S3C2440上LCD驱动(FrameBuffer)实例开发讲解(二)

S3C2440上LCD驱动(FrameBuffer)实例开发讲解(二) 


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开发环境

主  机:VMWare--Fedora 9

开发板:Mini2440--64MB Nand, Kernel:2.6.30.4

编译器:arm-linux-gcc-4.3.2

上接:S3C2440上LCD驱动(FrameBuffer)实例开发详解(一)

四、帧缓冲(FrameBuffer)设备驱动实例代码:

①、建立驱动文件:my2440_lcd.c,依就是驱动程序的最基本结构:FrameBuffer驱动的初始化和卸载部分及其他,如下:

#include <linux/kernel.h> 
#include <linux/module.h> 
#include <linux/errno.h> 
#include <linux/init.h> 
#include <linux/platform_device.h> 
#include <linux/dma-mapping.h> 
#include <linux/fb.h> 
#include <linux/clk.h> 
#include <linux/interrupt.h> 
#include <linux/mm.h>

#include <linux/slab.h> 
#include <linux/delay.h> 
#include <asm/irq.h> 
#include <asm/io.h> 
#include <asm/div64.h> 
#include <mach/regs-lcd.h> 
#include <mach/regs-gpio.h> 
#include <mach/fb.h> 
#include <linux/pm.h>


/*FrameBuffer设备名称*/ 
static char driver_name[] = "my2440_lcd"; 

/*定义一个结构体用来维护驱动程序中各函数中用到的变量 
  先别看结构体要定义这些成员,到各函数使用的地方就明白了*/
 
struct my2440fb_var 
{ 
    int lcd_irq_no;           /*保存LCD中断号*/ 
    struct clk *lcd_clock;    /*保存从平台时钟队列中获取的LCD时钟*/ 
    struct resource *lcd_mem; /*LCD的IO空间*/ 
    void __iomem *lcd_base;   /*LCD的IO空间映射到虚拟地址*/ 
    struct device *dev; 

    struct s3c2410fb_hw regs; /*表示5个LCD配置寄存器,s3c2410fb_hw定义在mach-s3c2410/include/mach/fb.h中*/ 

    
/*定义一个数组来充当调色板。 
    据数据手册描述,TFT屏色位模式为8BPP时,调色板(颜色表)的长度为256,调色板起始地址为0x4D000400*/
 
    u32    palette_buffer[256]; 

    u32 pseudo_pal[16];    
    unsigned int palette_ready; /*标识调色板是否准备好了*/ 
}; 

/*用做清空调色板(颜色表)*/ 
#define PALETTE_BUFF_CLEAR (0x80000000)     

/*LCD平台驱动结构体,平台驱动结构体定义在platform_device.h中,该结构体成员接口函数在第②步中实现*/ 
static struct platform_driver lcd_fb_driver = 
{ 
    .probe     = lcd_fb_probe,               /*FrameBuffer设备探测*/ 
    .remove    = __devexit_p(lcd_fb_remove), /*FrameBuffer设备移除*/ 
    .suspend   = lcd_fb_suspend,             /*FrameBuffer设备挂起*/ 
    .resume    = lcd_fb_resume,              /*FrameBuffer设备恢复*/ 
    .driver    = 
    { 
        /*注意这里的名称一定要和系统中定义平台设备的地方一致,这样才能把平台设备与该平台设备的驱动关联起来*/ 
        .name = "s3c2410-lcd", 
        .owner = THIS_MODULE, 
    }, 
}; 

static int __init lcd_init(void) 
{ 
    /*在Linux中,帧缓冲设备被看做是平台设备,所以这里注册平台设备*/ 
    return platform_driver_register(&lcd_fb_driver); 
} 

static void __exit lcd_exit(void) 
{ 
    /*注销平台设备*/ 
    platform_driver_unregister(&lcd_fb_driver); 
} 

module_init(lcd_init); 
module_exit(lcd_exit); 

