使用应用服务器集群改善网站的并发处理能力:使用负载均衡调度服务器,将来自客户端浏览器的访问请求分发到应用服务器集群中的任何
- [信息与安全]数据库的备份问题
comsci
数据库
如果你们建设的信息系统是采用中心-分支的模式,那么这里有一个问题
如果你的数据来自中心数据库,那么中心数据库如果出现故障,你的分支机构的数据如何保证安全呢?
是否应该在这种信息系统结构的基础上进行改造,容许分支机构的信息系统也备份一个中心数据库的文件呢?
&n
- 使用maven tomcat plugin插件debug关联源代码
商人shang
mavendebug查看源码tomcat-plugin
*首先需要配置好'''maven-tomcat7-plugin''',参见[[Maven开发Web项目]]的'''Tomcat'''部分。
*配置好后,在[[Eclipse]]中打开'''Debug Configurations'''界面,在'''Maven Build'''项下新建当前工程的调试。在'''Main'''选项卡中点击'''Browse Workspace...'''选择需要开发的
- 大访问量高并发
oloz
大访问量高并发
大访问量高并发的网站主要压力还是在于数据库的操作上,尽量避免频繁的请求数据库。下面简
要列出几点解决方案:
01、优化你的代码和查询语句,合理使用索引
02、使用缓存技术例如memcache、ecache将不经常变化的数据放入缓存之中
03、采用服务器集群、负载均衡分担大访问量高并发压力
04、数据读写分离
05、合理选用框架,合理架构(推荐分布式架构)。
- cache 服务器
小猪猪08
cache
Cache 即高速缓存.那么cache是怎么样提高系统性能与运行速度呢?是不是在任何情况下用cache都能提高性能?是不是cache用的越多就越好呢?我在近期开发的项目中有所体会,写下来当作总结也希望能跟大家一起探讨探讨,有错误的地方希望大家批评指正。
1.Cache 是怎么样工作的?
Cache 是分配在服务器上
- mysql存储过程
香水浓
mysql
Description:插入大量测试数据
use xmpl;
drop procedure if exists mockup_test_data_sp;
create procedure mockup_test_data_sp(
in number_of_records int
)
begin
declare cnt int;
declare name varch
- CSS的class、id、css文件名的常用命名规则
agevs
JavaScriptUI框架Ajaxcss
CSS的class、id、css文件名的常用命名规则
(一)常用的CSS命名规则
头:header
内容:content/container
尾:footer
导航:nav
侧栏:sidebar
栏目:column
页面外围控制整体布局宽度:wrapper
左右中:left right
- 全局数据源
AILIKES
javatomcatmysqljdbcJNDI
实验目的:为了研究两个项目同时访问一个全局数据源的时候是创建了一个数据源对象,还是创建了两个数据源对象。
1:将diuid和mysql驱动包(druid-1.0.2.jar和mysql-connector-java-5.1.15.jar)copy至%TOMCAT_HOME%/lib下;2:配置数据源,将JNDI在%TOMCAT_HOME%/conf/context.xml中配置好,格式如下:&l
- MYSQL的随机查询的实现方法
baalwolf
mysql
MYSQL的随机抽取实现方法。举个例子,要从tablename表中随机提取一条记录,大家一般的写法就是:SELECT * FROM tablename ORDER BY RAND() LIMIT 1。但是,后来我查了一下MYSQL的官方手册,里面针对RAND()的提示大概意思就是,在ORDER BY从句里面不能使用RAND()函数,因为这样会导致数据列被多次扫描。但是在MYSQL 3.23版本中,
- JAVA的getBytes()方法
bijian1013
javaeclipseunixOS
在Java中,String的getBytes()方法是得到一个操作系统默认的编码格式的字节数组。这个表示在不同OS下,返回的东西不一样!
