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关注点
(Concern)====
关注点就是我们要考察或解决的问题。如订单的处理,用户的验证、用户日志记录等都属于关注点。
关注点中的
核心关注点
(Core Concerns),是指系统中的核心功能,即真正的商业逻辑。如在一个电子商务系统中,订单处理、客户管理、库存及物流管理都是属于系统中的核心关注点。
还有一种关注点叫
横切关注点
(Crosscutting Concerns),他们分散在每个各个模块中解决同一样的问题,跨越多个模块。如用户验证、日志管理、事务处理、数据缓存都属于横切关注点。
在
AOP
的编程方法中,主要在于对关注点的提起及抽象。我们可以
把一个复杂的系统看作是由多个关注点来有机组合来实现,一个典型的系统可能会包括几个方面的关注点,如核心业务逻辑、性能、数据存储、日志、授权、安全、线程及错误检查等,另外还有开发过程中的关注点,如易维护、易扩展等。
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切面
(Aspect)
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切面是一个关注点的模块化
,这个关注点可能会横切多个对象和模块,事务管理是横切关注点的很好的例子。它是一个抽象的概念,从软件的角度来说是指在应用程序不同模块中的某一个领域或方面。
在
Spring 2.0 AOP
中,切面可以使用基于
XML Schema
的风格
或者以
@Aspect
注解
(
@AspectJ
风格)来实现
下面的例子是基于
xml schema
风格来定义一个
Aspect(
红字部分
)
:
<aop:aspect id="aspectDemo" ref="aspectBean">
<
aop:pointcut
id
=
"myPointcut"
expression
=
"execution(* package1.Foo.handle*(..)"
/>
<
aop:before
pointcut
-ref
=
"myPointcut"
method
=
"doLog"
/>
</aop:aspect>
这个定义的意思是:每执行到
package1.Foo
类的以
handle
开头的方法前,就会先执行
aspectBean的doLog方法
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连接点
(Join point)
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连接点就是在程序执行过程中某个特定的点,比如某方法调用的时候或者处理异常的时候。这个点可以是一个方法、一个属性、构造函数、类静态初始化块,甚至一条语句。
而对于
SPRING 2.0 AOP
来说,连接点只能是方法,这个一定要记住~!每一个方法都可以看成为一个连接点,只有被纳入某个
CutPoint的JointPoint才有可能被Advice。
通过声明一个
org.aspectj.lang.JoinPoint类型的参数可以使通知(Advice)的主体部分获得连接点信息。
JoinPoint与
CutPoint之间的关系见下面的
CutPoint的讲解
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切入点
(Pointcuts)
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切入点指一个或多个连接点,可以理解成连接电点的集合
. Advice
是通过
Pointcut
来连接和介入进你的
JointPoint
的。
比如在前面的例子中,定义了
<
aop:pointcut
id
=
"myPointcut"
expression
=
"execution(* package1.Foo.handle*(..)"
/>
那么这就是定义了一个
PointCut,该
Pointcut表示“在package1.Foo类所有以handle开头的方法”
假设package1.Foo类里类似于:
Public class
Foo{
public handleUpload(){..}
public handleReadFile(){..}
.....
}
那么
handleUpload是一个
JointPoint,
handleReadFile也是一个Joint,那么上面定义的id=”
myPointcut”的
PointCut则是这两个
JointPoint的集合
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通知
(Advice) ====
Advice定义了
切面中的实际逻辑(即实现
),比如日志的写入的实际代码。换一种说法
Advice
是指在定义好的切入点处,所要执行的程序代码
。
通知有以下几种:
前置通知(
Before advice
):在切入点匹配的方法执行之前运行使用
@Before注解来声明
返回后通知(
After returning advice
):在切入点匹配的方法返回的时候执行。使用
@AfterReturning注解来声明
抛出后通知(
After throwing advice
): 在切入点匹配的方法执行时抛出异常的时候运行。使用
@AfterThrowing 注解来声明
后通知(
After (finally) advice
):不论切入点匹配的方法是正常结束的,还是抛出异常结束的,在它结束后(finally)后通知(After (finally) advice)都会运行。使用
@After注解来声明。这个通知必须做好处理正常返回和异常返回两种情况。通常用来释放资源。