MODULE_LICENSE("GPL"); 
MODULE_AUTHOR("Huang Gang"); 
MODULE_DESCRIPTION("My2440 LCD FrameBuffer Driver");


②、LCD平台设备各接口函数的实现:

/*LCD FrameBuffer设备探测的实现,注意这里使用一个__devinit宏,到lcd_fb_remove接口函数实现的地方讲解*/ 
static int __devinit lcd_fb_probe(struct platform_device *pdev) 
{ 
    int i; 
    int ret; 
    struct resource *res;  /*用来保存从LCD平台设备中获取的LCD资源*/ 
    struct fb_info  *fbinfo; /*FrameBuffer驱动所对应的fb_info结构体*/ 
    struct s3c2410fb_mach_info *mach_info; /*保存从内核中获取的平台设备数据*/ 
    struct my2440fb_var *fbvar; /*上面定义的驱动程序全局变量结构体*/ 
    struct s3c2410fb_display *display; /*LCD屏的配置信息结构体,该结构体定义在mach-s3c2410/include/mach/fb.h中*/ 

    
/*获取LCD硬件相关信息数据,在前面讲过内核使用s3c24xx_fb_set_platdata函数将LCD的硬件相关信息保存到 
     了LCD平台数据中,所以这里我们就从平台数据中取出来在驱动中使用*/
 
    mach_info = pdev->dev.platform_data; 
    if(mach_info == NULL) 
    { 
        /*判断获取数据是否成功*/ 
        dev_err(&pdev->dev, "no platform data for lcd\n"); 
        return -EINVAL; 
    } 

    /*获得在内核中定义的FrameBuffer平台设备的LCD配置信息结构体数据*/ 
    display = mach_info->displays + mach_info->default_display;

    /*给fb_info分配空间,大小为my2440fb_var结构的内存,framebuffer_alloc定义在fb.h中在fbsysfs.c中实现*/ 
    fbinfo = framebuffer_alloc(sizeof(struct my2440fb_var), &pdev->dev); 
    if(!fbinfo) 
    { 
        dev_err(&pdev->dev, "framebuffer alloc of registers failed\n"); 
        ret = -ENOMEM; 
        goto err_noirq; 
    } 
    platform_set_drvdata(pdev, fbinfo);/*重新将LCD平台设备数据设置为fbinfo,好在后面的一些函数中来使用*/ 

    
/*这里的用途其实就是将fb_info的成员par(注意是一个void类型的指针)指向这里的私有变量结构体fbvar, 
     目的是到其他接口函数中再取出fb_info的成员par,从而能继续使用这里的私有变量*/
 
    fbvar = fbinfo->par; 
    fbvar->dev = &pdev->dev; 

    /*在系统定义的LCD平台设备资源中获取LCD中断号,platform_get_irq定义在platform_device.h中*/ 
    fbvar->lcd_irq_no = platform_get_irq(pdev, 0); 
    if(fbvar->lcd_irq_no < 0) 
    { 
        /*判断获取中断号是否成功*/ 
        dev_err(&pdev->dev, "no lcd irq for platform\n"); 
        return -ENOENT; 
    } 

    /*获取LCD平台设备所使用的IO端口资源,注意这个IORESOURCE_MEM标志和LCD平台设备定义中的一致*/ 
    res = platform_get_resource(pdev, IORESOURCE_MEM, 0); 
    if(res == NULL) 
    { 
        /*判断获取资源是否成功*/ 
        dev_err(&pdev->dev, "failed to get memory region resource\n"); 
        return -ENOENT; 
    } 

    /*申请LCD IO端口所占用的IO空间(注意理解IO空间和内存空间的区别),request_mem_region定义在ioport.h中*/ 
    fbvar->lcd_mem = request_mem_region(res->start, res->end - res->start + 1, pdev->name); 
    if(fbvar->lcd_mem == NULL) 
    { 
        /*判断申请IO空间是否成功*/ 
        dev_err(&pdev->dev, "failed to reserve memory region\n"); 
        return -ENOENT; 
    } 

