1.PorterDuff.Mode.CLEAR
源像素清除目标像素。所绘制不会提交到画布上。
2.PorterDuff.Mode.SRC
源像素覆盖目标像素和空像素。显示上层绘制图片
3.PorterDuff.Mode.DST
源像素不影响目标像素。显示下层绘制图片
4.PorterDuff.Mode.SRC_OVER。
源像素和目标像素混合,而且覆盖空像素。正常绘制显示,上下层绘制叠盖。
5.PorterDuff.Mode.DST_OVER
源像素不影响目标像素,并且不覆盖空像素。上下层都显示。下层居上显示。
6.PorterDuff.Mode.SRC_IN
源像素覆盖目标像素。取两层绘制交集。显示上层。
7.PorterDuff.Mode.SRC_OUT。
源像素清除目标像素,并且覆盖空像素。取上层绘制非交集部分。
8.PorterDuff.Mode.DST_IN
源像素的透明值修改目标像素的透明值。取两层绘制交集。显示下层。
9.PorterDuff.Mode.DST_OUT
源像素的透明值补充修改目标像素的透明值。取下层绘制非交集部分。
10.PorterDuff.Mode.SRC_ATOP
源像素和目标像素相混合。取下层非交集部分与上层交集部分
11.PorterDuff.Mode.DST_ATOP
源像素的透明值修改目标像素的透明值。源像素覆盖空像素。取上层非交集部分与下层交集部分
12.PorterDuff.Mode.XOR
源像素的透明度值不从修改目标像素的透明度值。源像素覆盖空像素。
13.PorterDuff.Mode.DARKEN
14.PorterDuff.Mode.LIGHTEN
15.PorterDuff.Mode.MULTIPLY
16.PorterDuff.Mode.SCREEN