环绕通知(
Around Advice
):环绕通知既在切入点匹配的方法执行之前又在执行之后运行。并且,它可以决定这个方法在什么时候执行,如何执行,甚至是否执行。在
环绕通知中,除了可以自由添加需要的横切功能以外,还需要负责主动调用连接点
(
通过
proceed)
来执行激活连接点的程序。
请尽量使用最简单的满足你需求的通知。(比如如果前置通知也可以适用的情况下,就不要使用环绕通知)
环绕通知使用 @Around 注解来声明。而且该通
知对应的方法的第一个参数必须是
ProceedingJoinPoint类型。在通知体内(即通知的具体方法内),调用 ProceedingJoinPoint 的 proceed() 方法来执行连接点方法。
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引入
(Introduction) ====
引入是指给一个现有类添加方法或字段属性,
引入还可以在不改变现有类代码的情况下,让现有的
Java
类实现新的接口(
以及一个对应的实现)。
相对于
Advice
可以动态改变程序的功能或流程来说,引介
(Introduction)
则用来改变一个类的静态结构。比如你可以使用一个引入来使bean实现
IsModified 接口,以便简化缓存机制
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目标对象(
Target Object
)
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被一个或者多个切面(aspect)所通知(advise)的对象。也有人把它叫做 被通知(advised) 对象。 既然Spring AOP是通过运行时代理实现的,这个对象永远是一个 被代理(
proxied)对象。
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AOP
代理(
AOP Proxy
)
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AOP框架创建的对象,用来实现切面契约(aspect contract)(包括通知方法执行等功能)。 在Spring中,AOP代理可以是JDK动态代理或者CGLIB代理。注意:
Spring 2.0
最新引入的基于模式(
schema-based
)风格和
@AspectJ
注解风格的切面声明,对于使用这些风格的用户来说,
AOP
代理的创建是透明的。
Spring
缺省使用
J2SE
动态代理(
dynamic proxies
)
来作为
AOP
的代理。这样任何接口都可以被代理。
Spring
也支持使用
CGLIB
代理
.
对于需要代理类而不是代理接口的时候
CGLIB
代理是很有必要的
。
如果一个业务对象并没有实现一个接口,默认就会使用
CGLIB
。
作为
面向接口编程
的最佳实践,业务对象通常都会实现一个或多个接口。
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织入(
Weaving
)
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把切面(aspect)连接到其它的应用程序类型或者对象上,并创建一个被通知(advised)的对象,这样一个行为就叫做Weaving。 这些可以在编译时(例如使用
AspectJ编译器),类加载时和运行时完成。
Spring
和其他纯
Java AOP
框架一样,在运行时完成织入。
其实织入的方式有3种:
1、
运行时织入-即在java运行的过程中,使用Java提供代理来实现织入。根据代理产生方式的不同,运行时织入又可以进一步分为J2SE动态代理及动态字节码生成两种方式。由于J2SE动态代理只能代理接口,因此,需要借助于一些动态字节码生成器来实现对类的动态代理。
大多数
AOP
实现都是采用这种运行时织入的方式,包括
Spring。
2、
类加载器织入-指通过自定义的类加载器,在虚拟机JVM加载字节码的时候进行织入,比如
AspectWerkz(已并入AspecJ)及JBoss就使用这种方式。
3、
编译器织入-使用专门的编译器来编译包括切面模块在内的整个应用程序,在编译的过程中实现织入,这种织入是功能最强大的。编译器织入的AOP实现一般都是基于语言扩展的方式,即通过对标准java语言进行一些简单的扩展,加入一些专用于处理AOP模块的关键字,定义一套语言规范,通过这套语言规范来开发切面模块,使用自己的编译器来生成java字节码。
AspectJ主要就是是使用这种织入方式。
PS:
连接点(join point):它是指应用中执行的某个点,即程序执行流程中的某个点。如执行某个语句或者语句块、执行某个方法、装载某个类、抛出某个异常……,Spring目前只支持方法级别的。
切入点(pointcut):切入点是连接点的集合,它通常和通知(Advice)联系在一起,是切面和程序流程的交叉点。比如说,定义了一个pointcut,它将抛出异常ClassNotFoundException和某个通知联系起来,那么在程序执行过程中,如果抛出了该异常,那么相应的通知就会被触发执行。Spring中是实现了MethodInterceptor,通俗一点说,在连接点上,切入点决定在什么情况下调用哪个Advice。
装备(advice):指切面在程序运行到某个连接点所触发的动作。在这个动作种我们可以定义自己的处理逻辑。通知需要利用切入点和连接点联系起来才会被触发。目前AOP定义了五种通知:前置通知(Before advice)、后置通知(After advice)、环绕通知(Around Advice)、异常通知(After throwing advice)、返回后通知(After returning advice)。