    
/*将LCD的IO端口占用的这段IO空间映射到内存的虚拟地址,ioremap定义在io.h中 
     注意:IO空间要映射后才能使用,以后对虚拟地址的操作就是对IO空间的操作*/
 
    fbvar->lcd_base = ioremap(res->start, res->end - res->start + 1); 
    if(fbvar->lcd_base == NULL) 
    { 
        /*判断映射虚拟地址是否成功*/ 
        dev_err(&pdev->dev, "ioremap() of registers failed\n"); 
        ret = -EINVAL; 
        goto err_nomem; 
    } 

    
/*从平台时钟队列中获取LCD的时钟,这里为什么要取得这个时钟,从LCD屏的时序图上看,各种控制信号的延迟 
     都跟LCD的时钟有关。系统的一些时钟定义在arch/arm/plat-s3c24xx/s3c2410-clock.c中*/
 
    fbvar->lcd_clock = clk_get(NULL, "lcd"); 
    if(!fbvar->lcd_clock) 
    { 
        /*判断获取时钟是否成功*/ 
        dev_err(&pdev->dev, "failed to find lcd clock source\n"); 
        ret = -ENOENT; 
        goto err_nomap; 
    } 
    /*时钟获取后要使能后才可以使用,clk_enable定义在arch/arm/plat-s3c/clock.c中*/ 
    clk_enable(fbvar->lcd_clock); 

    
/*申请LCD中断服务,上面获取的中断号lcd_fb_irq,使用快速中断方式:IRQF_DISABLED 
     中断服务程序为:lcd_fb_irq,将LCD平台设备pdev做参数传递过去了*/
 
    ret = request_irq(fbvar->lcd_irq_no, lcd_fb_irq, IRQF_DISABLED, pdev->name, fbvar); 
    if(ret) 
    { 
        /*判断申请中断服务是否成功*/ 
        dev_err(&pdev->dev, "IRQ%d error %d\n", fbvar->lcd_irq_no, ret); 
        ret = -EBUSY; 
        goto err_noclk; 
    }
 
    /*好了,以上是对要使用的资源进行了获取和设置。下面就开始初始化填充fb_info结构体*/ 

    /*首先初始化fb_info中代表LCD固定参数的结构体fb_fix_screeninfo*/ 
    
/*像素值与显示内存的映射关系有5种,定义在fb.h中。现在采用FB_TYPE_PACKED_PIXELS方式,在该方式下, 
    像素值与内存直接对应,比如在显示内存某单元写入一个"1"时,该单元对应的像素值也将是"1",这使得应用层 
    把显示内存映射到用户空间变得非常方便。Linux中当LCD为TFT屏时,显示驱动管理显示内存就是基于这种方式*/
 
    strcpy(fbinfo->fix.iddriver_name);/*字符串形式的标识符*/ 
    fbinfo->fix.type = FB_TYPE_PACKED_PIXELS; 
    fbinfo->fix.type_aux = 0;/*以下这些根据fb_fix_screeninfo定义中的描述,当没有硬件是都设为0*/ 
    fbinfo->fix.xpanstep = 0; 
    fbinfo->fix.ypanstep = 0; 
    fbinfo->fix.ywrapstep= 0; 
    fbinfo->fix.accel = FB_ACCEL_NONE;

    /*接着,再初始化fb_info中代表LCD可变参数的结构体fb_var_screeninfo*/ 
    fbinfo->var.nonstd          = 0
    fbinfo->var.activate        = FB_ACTIVATE_NOW
    fbinfo->var.accel_flags     = 0
    fbinfo->var.vmode           = FB_VMODE_NONINTERLACED
    fbinfo->var.xres            = display->xres
    fbinfo->var.yres            = display->yres
    fbinfo->var.bits_per_pixel  = display->bpp;

    /*指定对底层硬件操作的函数指针, 因内容较多故其定义在第③步中再讲*/ 
    fbinfo->fbops               = &my2440fb_ops;

    fbinfo->flags               = FBINFO_FLAG_DEFAULT;

    fbinfo->pseudo_palette      = &fbvar->pseudo_pal;

