整理了几位大牛们的图片相关的资料
framebuffer简介
*.bmp文件和大多数图形文件一样,分为文件描述区(头文件信息)和图象存储区(象素数据)两部分。而头文件信息中又包含了信息区和调色板区两部分,信息区又可以细分为文件信息区和图象信息区两部分。
24位bmp格式,一位大牛用oD分析出来的
1.BMP文件的标识符,开头都是42 4D,mspaint也是靠这个判断一个文件是不是BMP文件的。
2.两个DWORD数据用来保存bmp文件的大小,一般高DWORD数据为0,因为大小超过4GB的BMP文件还是比较少见的。
3.一个DWORD数据,它指出了颜色数据开始的地址,上图中的DWORD数据是00000036,我们看下00000036地址处的数据是什么, B4 A8 90 这就是颜色数据了,由于是文件是24位的BMP图片,所以图片中的每一个像素的颜色值都用3个字节来描述,即24个二进制位。每个字节对应一种基础颜色的艳丽程度,最后三种颜色混合起来才是最终的颜色。对,你肯定想到了,RGB三基**4 A8 90 那个是红色 哪个是蓝色呢? 经过验证,90是红色,A8是绿**4是蓝色, 这三个数据告诉显卡程序要在显示器的某个点显示一种颜色,什么样的颜色呢?90个单位的红色加上A8个单位的绿色再加上B4个单位的蓝色最后得到的那种颜色,恩,我就要那种颜色。
4.一个DWORD数据,具体意义不明,大多数情况下这个值是00 00 00 28,但是也有其它的值,LZ前几天记得至少有三个值是可以用的,LZ记得画在一张图上了,可是现在找不到了。其它的值都是不行的,程序会显示无效的图片。
5.宽度以pixel为单位
6.高度以pixel为单位
7.帧数,一般bmp文件为一帧,在动画中它是一个基础单位。
以下代码使用framebuffer显示一张bmp图片:
#include <unistd.h> #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <fcntl.h> #include <string.h> #include <linux/fb.h> #include <sys/mman.h> #include <sys/ioctl.h> #include <arpa/inet.h> #include <utils/Log.h> #include <errno.h> //14byte文件头 typedef struct { char cfType[2];//文件类型,"BM"(0x4D42) long cfSize;//文件大小(字节) long cfReserved;//保留,值为0 long cfoffBits;//数据区相对于文件头的偏移量(字节) }__attribute__((packed)) BITMAPFILEHEADER; //__attribute__((packed))的作用是告诉编译器取消结构在编译过程中的优化对齐 //40byte信息头 typedef struct { char ciSize[4];//BITMAPFILEHEADER所占的字节数 long ciWidth;//宽度 long ciHeight;//高度 char ciPlanes[2];//目标设备的位平面数,值为1 int ciBitCount;//每个像素的位数 char ciCompress[4];//压缩说明 char ciSizeImage[4];//用字节表示的图像大小,该数据必须是4的倍数 char ciXPelsPerMeter[4];//目标设备的水平像素数/米 char ciYPelsPerMeter[4];//目标设备的垂直像素数/米 char ciClrUsed[4]; //位图使用调色板的颜色数 char ciClrImportant[4]; //指定重要的颜色数,当该域的值等于颜色数时(或者等于0时),表示所有颜色都一样重要 }__attribute__((packed)) BITMAPINFOHEADER; typedef struct { unsigned short blue; unsigned short green; unsigned short red; unsigned short reserved; }__attribute__((packed)) PIXEL;//颜色模式RGB BITMAPFILEHEADER FileHead; BITMAPINFOHEADER InfoHead; static char *fbp = 0; static int xres = 0; static int yres = 0; static int bits_per_pixel = 0; int show_bmp(); int show_bmp2(); int fbfd = 0; static void fb_update(struct fb_var_screeninfo *vi) //将要渲染的图形缓冲区的内容绘制到设备显示屏来 { vi->yoffset = 1; ioctl(fbfd, FBIOPUT_VSCREENINFO, vi); vi->yoffset = 0; ioctl(fbfd, FBIOPUT_VSCREENINFO, vi); } int width, height; static int cursor_bitmpa_format_convert(char *dst,char *src){ int i ,j ; char *psrc = src ; char *pdst = dst; char *p = psrc; int value = 0x00; /* 由于bmp存储是从后面往前面,所以需要倒序进行转换 */ pdst += (width * height * 4); for(i=0;i<height;i++){ p = psrc + (i+1) * width * 3; for(j=0;j<width;j++){ pdst -= 4; p -= 3; pdst[0] = p[0]; pdst[1] = p[1]; pdst[2] = p[2]; //pdst[3] = 0x00; value = *((int*)pdst); value = pdst[0]; if(value == 0x00){ pdst[3] = 0x00; }else{ pdst[3] = 0xff; } } } return 0; } int show_bmp(char *path) { FILE *fp; int rc; int line_x, line_y; long int location = 0, BytesPerLine = 0; char *bmp_buf = NULL; char *bmp_buf_dst = NULL; char * buf = NULL; int flen = 0; int ret = -1; int total_length = 0; LOGI("into show_bmp function_____________________________________________________________________________________\n"); if(path == NULL) { LOGE("path Error,return"); return -1; } LOGI("path = %s", path); fp = fopen( path, "rb" ); if(fp == NULL){ LOGE("load > cursor file open failed"); return -1; } /* 求解文件长度 */ fseek(fp,0,SEEK_SET); fseek(fp,0,SEEK_END); flen = ftell(fp); bmp_buf = (char*)calloc(1,flen - 54); if(bmp_buf == NULL){ LOGE("load > malloc bmp out of memory!"); return -1; } /* 再移位到文件头部 */ fseek(fp,0,SEEK_SET); rc = fread(&FileHead, sizeof(BITMAPFILEHEADER),1, fp); if ( rc != 1) { LOGI("read header error!