String.getBytes(String decode)方法会根据指定的decode编码返回某字符串在该编码下的byte数组表示,如:
byte[] b_gbk = "
- AngularJS中操作Cookies
bijian1013
JavaScriptAngularJSCookies
如果你的应用足够大、足够复杂,那么你很快就会遇到这样一咱种情况:你需要在客户端存储一些状态信息,这些状态信息是跨session(会话)的。你可能还记得利用document.cookie接口直接操作纯文本cookie的痛苦经历。
幸运的是,这种方式已经一去不复返了,在所有现代浏览器中几乎
- [Maven学习笔记五]Maven聚合和继承特性
bit1129
maven
Maven聚合
在实际的项目中,一个项目通常会划分为多个模块,为了说明问题,以用户登陆这个小web应用为例。通常一个web应用分为三个模块:
1. 模型和数据持久化层user-core,
2. 业务逻辑层user-service以
3. web展现层user-web,
user-service依赖于user-core
user-web依赖于user-core和use
- 【JVM七】JVM知识点总结
bit1129
jvm
1. JVM运行模式
1.1 JVM运行时分为-server和-client两种模式,在32位机器上只有client模式的JVM。通常,64位的JVM默认都是使用server模式,因为server模式的JVM虽然启动慢点,但是,在运行过程,JVM会尽可能的进行优化
1.2 JVM分为三种字节码解释执行方式:mixed mode, interpret mode以及compiler
- linux下查看nginx、apache、mysql、php的编译参数
ronin47
在linux平台下的应用,最流行的莫过于nginx、apache、mysql、php几个。而这几个常用的应用,在手工编译完以后,在其他一些情况下(如:新增模块),往往想要查看当初都使用了那些参数进行的编译。这时候就可以利用以下方法查看。
1、nginx
[root@361way ~]# /App/nginx/sbin/nginx -V
nginx: nginx version: nginx/
- unity中运用Resources.Load的方法?
brotherlamp
unity视频unity资料unity自学unityunity教程
问:unity中运用Resources.Load的方法?
答:Resources.Load是unity本地动态加载资本所用的方法,也即是你想动态加载的时分才用到它,比方枪弹,特效,某些实时替换的图像什么的,主张此文件夹不要放太多东西,在打包的时分,它会独自把里边的一切东西都会集打包到一同,不论里边有没有你用的东西,所以大多数资本应该是自个建文件放置
1、unity实时替换的物体即是依据环境条件
- 线段树-入门
bylijinnan
java算法线段树
/**
* 线段树入门
* 问题:已知线段[2,5] [4,6] [0,7];求点2,4,7分别出现了多少次
* 以下代码建立的线段树用链表来保存,且树的叶子结点类似[i,i]
*
* 参考链接:http://hi.baidu.com/semluhiigubbqvq/item/be736a33a8864789f4e4ad18
* @author lijinna
- 全选与反选
chicony
全选
<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/html4/loose.dtd">
<html>
<head>
<title>全选与反选</title>
- vim一些简单记录
chenchao051
vim
mac在/usr/share/vim/vimrc linux在/etc/vimrc
1、问:后退键不能删除数据,不能往后退怎么办?
答:在vimrc中加入set backspace=2
2、问:如何控制tab键的缩进?
答:在vimrc中加入set tabstop=4 (任何
- Sublime Text 快捷键
daizj
快捷键sublime
[size=large][/size]Sublime Text快捷键:Ctrl+Shift+P:打开命令面板Ctrl+P:搜索项目中的文件Ctrl+G:跳转到第几行Ctrl+W:关闭当前打开文件Ctrl+Shift+W:关闭所有打开文件Ctrl+Shift+V:粘贴并格式化Ctrl+D:选择单词,重复可增加选择下一个相同的单词Ctrl+L:选择行,重复可依次增加选择下一行Ctrl+Shift+L:
- php 引用(&)详解
dcj3sjt126com
PHP
在PHP 中引用的意思是:不同的名字访问同一个变量内容. 与C语言中的指针是有差别的.C语言中的指针里面存储的是变量的内容在内存中存放的地址 变量的引用 PHP 的引用允许你用两个变量来指向同一个内容 复制代码代码如下:
<?