 

    /*初始化色调色板(颜色表)为空*/ 
    for(= 0; i < 256; i++) 
    
        fbvar->palette_buffer[i] = PALETTE_BUFF_CLEAR
    }


    for (= 0; i < mach_info->num_displays; i++) /*fb缓存的长度*/ 
    { 
        /*计算FrameBuffer缓存的最大大小,这里右移3位(即除以8)是因为色位模式BPP是以位为单位*/ 
        unsigned long smem_len = (mach_info->displays[i].xres * mach_info->displays[i].yres *mach_info->displays[i].bpp) >> 3; 

        if(fbinfo->fix.smem_len < smem_len) 
        { 
            fbinfo->fix.smem_len = smem_len; 
        } 
    } 

    /*初始化LCD控制器之前要延迟一段时间*/ 
    msleep(1); 

    /*初始化完fb_info后,开始对LCD各寄存器进行初始化,其定义在后面讲到*/ 
    my2440fb_init_registers(fbinfo); 

    /*初始化完寄存器后,开始检查fb_info中的可变参数,其定义在后面讲到*/ 
    my2440fb_check_var(fbinfo); 
     
    /*申请帧缓冲设备fb_info的显示缓冲区空间,其定义在后面讲到*/ 
    ret = my2440fb_map_video_memory(fbinfo); 
    if (ret) 
    { 
        dev_err(&pdev->dev, "failed to allocate video RAM: %d\n", ret); 
        ret = -ENOMEM; 
        goto err_nofb; 
    } 

    /*最后,注册这个帧缓冲设备fb_info到系统中, register_framebuffer定义在fb.h中在fbmem.c中实现*/ 
    ret = register_framebuffer(fbinfo); 
    if (ret < 0) 
    { 
        dev_err(&pdev->dev, "failed to register framebuffer device: %d\n", ret); 
        goto err_video_nomem; 
    } 

    
/*对设备文件系统的支持(对设备文件系统的理解请参阅:嵌入式Linux之我行——设备文件系统剖析与使用) 
     创建frambuffer设备文件,device_create_file定义在linux/device.h中*/
 
    ret = device_create_file(&pdev->dev, &dev_attr_debug); 
    if (ret) 
    { 
        dev_err(&pdev->dev, "failed to add debug attribute\n"); 
    } 

    return 0; 

/*以下是上面错误处理的跳转点*/ 
err_nomem: 
    release_resource(fbvar->lcd_mem); 
    kfree(fbvar->lcd_mem); 

err_nomap: 
    iounmap(fbvar->lcd_base); 

err_noclk: 
    clk_disable(fbvar->lcd_clock); 
    clk_put(fbvar->lcd_clock); 

err_noirq: 
    free_irq(fbvar->lcd_irq_no, fbvar); 

err_nofb: 
    platform_set_drvdata(pdev, NULL); 
    framebuffer_release(fbinfo); 

err_video_nomem: 
    my2440fb_unmap_video_memory(fbinfo); 

    return ret; 
} 

/*LCD中断服务程序*/ 
static irqreturn_t lcd_fb_irq(int irq, void *dev_id) 
{ 
    struct my2440fb_var    *fbvar = dev_id; 
    void __iomem *lcd_irq_base; 
    unsigned long lcdirq; 

    /*LCD中断挂起寄存器基地址*/ 
    lcd_irq_base = fbvar->lcd_base + S3C2410_LCDINTBASE; 

    /*读取LCD中断挂起寄存器的值*/ 
    lcdirq = readl(lcd_irq_base + S3C24XX_LCDINTPND); 

    /*判断是否为中断挂起状态*/ 
    if(lcdirq & S3C2410_LCDINT_FRSYNC) 
    { 
        /*填充调色板*/ 
        if (fbvar->palette_ready) 
        { 
            my2440fb_write_palette(fbvar); 
        } 

