[Bindable]与[Bindable("changeEvent")]/[Bindable(event="changeEvent")]区别和使用说明

[Bindable]与[Bindable("changeEvent")]/[Bindable(event="changeEvent")]
可以在声明在属性或setter上,实现不同对象之间的绑定关系
 
[Bindable]
private var _address; 
[Bindable("changeEvent")]/[Bindable(event="changeEvent")]
private var _address;  
[Bindable]
public function set address(add:String):void{}
[Bindable("changeEvent")]/[Bindable(event="changeEvent")]
public function set address(add:String):void{}
 
两者都是实现对数据的绑定,
前一种方式在属性改变时会自动派发一个PropertyChangeEvent,事件中包含的属性有:
 
kind:String 指定更改的类型
newValue:Object 更改后属性的值
oldValue:Object 更改前属性的值
property:Object
指定已更改属性的 String、QName 或 int。
source:Object 发生更改的对象
 
 
而在派发事件之前flex会添加监听PropertyChangeEvent的监听器,当监听到PropertyChangeEvent时,flex就会修改被动对象属性的值,从而实现不同对象之间的绑定关系。这种方式相对后者来说比较简单,但可控性不强。且对于复杂的绑定效率会很低,并且可能失效,同时如果属性值的改变与原来相同,flex并不传递这个事件或更新属性。
 
后一种方式,和前者一样flex会添加监听Event("changeEvent")的监听器,此时的Event是开发者自己声明的Event,必须由开发者手动派发Event("changeEvent"),监听到该事件时flex会修改被动对象属性的值,从而实现不同对象之间的绑定关系。这种方法可控性比较强,可实现比较复杂的绑定,但实现比较繁琐。如
   [Bindable("changeEvent")]
   public function set address(add:String):void{
      this._address = add;
      dispatcher(new Event("changeEvent"));
   }

你可能感兴趣的:(String,object,function,Flex,setter)