$a="ABC";
$b =&$a;
echo
- SVN中trunk,branches,tags用法详解
dcj3sjt126com
SVN
Subversion有一个很标准的目录结构,是这样的。比如项目是proj,svn地址为svn://proj/,那么标准的svn布局是svn://proj/|+-trunk+-branches+-tags这是一个标准的布局,trunk为主开发目录,branches为分支开发目录,tags为tag存档目录(不允许修改)。但是具体这几个目录应该如何使用,svn并没有明确的规范,更多的还是用户自己的习惯。
- 对软件设计的思考
e200702084
设计模式数据结构算法ssh活动
软件设计的宏观与微观
软件开发是一种高智商的开发活动。一个优秀的软件设计人员不仅要从宏观上把握软件之间的开发,也要从微观上把握软件之间的开发。宏观上,可以应用面向对象设计,采用流行的SSH架构,采用web层,业务逻辑层,持久层分层架构。采用设计模式提供系统的健壮性和可维护性。微观上,对于一个类,甚至方法的调用,从计算机的角度模拟程序的运行情况。了解内存分配,参数传
- 同步、异步、阻塞、非阻塞
geeksun
非阻塞
同步、异步、阻塞、非阻塞这几个概念有时有点混淆,在此文试图解释一下。
同步:发出方法调用后,当没有返回结果,当前线程会一直在等待(阻塞)状态。
场景:打电话,营业厅窗口办业务、B/S架构的http请求-响应模式。
异步:方法调用后不立即返回结果,调用结果通过状态、通知或回调通知方法调用者或接收者。异步方法调用后,当前线程不会阻塞,会继续执行其他任务。
实现:
- Reverse SSH Tunnel 反向打洞實錄
hongtoushizi
ssh
實際的操作步驟:
# 首先,在客戶那理的機器下指令連回我們自己的 Server,並設定自己 Server 上的 12345 port 會對應到幾器上的 SSH port
ssh -NfR 12345:localhost:22
[email protected]
# 然後在 myhost 的機器上連自己的 12345 port,就可以連回在客戶那的機器
ssh localhost -p 1
- Hibernate中的缓存
Josh_Persistence
一级缓存Hiberante缓存查询缓存二级缓存
Hibernate中的缓存
一、Hiberante中常见的三大缓存:一级缓存,二级缓存和查询缓存。
Hibernate中提供了两级Cache,第一级别的缓存是Session级别的缓存,它是属于事务范围的缓存。这一级别的缓存是由hibernate管理的,一般情况下无需进行干预;第二级别的缓存是SessionFactory级别的缓存,它是属于进程范围或群集范围的缓存。这一级别的缓存
- 对象关系行为模式之延迟加载
home198979
PHP架构延迟加载
形象化设计模式实战 HELLO!架构
一、概念
Lazy Load:一个对象,它虽然不包含所需要的所有数据,但是知道怎么获取这些数据。
延迟加载貌似很简单,就是在数据需要时再从数据库获取,减少数据库的消耗。但这其中还是有不少技巧的。
二、实现延迟加载
实现Lazy Load主要有四种方法:延迟初始化、虚
- xml 验证
pengfeicao521
xmlxml解析
有些字符,xml不能识别,用jdom或者dom4j解析的时候就报错
public static void testPattern() {
// 含有非法字符的串
String str = "Jamey친ÑԂ
- div设置半透明效果
spjich
css半透明
为div设置如下样式:
div{filter:alpha(Opacity=80);-moz-opacity:0.5;opacity: 0.5;}
说明:
1、filter:对win IE设置半透明滤镜效果,filter:alpha(Opacity=80)代表该对象80%半透明,火狐浏览器不认2、-moz-opaci
- 你真的了解单例模式么?
w574240966
java单例设计模式jvm
单例模式,很多初学者认为单例模式很简单,并且认为自己已经掌握了这种设计模式。但事实上,你真的了解单例模式了么。
一,单例模式的5中写法。(回字的四种写法,哈哈。)
1,懒汉式
(1)线程不安全的懒汉式
public cla