        /*设置帧已插入中断请求*/ 
        writel(S3C2410_LCDINT_FRSYNC, lcd_irq_base + S3C24XX_LCDINTPND); 
        writel(S3C2410_LCDINT_FRSYNC, lcd_irq_base + S3C24XX_LCDSRCPND); 
    } 

    return IRQ_HANDLED; 
} 

/*填充调色板*/ 
static void my2440fb_write_palette(struct my2440fb_var *fbvar) 
{ 
    unsigned int i; 
    void __iomem *regs = fbvar->lcd_base; 

    fbvar->palette_ready = 0; 

    for (= 0; i < 256; i++) 
    { 
        unsigned long ent = fbvar->palette_buffer[i]; 

        if (ent == PALETTE_BUFF_CLEAR) 
        { 
            continue; 
        } 

        writel(ent, regs + S3C2410_TFTPAL(i)); 

        if (readw(regs + S3C2410_TFTPAL(i)) == ent) 
        { 
            fbvar->palette_buffer[i] = PALETTE_BUFF_CLEAR; 
        } 
        else 
        { 
            fbvar->palette_ready = 1; 
        } 
    } 
} 

/*LCD各寄存器进行初始化*/ 
static int my2440fb_init_registers(struct fb_info *fbinfo) 
{ 
    unsigned long flags; 
    void __iomem *tpal; 
    void __iomem *lpcsel; 

    /*从lcd_fb_probe探测函数设置的私有变量结构体中再获得LCD相关信息的数据*/ 
    struct my2440fb_var    *fbvar = fbinfo->par; 
    struct s3c2410fb_mach_info *mach_info = fbvar->dev->platform_data; 

    
/*获得临时调色板寄存器基地址,S3C2410_TPAL宏定义在mach-s3c2410/include/mach/regs-lcd.h中。 
    注意对于lpcsel这是一个针对三星TFT屏的一个专用寄存器,如果用的不是三星的TFT屏应该不用管它。*/
 
    tpal = fbvar->lcd_base + S3C2410_TPAL; 
    lpcsel = fbvar->lcd_base + S3C2410_LPCSEL; 

    /*在修改下面寄存器值之前先屏蔽中断,将中断状态保存到flags中*/ 
    local_irq_save(flags); 

    /*这里就是在上一篇章中讲到的把IO端口C和D配置成LCD模式*/ 
    modify_gpio(S3C2410_GPCUP, mach_info->gpcup, mach_info->gpcup_mask); 
    modify_gpio(S3C2410_GPCCON, mach_info->gpccon, mach_info->gpccon_mask); 
    modify_gpio(S3C2410_GPDUP, mach_info->gpdup, mach_info->gpdup_mask); 
    modify_gpio(S3C2410_GPDCON, mach_info->gpdcon, mach_info->gpdcon_mask); 

    /*恢复被屏蔽的中断*/ 
    local_irq_restore(flags); 

    writel(0x00, tpal);/*临时调色板寄存器使能禁止*/ 
    writel(mach_info->lpcsel, lpcsel);/*在上一篇中讲到过,它是三星TFT屏的一个寄存器,这里可以不管*/ 

    return 0; 
} 

/*该函数实现修改GPIO端口的值,注意第三个参数mask的作用是将要设置的寄存器值先清零*/ 
static inline void modify_gpio(void __iomem *reg, unsigned long set, unsigned long mask) 
{ 
    unsigned long tmp; 

    tmp = readl(reg) & ~mask; 
    writel(tmp | set, reg); 
} 

/*检查fb_info中的可变参数*/ 
static int my2440fb_check_var(struct fb_info *fbinfo) 
{ 
    unsigned i; 

