OpenG 编程指南英文整理

第一章 OpenGL简介

1. wireframe model 线框模型

2. rendering 渲染

3. vertex 顶点

4. bitplane 位平面

5. framebuffer 帧缓冲区

6. cooridinate system 坐标系统

7. basic function 基函数

8. display list 显示列表

9. immediate mode 立即模式

10. fragment 片段

11. profile 模式

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