Timer、TimerTask的简单应用及如何解决多次调度相同任务。

一点:如何实现计时器暂停,开始,和重新开始功能

android里面若牵涉到不断动态刷新ui界面的一般会用到计时器TImer,而用到它无非就是暂停,开始,和重新开始这三个功能。具体如何实现呢,参考如下android实例:

public class TimerActivity extends Activity implements OnClickListener
{


Timer timer;
TimerTask task;
Handler handler;
boolean isStop = false;
boolean isGOing = false;

public void onCreate(Bundle savedInstanceState)
{
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.main);


Button start = (Button) findViewById(R.id.button1);
Button stop = (Button) findViewById(R.id.button2);
Button restart = (Button) findViewById(R.id.button3);

start.setOnClickListener(this);
stop.setOnClickListener(this);
restart.setOnClickListener(this);


handler = new Handler()
{
public void handleMessage(Message msg)
{
System.out.println("********");
super.handleMessage(msg);
}


};
}


private void restart()
{
if (timer != null)
{
timer.cancel();
timer = null;
}
if (task != null)
{
task.cancel();
task = null;
}
isStop = false;
isGOing = false;
start();


}

private void stop()
{
isStop = !isStop;
}

private void start()
{
if (isGOing)
{
isStop = false;
return;
}
if (timer == null)
{
timer = new Timer();
}
if (task == null)
{
task = new TimerTask()
{
public void run()
{
if (isStop)
{
return;
}
handler.sendEmptyMessage(0);
}
};
}
if (timer != null && task != null)
{
timer.schedule(task, 1000, 1000);


}
isGOing = true;
}


public void onClick(View v)
{
switch (v.getId())
{
case R.id.button1:
start();
break;


case R.id.button2:
stop();
break;
case R.id.button3:
restart();
break;
}
}

public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu)
{
// TODO Auto-generated method stub
super.onCreateOptionsMenu(menu);
MenuItem item = menu.add(Menu.NONE, Menu.NONE, Menu.NONE, "Exit");
item.setOnMenuItemClickListener(new MenuItem.OnMenuItemClickListener()
{
public boolean onMenuItemClick(MenuItem item)
{
System.exit(0);
return true;
}
});
return true;
}
}






第二点:Timer、TimerTask的简单应用及如何解决多次调度相同任务。

1、Timer类用来干嘛滴?

Timer提供以指定的时间间隔执行某方法的这样一种机制,即如果想要实现一个定时发送数据,比如每隔3s中发送一次心跳报文,或者执行某个指定的方法,都可以考虑用Timer类来实现,不过要提出的是Timer类一边用来做一些比较简单又不耗时间的操作。据说是因为它执行的任务仍然在主线程里面(不确定,望牛人指出)

2、Timer类最常用的方法:

cancel() //取消当然任务
schedule(TimerTask task, long delay) //延时一段时间执行task任务
schedule(TimerTask task, long delay, long period)//延时delay时间后,执行task任务,以后每隔peroid时间执行一次task任务。

3、如何用?

Java中如何使用,代码如下:

public class TimerTest

{

public static void main(String[] args)

{

timerTest();

}

private static void timerTest()

{

final Timer timer = new Timer();

TimerTask task = new TimerTask()

{

int i = 0;

public void run()

{

System.out.println("次数====" + i++);

if(i == 10)

{

i = 0 ;

timer.cancel();

// timerTest();

}

}

};

timer.schedule(task, 1000, 1000);

}

}

注: 注释掉蓝色字眼的timerTest();是用来解决多次调度执行相同任务实现滴。

就如实现从010输出后,又要从0开始输出,这两次调度。就要用重新调用此方法来实现。

这是由于TimerTimerTask类的对象只能用一次,所以如果想多次调度同一样的任务,必须重新实例化,这也就是为什么我将final Timer timer = new Timer();

TimerTask task = new TimerTask()写入方法内部,而不是作为全局变量使用。

Android里面,代码如下:

public class TimerTestAndroidActivity extends Activity

{

Handler handler;

TextView textView;

Timer timer ;

public void onCreate(Bundle savedInstanceState)

{

super.onCreate(savedInstanceState);

setContentView(R.layout.main);

textView = (TextView) findViewById(R.id.textView1);

playTimer();

handler = new Handler()

{

int i = 0;

public void handleMessage(Message msg)

{

i = msg.what;

textView.setText("The current number is " + i);

if (i == 5)

{

timer.cancel();

playTimer();

}

}

};

}

private void playTimer()

{

timernew Timer();

timer.schedule(new TimerTask()

{ int i;

public void run()

{

Message msg = new Message();

msg.what = i++;

handler.sendMessage(msg);

}

}, 1000, 1000);

}

}

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