    /*从lcd_fb_probe探测函数设置的平台数据中再获得LCD相关信息的数据*/ 
    struct fb_var_screeninfo *var = &fbinfo->var;/*fb_info中的可变参数*/ 
    struct my2440fb_var    *fbvar = fbinfo->par;/*在lcd_fb_probe探测函数中设置的私有结构体数据*/ 
    struct s3c2410fb_mach_info *mach_info = fbvar->dev->platform_data;/*LCD的配置结构体数据,这个配置结构体的赋值在上一篇章的"3. 帧缓冲设备作为平台设备"中*/ 

    struct s3c2410fb_display *display = NULL; 
    struct s3c2410fb_display *default_display = mach_info->displays + mach_info->default_display; 
    int type = default_display->type;/*LCD的类型,看上一篇章的"3. 帧缓冲设备作为平台设备"中的type赋值是TFT类型*/ 

    /*验证X/Y解析度*/ 
    if (var->yres == default_display->yres && 
        var->xres == default_display->xres && 
        var->bits_per_pixel == default_display->bpp) 
    { 
        display = default_display; 
    } 
    else 
    { 
        for (= 0; i < mach_info->num_displays; i++) 
        { 
            if (type == mach_info->displays[i].type && 
             var->yres == mach_info->displays[i].yres && 
             var->xres == mach_info->displays[i].xres && 
             var->bits_per_pixel == mach_info->displays[i].bpp) 
            { 
                display = mach_info->displays + i; 
                break; 
            } 
        } 
    } 

    if (!display) 
    { 
        return -EINVAL; 
    } 

    /*配置LCD配置寄存器1中的5-6位(配置成TFT类型)和配置LCD配置寄存器5*/ 
    fbvar->regs.lcdcon1 = display->type; 
    fbvar->regs.lcdcon5 = display->lcdcon5; 

    /* 设置屏幕的虚拟解析像素和高度宽度 */ 
    var->xres_virtual = display->xres; 
    var->yres_virtual = display->yres; 
    var->height = display->height; 
    var->width = display->width; 

    /* 设置时钟像素,行、帧切换值,水平同步、垂直同步长度值 */ 
    var->pixclock = display->pixclock; 
    var->left_margin = display->left_margin; 
    var->right_margin = display->right_margin; 
    var->upper_margin = display->upper_margin; 
    var->lower_margin = display->lower_margin; 
    var->vsync_len = display->vsync_len; 
    var->hsync_len = display->hsync_len; 

    /*设置透明度*/ 
    var->transp.offset = 0; 
    var->transp.length = 0; 

    
/*根据色位模式(BPP)来设置可变参数中R、G、B的颜色位域。对于这些参数值的设置请参考CPU数据 
    手册中"显示缓冲区与显示点对应关系图",例如在上一篇章中我就画出了8BPP和16BPP时的对应关系图*/
 
    switch (var->bits_per_pixel) 
    { 
        case 1: 
        case 2: 
        case 4: 
            var->red.offset  = 0; 
            var->red.length  = var->bits_per_pixel; 
            var->green       = var->red; 
            var->blue        = var->red; 
            break; 
        case 8:/* 8 bpp 332 */ 
            if (display->type != S3C2410_LCDCON1_TFT) 
            { 
                var->red.length     = 3; 
                var->red.offset     = 5; 
                var->green.length   = 3; 
                var->green.offset   = 2; 
                var->blue.length    = 2; 
                var->blue.offset    = 0; 
            }else{ 
                var->red.offset     = 0; 
                var->red.length     = 8; 
                var->green          = var->red; 
                var->blue           = var->red; 
            } 
            break; 
        case 12:/* 12 bpp 444 */ 
            var->red.length         = 4; 
            var->red.offset         = 8; 
            var->green.length       = 4; 
            var->green.offset       = 4; 
            var->blue.length        = 4; 
            var->blue.offset        = 0; 
            break; 
        case 16:/* 16 bpp */ 
            if (display->lcdcon5 & S3C2410_LCDCON5_FRM565) 
            { 
                /* 565 format */ 
                var->red.offset      = 11; 
                var->green.offset    = 5; 
                var->blue.offset     = 0; 
                var->red.length      = 5; 
                var->green.length    = 6; 
                var->blue.length     = 5; 
            } else { 
                /* 5551 format */ 
                var->red.offset      = 11; 
                var->green.offset    = 6; 
                var->blue.offset     = 1; 
                var->red.length      = 5; 
                var->green.length    = 5; 
                var->blue.length     = 5; 
            } 
            break; 
        case 32:/* 24 bpp 888 and 8 dummy */ 
            var->red.length        = 8; 
            var->red.offset        = 16; 
            var->green.length      = 8; 
            var->green.offset      = 8; 
            var->blue.length       = 8; 
            var->blue.offset       = 0; 
            break; 
    } 