\n"); fclose( fp ); return( -2 ); } //检测是否是bmp图像 if (memcmp(FileHead.cfType, "BM", 2) != 0) { LOGI("it's not a BMP file\n"); fclose( fp ); return( -3 ); } rc = fread( (char *)&InfoHead, sizeof(BITMAPINFOHEADER),1, fp ); if ( rc != 1) { LOGI("read infoheader error!\n"); fclose( fp ); return( -4 ); } width = InfoHead.ciWidth; height = InfoHead.ciHeight; LOGI("FileHead.cfSize =%d byte\n",FileHead.cfSize); LOGI("flen = %d", flen); LOGI("width = %d, height = %d", width, height); total_length = width * height *3; LOGI("total_length = %d", total_length); //跳转的数据区 fseek(fp, FileHead.cfoffBits, SEEK_SET); LOGI(" FileHead.cfoffBits = %d\n", FileHead.cfoffBits); LOGI(" InfoHead.ciBitCount = %d\n", InfoHead.ciBitCount); //每行字节数 buf = bmp_buf; while ((ret = fread(buf,1,total_length,fp)) >= 0) { if (ret == 0) { usleep(100); continue; } LOGI("ret = %d", ret); buf = ((char*) buf) + ret; total_length = total_length - ret; if(total_length == 0)break; } total_length = width * height * 4; LOGI("total_length = %d", total_length); bmp_buf_dst = (char*)calloc(1,total_length); if(bmp_buf_dst == NULL){ LOGE("load > malloc bmp out of memory!"); return -1; } cursor_bitmpa_format_convert(bmp_buf_dst, bmp_buf); memcpy(fbp,bmp_buf_dst,total_length); LOGI("show logo return 0"); return 0; } int show_picture(int fd, char *path) { struct fb_var_screeninfo vinfo; struct fb_fix_screeninfo finfo; long int screensize = 0; struct fb_bitfield red; struct fb_bitfield green; struct fb_bitfield blue; LOGI("Enter show_logo"); //打开显示设备 retry1: fbfd = fd;//open("/dev/graphics/fb0", O_RDWR); LOGI("fbfd = %d", fbfd); if (fbfd == -1) { LOGE("Error opening frame buffer errno=%d (%s)", errno, strerror(errno)); goto retry1; } if (ioctl(fbfd, FBIOGET_FSCREENINFO, &finfo)) { LOGI("Error:reading fixed information.\n"); return -1; } if (ioctl(fbfd, FBIOGET_VSCREENINFO, &vinfo)) { LOGI("Error: reading variable information.\n"); return -1; } LOGI("R:%d,G:%d,B:%d \n", vinfo.red, vinfo.green, vinfo.blue ); LOGI("%dx%d, %dbpp\n", vinfo.xres, vinfo.yres, vinfo.bits_per_pixel ); xres = vinfo.xres; yres = vinfo.yres; bits_per_pixel = vinfo.bits_per_pixel; //计算屏幕的总大小(字节) screensize = vinfo.xres * vinfo.yres * vinfo.bits_per_pixel / 8; LOGI("screensize=%d byte\n",screensize); //对象映射 fbp = (char *)mmap(0, screensize, PROT_READ | PROT_WRITE, MAP_SHARED, fbfd, 0); if ((int)fbp == -1) { printf("Error: failed to map framebuffer device to memory.\n"); return -1; } LOGI("sizeof file header=%d\n", sizeof(BITMAPFILEHEADER)); //显示图像 // while(1){ show_bmp(path); fb_update(&vinfo); //} //删除对象映射 munmap(fbp, screensize); //close(fbfd); LOGI("Exit show_logo"); return 0; }由于bmp图象是从下至上存储的,所以我们不能进行直接顺序读取。详细的说,bmp图象存储区数据是从1078偏移字节开始。文件内第一个图象点实际上是对应图象(320*200)第200行的最左边的第一个点,而从1078开始的320个点则是图象最下面一行对应的点,之后的321个点是图象倒数第二行最左边的第一个点。这样,bmp文件最后一个字节对应的点是第一行最后边的点了。
上面程序显示的图片原来是24位深度的,代码里面将其转为32位
注意:上面的程序只在framebuffer上显示图片,却没有删除刷新屏幕,可以使用下面的命令恢复屏幕
保存屏幕信息:dd if=/dev/fb0 of=fbfile 或: cp /dev/fb0 fbfile
恢复屏幕信息:dd if=fbfile of=/dev/fb0 或: cat fbfile > /dev/fb0