    return 0; 
} 

/*申请帧缓冲设备fb_info的显示缓冲区空间*/ 
static int __init my2440fb_map_video_memory(struct fb_info *fbinfo) 
{ 
    dma_addr_t map_dma;/*用于保存DMA缓冲区总线地址*/ 
    struct my2440fb_var    *fbvar = fbinfo->par;/*获得在lcd_fb_probe探测函数中设置的私有结构体数据*/ 
    unsigned map_size = PAGE_ALIGN(fbinfo->fix.smem_len);/*获得FrameBuffer缓存的大小, PAGE_ALIGN定义在mm.h中*/ 

    
/*将分配的一个写合并DMA缓存区设置为LCD屏幕的虚拟地址(对于DMA请参考DMA相关知识) 
    dma_alloc_writecombine定义在arch/arm/mm/dma-mapping.c中*/
 
    fbinfo->screen_base = dma_alloc_writecombine(fbvar->dev, map_size, &map_dma, GFP_KERNEL); 

    if (fbinfo->screen_base) 
    { 
        /*设置这片DMA缓存区的内容为空*/ 
        memset(fbinfo->screen_base, 0x00, map_size); 

        /*将DMA缓冲区总线地址设成fb_info不可变参数中framebuffer缓存的开始位置*/ 
        fbinfo->fix.smem_start = map_dma; 
    } 

    return fbinfo->screen_base ? 0 : -ENOMEM; 
} 

/*释放帧缓冲设备fb_info的显示缓冲区空间*/ 
static inline void my2440fb_unmap_video_memory(struct fb_info *fbinfo) 
{ 
    struct my2440fb_var    *fbvar = fbinfo->par; 
    unsigned map_size = PAGE_ALIGN(fbinfo->fix.smem_len); 

    /*跟申请DMA的地方想对应*/ 
    dma_free_writecombine(fbvar->dev, map_size, fbinfo->screen_base, fbinfo->fix.smem_start); 
} 


/*LCD FrameBuffer设备移除的实现,注意这里使用一个__devexit宏,和lcd_fb_probe接口函数相对应。 
  在Linux内核中,使用了大量不同的宏来标记具有不同作用的函数和数据结构,这些宏在include/linux/init.h 
  头文件中定义,编译器通过这些宏可以把代码优化放到合适的内存位置,以减少内存占用和提高内核效率。 
  __devinit、__devexit就是这些宏之一,在probe()和remove()函数中应该使用__devinit和__devexit宏。 
  又当remove()函数使用了__devexit宏时,则在驱动结构体中一定要使用__devexit_p宏来引用remove(), 
  所以在第①步中就用__devexit_p来引用lcd_fb_remove接口函数。*/
 
static int __devexit lcd_fb_remove(struct platform_device *pdev) 
{ 
    struct fb_info *fbinfo = platform_get_drvdata(pdev); 
    struct my2440fb_var    *fbvar = fbinfo->par; 

    /*从系统中注销帧缓冲设备*/ 
    unregister_framebuffer(fbinfo); 

    /*停止LCD控制器的工作*/ 
    my2440fb_lcd_enable(fbvar, 0); 

    /*延迟一段时间,因为停止LCD控制器需要一点时间 */ 
    msleep(1); 

    /*释放帧缓冲设备fb_info的显示缓冲区空间*/ 
    my2440fb_unmap_video_memory(fbinfo); 

    /*将LCD平台数据清空和释放fb_info空间资源*/ 
    platform_set_drvdata(pdev, NULL); 
    framebuffer_release(fbinfo); 

    /*释放中断资源*/ 
    free_irq(fbvar->lcd_irq_no, fbvar); 

    /*释放时钟资源*/ 
    if (fbvar->lcd_clock) 
    { 
        clk_disable(fbvar->lcd_clock); 
        clk_put(fbvar->lcd_clock); 
        fbvar->lcd_clock = NULL; 
    } 

    /*释放LCD IO空间映射的虚拟内存空间*/ 
    iounmap(fbvar->lcd_base); 

    /*释放申请的LCD IO端口所占用的IO空间*/ 
    release_resource(fbvar->lcd_mem); 
    kfree(fbvar->lcd_mem); 

    return 0; 
} 

/*停止LCD控制器的工作*/ 
static void my2440fb_lcd_enable(struct my2440fb_var *fbvar, int enable) 
{ 
    unsigned long flags; 

    /*在修改下面寄存器值之前先屏蔽中断,将中断状态保存到flags中*/ 
    local_irq_save(flags); 

    if (enable) 
    { 
        fbvar->regs.lcdcon1 |= S3C2410_LCDCON1_ENVID; 
    } 
    else 
    { 
        fbvar->regs.lcdcon1 &= ~S3C2410_LCDCON1_ENVID; 
    } 

    writel(fbvar->regs.lcdcon1, fbvar->lcd_base + S3C2410_LCDCON1); 

    /*恢复被屏蔽的中断*/ 
    local_irq_restore(flags); 
} 

/*对LCD FrameBuffer平台设备驱动电源管理的支持,CONFIG_PM这个宏定义在内核中*/ 
#ifdef CONFIG_PM 
/*当配置内核时选上电源管理,则平台设备的驱动就支持挂起和恢复功能*/ 
static int lcd_fb_suspend(struct platform_device *pdev, pm_message_t state) 
{ 
    
/*挂起LCD设备,注意这里挂起LCD时并没有保存LCD控制器的各种状态,所以在恢复后LCD不会继续显示挂起前的内容 
     若要继续显示挂起前的内容,则要在这里保存LCD控制器的各种状态,这里就不讲这个了,以后讲到电源管理再讲*/
 
    struct fb_info *fbinfo = platform_get_drvdata(pdev); 
    struct my2440fb_var    *fbvar = fbinfo->par; 

    /*停止LCD控制器的工作*/ 
    my2440fb_lcd_enable(fbvar, 0); 

    msleep(1); 

    /*停止时钟*/ 
    clk_disable(fbvar->lcd_clock); 

    return 0; 
} 

static int lcd_fb_resume(struct platform_device *pdev) 
{ 
    /*恢复挂起的LCD设备*/ 
    struct fb_info *fbinfo = platform_get_drvdata(pdev); 
    struct my2440fb_var    *fbvar = fbinfo->par; 

    /*开启时钟*/ 
    clk_enable(fbvar->lcd_clock); 

    /*初始化LCD控制器之前要延迟一段时间*/ 
    msleep(1); 

    /*恢复时重新初始化LCD各寄存器*/ 
    my2440fb_init_registers(fbinfo); 

    /*重新激活fb_info中所有的参数配置,该函数定义在第③步中再讲*/ 
    my2440fb_activate_var(fbinfo); 

    
/*正与挂起时讲到的那样,因为没保存挂起时LCD控制器的各种状态, 
    所以恢复后就让LCD显示空白,该函数定义也在第③步中再讲*/
 
    my2440fb_blank(FB_BLANK_UNBLANK, fbinfo); 

    return 0; 
} 
#else 
/*如果配置内核时没选上电源管理,则平台设备的驱动就不支持挂起和恢复功能,这两个函数也就无需实现了*/ 
#define lcd_fb_suspend    NULL 
#define lcd_fb_resume    NULL 
#endif

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